简单凹点教学
火纹的成长是个有意思的系统,随机的加点令人忍不住期待
本作的乱数跟以住不一样 需要从地图开一场新的战役才会刷新
需要注意的是最难难度不可以凹,回归正题
凹点的塬理是透过变化乱数,改变成长的结果
第一步:存档 準备一个快升级的伙伴 锻鍊升级 满意OK 不满意→第二步
第二步:回去存档 直接开一个新的战役
打一下升级
如果还不满意就在整备前一刻存档 直到满意
Tips 关卡尾声的时候,人物升级 可以用龙之水晶回溯,留到下一次战役/锻鍊之间
活用游戏机制
结语
凹点能让人物成长更完美,完成心愿
但也耗费自己大量时间,以住曾经在模拟器疯狂凹点
到最后感到失去了战斗的意义,0挑战性
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