夹击触发方法
这个游戏的法师在游戏不到大后期招唤满天飞之前都很弱势
范围不够痛.单体又卡角度
在前中期是需要依赖各种物理系输出
其中有个很有意思的技能 夹攻
夹攻用的好可以造成2倍的输出伤害.就算只看脚色连动攻击也很爽
但是夹攻虽然是符合条件就必定发动可是实战中却很少发动
所以简单做点试验看看触发条件是什么
实际上更完整的说法是:受攻击单位最后停留的位置背后有武器攻击範围可及的夹攻单位将会发动攻击
也就是说受攻击单位因为爆击盾击等因素位移时当下的位置背后有攻击的到单位时会发动
这个没什么问题有问题的是攻击单位用什么方式攻击才能触发夹攻
然而也不是所有的1格技能都能触发
但是神奇的是龙用啃咬普攻也能触发.啊不是没有武器!!!
那么特性有点类似的鞭呢?
然而就算最低射程为1的必杀技也不必然能触发
整理一下测试结果
可以触发的条件
近战武器普攻(含大型兽)
最低射程1的必杀技(除大型兽外)
最大射程2以上须为直攻类型(无法越过中间的类型)
无法触发的类型
最低射程为2以上的技能
投放类型技能
简单来讲就是
普攻
射程一的必杀技
长枪技毁灭突刺
这叁种
顺带一提夹攻单位如果是使用长枪像这种2~3射程的如果目标在身边一格会无法触发夹攻
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