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暖雪全圣物属性与效果汇总

日期:2022-10-22 17:32:01栏目:游戏攻略浏览:

暖雪圣物是游戏中的一系列强力装备,各种圣物有什么特殊效果?下面一起来看看暖雪全圣物属性与效果汇总

  • 圣物挺多的,有些没摸到的就先空着,后期如果遇到就补上,如果大佬们有资料的可以给我说一下,thx!
    黑色字体表示基础的效果,即三种等级的圣物都有;紫色字体表示紫色及以上等级的圣物有效果;黄色字体则是金色圣物才有的效果。
    好像部分圣物的伤害是根据攻击力来计算的,但是没有面板显示攻击力,所以部分圣物我会以X来代替。
    圣物 核心 力量 敏捷 功效
    白虎之魂

  • 近战攻击时:有15%/25%/35%的几率追加一次额外攻击。
    怒气达到100时:获得白虎之魂,额外攻击的触发几率提高30%/40%/65%,且会造成真实伤害,持续6/6/8秒。
    近战攻击+10%/+20%/+30%。
    近战攻击时:有5%的几率使你的攻击速度提高15%,持续2秒。
    造成近战伤害时:使你的近战攻击提高3%,持续2秒,最大叠加5层。
    攻击速度+7%/+14%/+21%。
    移动速度+5%/+10%/+15%。
    近战攻击时:使你的移动速度和攻击速度提高3%,持续3秒,最多叠加5层。
    近战攻击+5%/+10%/+15%。
    防御+4%/+8%/+12%。
    每当你连续移动超过4秒,使你的下一次近战伤害提高60%/120%。
    北风花
  • 主动技能:在你周围召唤出小范围的极寒风暴,每秒对周围的敌人造成X/1.5X/2X点冰霜伤害,持续5秒。
    极寒风暴每次造成伤害,会为敌人施加1层“严寒”,当“严寒”效果达到5层时,会对敌人造成1.5X/2X点冰霜伤害,并冻结1秒。
    极寒风暴持续期间,你每次造成近战攻击或飞剑攻击都会使其持续时间延长0.2秒。
    近战攻击时:有10%的几率向前施放大量冰刺,造成X/1.5X/2X点冰霜伤害。
    你的冰刺有50%/100%的几率使敌人冻结1秒。
    你的冰刺命中敌人时有15%的几率向周围散射出6条冰刺,每个冰刺造成X点冰霜伤害。
    瞬身:在你停下的地方产生一次冰霜新星,造成X/1.5X/2X点冰霜伤害,并降低敌人90%的移动速度,持续0.3秒。
    冰霜新星每命中一名敌人,就会使你的收剑冷却时间降低0.5秒。
    造成冰霜伤害时:有5%的几率额外造成X/1.5X/2X点冰霜伤害,并冻结敌人1秒。
    造成冻结效果时:对目标和周围的敌人施放一次霜爆造成X点冰霜伤害。
    变异残肢
  • 对处于“流血”的敌人造成伤害时,有10%/15%/20%的几率使你进入“嗜血”状态,攻击速度提高100%,飞剑伤害提高50%,持续2/2/5秒。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,使你进入“嗜血”状态,持续8/8/12秒。
    当你处于“嗜血”状态时,由你造成的所有“流血”效果造成真实伤害。
    造成伤害时:有15%/25%/35%的几率使敌人“流血”3秒。
    当你的“流血”效果造成伤害时,有33%的几率将该次伤害转为真实伤害。
    对处于“流血”的敌人造成伤害时,有5%/7%/10%的几率为你恢复0.5%/0.75%/1%的生命值。
    当你通过变异残肢获得治疗时,你的所有伤害提高40%,持续3秒。
    使你造成的“流血”能够叠加,最多叠加2/3/4次。
    大骨
  • 主动技能:用巨大的力量重击地面对周围的敌人造成X/1.5X/2X点近战伤害,并“昏迷”2秒。
    如果目标已经处于“昏迷”效果则造成200%/300%的伤害。
    近战攻击的最后一击:追加一次震击对范围的敌人追加X/1.5X/2X点近战伤害,并使敌人“昏迷”。
    震击时有50%的几率,直接击杀生命值低于你最大生命值的普通怪物。
    瞬身时:发动震击造成X/1.5X/2X点近战伤害,并造成0.5秒的“昏迷”。
    如果该技能对4个以上的目标造成了伤害,则会使你的所有攻击+20%,持续3秒。
    受击时:有20%/30%/40%的几率使敌人“昏迷”0.3/0.3/1秒。
    受到“昏迷”时间降低50%/100%。
    防御+15%。
    跌打草
