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英雄联盟13.4英雄及装备改动一览

日期:2024-03-10 04:07:10栏目:游戏攻略浏览:

  英雄联盟13.4版本即将上线,那么该版本哪些英雄和装备得到了削弱或加强呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.4英雄及装备改动一览吧。

  • 英雄联盟13.4英雄及装备改动一览
    英雄加强:
    维迦:
    Q技能:
    施法距离:950 调整为 1050
    W技能:
    施法距离:900 调整为 950
    科加斯:
    成长护甲:4.7 调整为 5
    Q技能:
    法力消耗:60 调整为 50
    技能基础伤害:80/135/190/245/300 调整为 80/140/200/260/320
    W技能:
    法力消耗:70/80/90/100/110110 调整为 70/75/80/85/90
    阿利斯塔:
    被动:
    对友军的治疗效果:6% 调整为 7%阿利斯塔最大生命值
    Q技能:
    伤害加成:70% 调整为 80%AP
    W技能:
    伤害加成:90% 调整为 100%AP
    阿狸:
    基础生命值:570 调整为 590
    基础护甲:18 调整为 21
    R技能:
    冷却时间:140/115/90 调整为 130/105/80秒
    墨菲特:
    W技能:
    冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒
    护甲加成:10% 调整为 15%
    锥形范围伤害的护甲加成:15% 调整为 20%
    凯南:
    再议
    佛耶戈:
    被动:
    造成的伤害现在可以暴击
    R技能:
    伤害加成:(+3%/100额外AD)易损生命值 调整为 (+5%/100额外AD)易损生命值
    厄斐琉斯:
    W技能:
    攻速:7.5-45% 调整为 9-54%
    赛娜:
    攻速收益:0.3 调整为 0.4
    R技能:
    技能伤害:250/375/500(+100%额外AD)(+70%AP) 调整为 250/400/550(+115%额外AD)(+70%AP)
    冷却时间:160/140/120 调整为 140/120100秒
    锐雯
    被动:
    伤害:30/36/40/48/54/60%总AD(1/6/9/12/15/18级)调整为 30-60%总AD(1-18级+1.75%/每级)
    现在被动伤害对防御塔仅造成50%效果
    被动层数显示在生命槽下方,仅锐雯可见
    奥莉安娜:
    基础护甲:17 调整为 20
    W技能:
    法力消耗:70/75/80/85/90 调整为 60/65/70/75/80
    英雄削弱:
    莎弥拉:
    被动:
    移速加成:3.5%/每层 调整为 1/2/3/4%(1/6/11/16级)
    R技能:
    生命偷取实际效率:66.7% 调整为 50%
    贾克斯:
    基础生命值:685 调整为 665
    成长生命值:99 调整为 100
    E技能:
    闪避后提升的伤害:基础伤害 调整为 技能总伤害(包括基础伤害、技能加成)
    最大伤害:119-350(+100%AP)(+4%目标最大生命值)调整为 110-350(+140%AP)(+8%目标最大生命值)
    R技能:
    被动基础伤害:80/120/160 调整为 60/110160
    额外护甲:25/45/65 调整为 15/40/65
    额外魔抗:15/27/39 调整为 9/24/39
    茂凯:
    Q技能:
    伤害加成:2-3%目标最大生命值 调整为 2-4%
    E技能:
    冷却时间:10 调整为 14秒
    技能伤害:55-155(+35%AP) 做完 50-150(+25%AP)
    草丛中种子的基础伤害不变,AP加成:70% 调整为 50%
    减速效果加成:+4%/100AP 调整为 +1%/100AP
    减速效果加成:+0.9%/100额外生命值 调整为 +1%/100额外生命值
    伊莉丝:
    Q技能(蜘蛛形态):
    技能伤害:70/105/140/175/210 调整为 60/90/120/150/180
    小蜘蛛伤害:10/15/20/25 调整为 8/14/20/26
    阿木木:
    成长生命值:100 调整为 94
    成长护甲:4.2 调整为 4
    W技能:
    每秒造成的百分比伤害:1-2%目标最大生命值 调整为 1-1.6%
    乌迪尔:
    成长生命值:98 调整为 92
    基础护甲:34 调整为 31
    Q技能:
    普攻额外AD加成:30% 调整为 25%
    R技能:
    减速效果:25/28/31/34/37/40% 调整为 20/23/26/29/32/35%
    嘉文四世:
    W技能:
    冷却时间:8 调整为 9秒
    AD加成:80% 调整为 70%
    艾尼维亚:
    成长生命值:96 调整为 92
    成长护甲:5.2 调整为 4.9
    阿兹尔:
    基础法力值:480-837 调整为 380-992
    W技能:
    充能时间:9-6 调整为 10-6秒
    E技能:
    技能伤害:60-180(+40%AP) 调整为 60-220(+55%AP)
    R技能:
    技能伤害:175-475(+60%AP)调整为 200-600(+75%AP)
    英雄调整:
    锤石:
    Q技能:
    技能伤害:100/145/190/235/280(+80%AP)调整为 100/150/200/250/300(+90%AP)
    冷却时间:19/17/15/13/11 调整为 19/16.5/14/11.5/9秒
    W技能:
    基础护盾:50/75/100/125/150150 调整为 50/70/90/110/130
    冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 21/20/19/18/17秒
    E技能:
    技能伤害:75/110/145/180/215(+60%AP)调整为 75/115/155/195/235(+70%AP)
    系统加强:
    圣物之盾/钢铁护肩:
    基础生命回复:25% 调整为 50%
    巨神峰圆盾/符钢肩甲:
    基础生命回复:50% 调整为 75%
    系统削弱:
    幽魂镰刀/窃法之刃:
    基础法力回复:50% 调整为 25%
    获取一层充能的时间:10 调整为 12秒
    冰霜之牙/鬼影新月:
    基础法力回复:75% 调整为 50%
    获取一层充能的时间:10 调整为 12秒
    极冰碎片:
    基础法力回复:115% 调整为 100%
    击杀经验:
    15/30/39/44/49/52/49/51/48/50% 调整为 15/30/30/30/30/30/35/40/45/50%(1-10级)
    寻宝猎人:
    金币:70+20/每层(总550)调整为 50+20/每层(总450)
    恶魔之拥:
    新增:对野怪的百分比伤害上限为40
    系统调整:
    打野:
    击杀后基础治疗:25 调整为 30
    魔沼蛙生命值:2200 调整为 2050
    峡谷先锋:不再进入软重置状态(失去耐心值后,野怪会进入软重置6秒)
    打野宠物加成:15%AP 调整为 12%
    多兰之盾:
    生命回复/5秒:6 调整为 4
    还有一个关于大乱斗的调整:
    雪球:
    更新:现在被禁锢时仍然可以施放雪球,但不能进行二段冲刺
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