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英雄联盟13.5英雄及装备改动一览

日期:2024-03-18 16:02:38栏目:游戏攻略浏览:

  英雄联盟13.5版本中部分英雄和装备得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.5英雄及装备改动一览吧。

  • 英雄联盟13.5英雄及装备改动一览
    英雄加强:
    乐芙兰:
    Q技能:
    如果击杀目标,会返还100%法力值和30%剩余冷却时间
    现在对小兵造成10-146额外伤害
    R:
    复制Q技能也会有上述效果。
    凯南:
    Q技能:
    技能伤害:75/120/165/210/255(+75%AP) 调整为 75/125/175/225/275(+85%AP)
    冷却时间:8/7/6/5/4 调整为 7/6.25/5.5/4.75/4
    E技能:
    对小兵伤害减半 调整为 60%
    亚托克斯:
    W技能:
    减速效果:25% 调整希望 25/27.5/30/32.5/35%
    冷却时间:20/18.5/17/15.5/14 调整为 20/18/16/14/12秒
    R技能:
    额外AD:20/30/40% 调整为 20/32.5/45%
    泰达米尔:
    成长生命值:112 调整为 115
    成长攻击力:3.7 调整为 4
    兰博:
    E技能:
    魔抗削减:10% 调整为 12/14/16/18/20%
    红温鱼叉魔抗削减:20% 调整为 24/28/32/36/40%
    菲兹:
    Q技能:
    基础伤害:10/25/40/55/70 调整为 20/35/50/65/80
    W技能:
    返还法力值:20/28/36/44/52 调整为 30/40/50/60/70
    金克丝:
    成长攻速:1% 调整为 1.36%
    W技能:
    减速效果:30/40/5/60/70% 调整为 40/50/60/70/80%
    法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60
    R技能:
    对野怪造成的百分比伤害上限:800 调整为 1200
    莎弥拉:
    被动:
    每层被动提供的移速:1-4% 调整为 2/-3.5%
    奇亚娜
    Q技能:
    基础伤害:50/80/110/140/170 调整为 50/85/120/155/190
    E技能:
    冷却时间:12/11/10/9/8秒 调整为 11/10/9/8/7秒
    奈德丽:
    被动:
    移速加成:10% 调整为 20%
    R技能:
    冷却时间:3 调整为 1.5秒
    英雄削弱:
    普朗克
    被动:
    基础伤害:55-310 调整为 50-250
    E技能:
    充能时间:18/17/16/15/14 调整为 18秒
    图奇:
    E技能:
    伤害加成:35%AP 调整为 30%AP
    拉莫斯:
    成长攻击力:3.5 调整为 2.75
    Q技能:
    基础伤害:100/130/160/190/220 调整为 100/125/150/175/200
    奥瑞利安·索尔:
    成长生命值:100 调整为 95
    成长护甲:4.8 调整为 4.3
    Q技能:
    每秒爆发伤害加成:40%AP 调整为 35%AP
    凯特琳:
    基础护甲:28 调整为 27
    基础AD:62 调整为 60
    霞:
    基础攻速:0.658 调整为 0.644
    攻速收益:0.658 调整为 0.644
    约里克:
    E技能:
    额外伤害:40% 调整为 30%
    英雄调整:
    劫:
    基础魔抗:32 调整为 29
    E技能:
    冷却时间:5/4.75/4.5/4.25/4 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒
    悠米(小型重做):
    成长生命值:84 调整为 69
    基础法力值:404 调整为 440
    被动:
    当悠米攻击或技能命中敌方英雄后,悠米会治疗自身20-105(+15%AP)生命值,如果接下来4秒内依附在友军身上,会对友军进行治疗。该技能有20-10秒冷却时间,如果触发被动时悠米已依附在友军身上,则会立刻触发治疗效果。该技能准备就绪时,悠米攻击距离增加50.
    当悠米依附在友军身上时,该友军击杀英雄或小兵时,会为悠米提供友谊值。提供最多友谊值的友军会成为悠米最佳好友,悠米依附在最佳好友身上时,会为悠米技能提供额外效果。
    Q技能:
    冷却时间:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25
    法力消耗:50
    悠米召唤飞弹,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180/210(+20%AP)魔法伤害,并减速目标20%,在一秒内衰减。
