dotaai地图中文版特色
1、去除地图上绝大多数无碰撞体积的装饰物,让地面更清爽
2、dotaai地图中文版增加了新的树木倒下的动画
3、加载了仿DOTA2的界面
4、dotaai地图中文版增加了WOW版神秘圣地
5、增加了WOW版单位选择圈
6、血条改为四段显示,每段为总血量1/4
7、更改部分图标,如金钱,攻击防御类型等
8、dotaai地图中文版增加地形装饰物
9、仿dota2的黄点提示。
dotaai地图中文版安装方法
1、将从本站下载dotaai地图中文版压缩包解压打开
2、复制文件到游戏目录下的Maps/Download文件夹内
3、开始游戏
dota ai地图更新日志
dota6.88ai更新日志
发条
照明火箭半径从575到600增加
能量齿轮投点提高0.3?0.2
能量齿轮半径从200提高到215
水晶室女
霜冻新星半径从400至425增加
冻伤的施法范围从500提高到525
死亡先知
吸魂巫术基础生命吸取从25降到16
干扰者
静态风暴沉默不再结束后余外持续0.5秒后
末日
大招末日冷却时间从140提高到145
卓尔游侠
转身速度提高0.6至0.7
霜冻之箭从慢15/30/45/60%提高到16/ 32/48/64%
撼地神牛
回音击半径从575到600增加
谜团
黑洞伤害类型从魔法改为纯粹and无视技能免疫
黑洞伤害从55/110/165减少到50/100/150
大地之灵
磁化冷却时间从80提高到100/90/80
矮人直升机
矮人直升机的阿哈利姆神杖增加的侧面炮火攻击间隔由1.4降低为1.2
新的奥术神符
所有技能的冷却时间减少30%,魔法消耗降低50%。
持续50秒。
感觉非常适合法师,如女王、火女、小小等【爆发型gank中单】的神符,实战效果应该会非常好。另外,Ti6的主色调,应该可以确认了吧:)
英雄的基础生命值从150点上升至180点
小兵的金钱奖励每次升级后都会增加1金钱(每7分30秒)
英雄所受的攻城伤害从75%上升至85%
影响挺大的改动,基本可以认为所有前期强势的英雄都被削弱了,因为前期英雄的爆发和输出是有限的,所有人平白无故多了30点血,等于是更难杀了,加上小兵金钱随着时间的推移,越来越多,前期冲塔强杀伤害的增加。【毫无疑问冰蛙是在意图加强所有的后期英雄】,虽然不多,但是搭配上6.86新消耗品仙灵之火(使用后瞬间增加75点生命),就是一个影响较大的改动了。
现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔
劣势路更难混了,对三号位的要求更高!
半人马猎手现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)
地狱熊怪现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)
网友评论