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钢铁指挥官骇客怎么玩 骇客特性及打法攻略

日期:2024-04-15 08:09:23栏目:游戏攻略浏览:

  钢铁指挥官骇客怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家分享一下钢铁指挥官骇客特性及打法攻略,感兴趣的玩家可以一起来看一看。
钢铁指挥官骇客怎么玩
骇客
  • 骇客,中型单位。200购买100解锁。拥有一个模组
    骇客有独属于自己的特殊机制。骇客并不会对任何单位造成血量上的伤害。骇客的攻击会累加在目标单位上的血条,以蓝色的形式呈现,称作控制进度条。当蓝色的进度条与血条相互重合时,该单位就能转变控制权,从敌方单位变成我方单位。
    并且骇客的攻击无视单位的随身护盾。
    如果血条与控制进度条出现冲突。即,血条短于控制进度条,单位被控制后的实际血量按实际血条计算。(比如,爬虫被骇客控制了一半,但是长弓的子弹这时候已经打在了这个爬虫身上。那么该爬虫就会被长弓击杀,不会转变为我方单位)
    这里需要特别指出,骇客对护盾的攻击效率只有25%(测量数据,可能与实际数值有所偏差)。即骇客攻击护盾(大型护盾,不是随身护盾)时,100的攻击力只能造成25点伤害。
    并且骇客转换目标时有一秒多的前摇,并不是无缝切换。这个特性弱化了骇客对小单位的控制,特化了对中大型单位的控制。
    下面是骇客一级时的面板。
  • 骇客目前只有四个科技:射程强化,电磁干扰,强化控制,保护屏障。
    射程强化
    增加40的射程。提高骇客的生存能力,避免骇客在第一轮交火中过早地死亡。
    电磁干扰
    对命中的目标造成电磁效果,命中目标科技暂时失效几秒,并且移动速度降低40%。
    让骇客在封锁对方科技的同时,更有效地压制对方T2单位。
    强化控制
    被骇客控制的单位会立即恢复到最大生命值。
    这个科技是专门针对T3单位的。因为T3单位血量极高,在骇客控制的过程中就已经损失了相当程度的血量。骇客控制过来的巨型大多是残血单位,大部分情况下只能起到炮灰的作用。这个科技可以使控制到的巨型直接恢复作战能力,还是一个比较强悍的科技。
    保护屏障
    以骇客为中心形成一个大范围的护盾(直径约等于堡垒护盾的一半),护盾的生命值=骇客等级*25000。全游戏性价比最高的护盾,俗称买护盾送骇客。在骇客数量较多的情况下,这个科技会变得非常强大。
    骇客
    优势:铁锤、钢球、犀牛、堡垒、火神、熔点
    相对优势:无
    相对劣势:无
    劣势:爬虫、尖牙、长弓、凤凰、暴雨、野马、兵蜂、霸主
    以下是选择性观看内容,较难理解。
    骇客的定位有两个:干扰,抗伤。
    骇客的主要作用是建立在游戏的仇恨机制之上。因为按照仇恨机制计算,被敌方骇客控制到的我方单位是距离我方其他单位最近的一个单位。也就是说,如果我方的一个单位被敌方的骇客所控制。那么我方周边的其他单位仇恨都会转移到这个被控制的单位身上。
    所以这就会产生一个非常严重的后果。原本在冲锋的单位突然急刹车停下,转身去攻击那个被控制的单位。考虑到大部分单位极慢的转身速度,这个被控制的单位产生的影响是非常巨大的。
    更不用说,骇客的实际输出约等于其面板数值的两倍。因为我方还需要付出几乎与敌方骇客相等的输出去消灭这个被控制的单位。
    但是需要注意的是,骇客它的作用仅限于干扰,干扰对方的输出和行进,仅此而已。不要指望骇客控制对方的单位来打输出,因为对方想要反制你,比你只用骇客反制对方,要容易的多的多。
    上面我们说到,骇客有着全游戏性价比最高的护盾。这也就意味着,我们可以通过骇客,花最少的钱买到最多的护盾。并且由于骇客的护盾是一个范围性护盾,它能很好地为我方单位提供掩护。有着护盾的骇客可以说是游戏里性价比最高的抗伤单位。
    以上就是主机单机频道带来的钢铁指挥官骇客特性及打法攻略,更多精彩内容尽请关注主机单机攻略频道>>>
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