暗黑地牢2蜡烛优先级使用规划
在你每次进行战斗失败时,会获得一些希望的蜡烛,通过这些蜡烛解锁英雄,道具,和一些有趣的机制。如果是新人玩家,通常无法通关。因此,永恒森林在游戏前期(至少没有信心通关的时候),无需解锁任何内容,应该将原本不多的蜡烛投入到更有价值的区域。
尤其在前期,技能解锁不多的时候,每一次正面关系都只能锁定你仅有的五个技能,这更是质的提升。
其他的宠物也很强力,但大多牵涉到一些负面效果,或是特殊玩法,暂时不必解锁。
这里有个小技巧,就是你本次随机解锁的物品,会携带到这次旅途中。之后,这些道具才能在将来的战斗中进行刷新。所以,当必要的解锁项解锁后,每场战斗在这些物品中投入一些蜡烛,不但可以帮助你进行本场战斗,还能增添后续游戏的可玩性。
不过,一次不适于投入资源过多(指远超过马车负载),这会使你浪费掉大量物品。
我个人认为最为重要的,是将酒馆物品中,尽快解锁出“老面包”或“奶酪与苹果”或“土豆与牛排”。这些在酒馆时使用,临时增加英雄最大生命值的道具,要远比初始的黏菌来的优秀。
每场解锁两个饰品,对战斗的帮助很大,如果能从战斗物品中,解锁出“治疗药膏”那将会对后续战斗起到极大地帮助。
虽然这注定是最吸引玩家的内容,但我仍要提示:解锁英雄需理性。一次花费大量蜡烛投入到多个英雄中,对整体的战斗并没有任何帮助。而且越是花费较高的道途(英雄不同的强化方向),他强化的技能相对来说,都是需要经过英雄祭坛故事解锁的。
从新手适配的方向来看,强盗解锁至第二道途神枪手,瘟疫医生解锁至第二道途炼金术师。老兵本身技能组优秀,三个道途都可以,初始也很强。盗墓相对来说第三个道途最强,但需要操作难度较高,是可以后面在捡起来玩的英雄。
后续这些英雄中,蛮族战士经过改版,强度不好脑补,总之是第一个道途有所削弱,第二个道途大加强,但仍需进行测试。
逃亡者第一个道途和第三个道途是神道途,前期第一个就够用了。
小丑默认强度就不错,道途各有千秋,我更喜欢第二道途,但比较脆。
麻风剑士第一个道途很强,第三个道途可玩性很高。
神秘学者三个道途都很不错,分别是强化了削弱敌人、远程技能、近战+远程混搭等方向。解锁到神秘学者这里的话,一般对游戏已经有一定的理解了。
赏金猎人解锁之后,会在酒馆内随机刷出他的海报,点击他可以让他临时替换队列中的一人。
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