但他随后补充说,主机将拥有大量专用的VRAM,而不是统一的内存池 - 这将有助于开发者实现4K画面,并为开发人员提供远远超出PS4和Xbox在本世代提供的8GB总内存池。“有一件事情将会发生变化,主机会更加专注于VRAM,如果你想要好的4K游戏,这就是现在的大瓶颈,因为4K帧缓冲需要很大的空间,因此,如果最终使用4K缓冲区,则需要四倍的VRAM......如果PS5拥有8GB内存和8GB VRAM,我不会感到奇怪。”
RAM和VRAM之间的分离似乎很有意义。VRAM可用于更快的计算和更高分辨率的画面效果,还可以帮助确保主机操作系统的内存部分不会影响图形性能。
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