    当悠米依附在友军身上时,可以在飞弹直线加速前控制飞弹,加速飞弹造成80/140/200/260/320/380(+35%AP)魔法伤害,并减速目标55/60/65/70/75/80%,持续2秒。
    最佳好友:减速效果始终为55/60/65/70/75/80%,并且在命中敌方英雄后,悠米和被依附的友军的普攻会额外造成10(+10%AP)魔法伤害,持续5秒。该伤害会基于友军暴击率而增加,最多为75%。
    技能弹道速度:65 调整为 55
    新增:会使目标显形
    W技能:
    冷却时间:10-0秒
    法力消耗:无
    被动效果-当悠米依附在友军身上时,悠米的护盾和治疗效果增加10-20%,该友军的普攻会在命中目标时为自己回复3/5/7/9/11(+4%AP)生命值
    主动效果-悠米依附在一位友军身上,会变为不可选取状态(防御塔除外),并跟随友军移动。对悠米的定身效果,会使该技能进入5秒冷却期。
    该技能有10-0秒(基于等级)冷却期,但悠米可以在任何时候施放,以便于在不同友军之间切换。悠米的技能将使用它依附友军的位置,而非悠米自身。悠米在该友军使用传送时解除依附状态。
    E技能:
    冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒
    法力消耗:80/90/100/110/120
    悠米为自己提供一层可抵挡90/120/150/180/210(+30%AP)伤害的护盾,并获得35%(+8%/100AP)攻速,持续3秒。当护盾效果存在时,还会提供20%移速。
    当悠米依附在友军身上时,该护盾效果会转移给友军,并为双方回复20/24/28/32/36法力值(基于易损法力值最多增加100%)。R技能:
    冷却时间:120/110/100秒
    法力消耗:100
    悠米引导3.5秒,发射5道魔法波纹。当依附在友军身上时,可用鼠标操控波纹。被波纹命中的敌人会受到75/100/125(+20%AP)魔法伤害,并减速10%(每道波纹增加10%),持续1.25秒。
    被波纹命中的友军会回复30/50/65(+15%AP)生命值,溢出的治疗效果会转会护盾效果。
    最佳好友:增加45.5/65/84.5(+19.5%AP)治疗效果,并提供20/60/60(+10%AP)护甲和魔抗,双抗加成在技能持续期间生效。
    在引导期施放W技能会固定魔法波纹方向
    悠米在引导期间可移动和施放E技能。
    潘森:
    基础生命回复:1.5/每秒 调整为 1.2/每秒
    基础攻速/攻速收益:0.644 调整为 0.658
    Q技能:
    冷却时间:13/11.75/10.5/9.25/8 调整为 11/10.25/9.5/8.75/8秒
    法力消耗:30 调整为 25
    E技能:
    冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 25/23.5/22/20.5/19秒
    艾希:
    (美测服进行过一些改动,但全部取消,再重新调整)
    Q技能:
    法力消耗:50 调整为 30
    持续时间:6秒 调整为 4秒
    阿兹尔:
    基础生命值:622 调整为 550
    基础法力值:380 调整为 320
    成长法力值:36 调整为 40
    基础攻速:0.625 调整为 0.658
    攻速比:0.625 调整为 0.694
    成长攻速:3% 调整为 4%
    被动:
    召唤太阳圆盘冷却时间:180 调整为 90秒
    太阳圆盘额外伤害加成:15% 调整为 50%AP
    Q技能:
    技能伤害:70-150(+30%AP) 调整为 60-120(+45%AP)
    法力消耗:55 调整为 60-80
    W技能:
    移除:被动攻速加成
    沙兵基础伤害:50-150 调整为 5-90
    装备、天赋改动:
    大天使之杖:
    AP:80 调整为 70
    炽天使之拥:
    AP:80 调整为 70
    生命值:250 调整为 200
    星界驱驰:
    AP:65 调整为 90
    合成路线:红水晶 调整为 增幅典籍
    生命值:200 调整为 0
    神谕透镜:
    冷却时间:90-60 调整为 120-60秒
    凯旋:
    治疗效果:10%已损生命值 调整为 5%已损生命值+2.5%最大生命值(大乱斗模式中,+1.5%最大生命值)
    不灭之握:
    治疗效果:1.7%/1.02%(近战/远程)最大生命值 调整为 3+1.2%/1.8+0.72%(近战/远程)最大生命值
    提供永久生命值:5/3生命值 调整为 7/4(近战/远程)
    野区改动
    在敌方野区刷野时,伤害削减20% 调整为 削减0%(也就是正常伤害)
    前14分钟,打野从线上获得的经验:75% 调整为 40-75%(基于游戏时间)
    魔沼蛙收益:70 调整为 80金币
    红/蓝buff收益:80 调整为 90金币
    大型暗影狼收益:50 调整为 55金币
    暗影狼收益:13 调整为 15金币
    大型锋喙鸟收益:30 调整为 35金币
    小型锋喙鸟收益:7 调整为 8金币
    中型石甲虫收益:13 调整为 14金币
    小型石甲虫收益:5 调整为 10金币
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