首先他们用宝可梦的名字进行测试,确保所有的老手能够正确的区分皮皮(Clefairy)和吉利蛋(Chansey),随后他们在扫描参与者大脑的同时,向他们展示所有的151只初代宝可梦图鉴(8只一组),其中穿插其他图像比如动物、面孔、汽车、文字、建筑与其他卡通形象。
在有经验的《宝可梦》玩家的扫描结果中,发现大脑的特定区域对宝可梦的响应要比其他图像强烈的多,而对新手而言,这个区域——枕颞沟,经常处理一些动物图像——并没有对宝可梦展示出偏好。
通常的研究方法是教孩子们(他们的大脑还在发育)识别一种新的视觉刺激,然后观察大脑的哪个区域有反应。 这项研究的专家杰西· 戈麦斯是加州大学伯克利分校的心理学博士后研究员,他受到了对猴子进行的这种研究的启发。但是戈麦斯认为“让一个孩子进来,并强制禁足他每天八个小时,给他学习一个新的视觉刺激,这似乎有些不道德。” 教授一种新的视觉刺激是一个精心控制的过程。为了确保大脑得到纯净的数据,需要显示所有的主题相同的图片,同样的亮度和从同样的距离观看,还需要多次重复。
这不是戈麦斯第一次使用《宝可梦》来研究大脑,他还扫描了看《宝可梦》动画孩子的大脑,认为类似的结论也能用在听觉方面。当宝可梦出现时会发出特定的喊叫,而戈麦斯认为人类的大脑的听觉部分可能也会有一个所谓的“宝可梦区域”。
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