  • 使你在使用“药葫芦”有20%/30%/40%的几率不消耗“药葫芦”。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,使你受到的伤害降低30%/40%/60%并获得霸体,持续6秒。
    击杀敌人时:恢复0.5%/1%/3%的生命值。
    攻击首领敌人时:有20%的几率为你恢复1%的生命值。
    在你使用“药葫芦”时,会产生治疗之雾,持续16秒。在治疗之雾的范围内,每2秒将会为你治疗2%/3%/4%的生命值。
    处于治疗之雾范围时,移动速度提高30%。
    使你受到的所有治疗效果提高30%/45%/60%。
    防御+5%/+10%。
    受击时:有15%的几率掉落恢复球,拾取恢复球会恢复4%的最大生命值。
    动力核心
  • 主动技能:唤巨大的动力机关,在5秒后对周围大范围内的敌人发动一次毁灭性的打击,造成2X点伤害。 近战攻击+60%。
    当你的核心槽携带“机关跑轮”时,触发几率提高25%。
    飞剑攻击+60%。
    当你的核心槽携带“机关喷口”时,触发几率提高25%。
    防御+15%。
    当你的核心槽携带“机关外壳”时,机关护盾的吸收量提高50%。
    毒囊
  • 主动技能:在你周围召唤一片环绕你的剧毒瘴气,持续10秒。瘴气每秒会对敌人造成X/1.5X/2X点毒伤害,并使敌人“中毒/中毒/剧毒”3秒。
    剧毒瘴气如果对已经处于“中毒”的敌人造成伤害,则会产生一次毒爆,对目标和周围单位造成X点毒伤害。
    造成伤害时:有15%的几率在目标处产生毒爆,对目标和周围敌人造成X/1.5X/2X点毒伤害。
    使你造成的所有毒伤害提高30%。
    造成毒伤害时:有5%/10%/15%的几率在敌人所在位置产生一团“毒雾/毒雾/剧毒雾”,持续5秒。
    使你造成的所有毒伤害提高30%。
    每10/5/5秒在周围生成一团“毒雾/毒雾/剧毒雾”,持续5秒。
    使你造成的所有毒伤害提高30%。
    堕龙
  • 主动技能:召唤四圣剑协助你战斗持续30秒。 近战攻击+100%。
    造成近战伤害时:有5%的几率随机召唤一把圣剑协助你作战30秒。
    飞剑攻击+100%。
    造成飞剑伤害时:有5%的几率随机召唤一把圣剑协助你作战30秒。
    收剑冷却时间-33%。
    释放收剑技能时:有25%的几率随机召唤一把圣剑协助你作战30秒。
    锋锐之牙
  • 主动技能:对周围施放7次斩击,每次斩击造成X/1.5X/2X点近战伤害。
    如果该技能击杀任何一个单位,则会恢复50%/100%的怒气槽。
    近战攻击+7%/+14%/+20%。
    近战攻击时:有15%/25%的几率使目标“流血”。
    近战攻击时:有25%的几率造成150%的伤害。
    移动速度+10%/+15%/+20%。
    移动超过5秒后,下一次近战攻击伤害提高30%。
    防御+5%/+10%/+12%。
    所有攻击+25%。
    鬼妃断发
  • 当你使敌人进入异常状态时,会使敌人获得“死咒”效果,使敌人受到的所有伤害提高25%/35%/50%。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,并对拥有“死咒”效果的敌人造成X/1.5X/2X点真实伤害。
    施放收剑技能时:对拥有“死咒”效果的敌人造成X点伤害。
    造成伤害时:有15%的几率使敌人从“燃烧”、“流血”或“中毒”中随机获得一/两/三种效果,持续3秒。 造成伤害时:有15%的几率使敌人从“昏迷”、“冻结”或“恐惧”中随机获得一/两/三种效果,持续1秒。 当你的“燃烧”、“流血”或“中毒”造成伤害时,为你恢复0.15%/0.2%/0.33%的最大生命值。
    每次被该效果治疗时,你的防御提高5%/10%,持续1.5秒,并可叠加3次。
    黄纸
  • 造成伤害时:当你造成伤害时有15%的几率获得1枚黄纸,最大储存6枚,当你施放收剑技能时,发射你所有的黄纸,黄纸会追踪敌人,每枚造成X/1.5X/2X点伤害。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,使你直接获得6枚黄纸。
    当你一次发射6枚黄纸后,发动法天象地,对大范围内的敌人造成冰火电,三属性的伤害。
    近战攻击的最后一击:会为敌人施加“退魔符”效果,每次造成伤害时,额外对敌人造成该次伤害15%/25%/35%的火焰伤害,持续3秒。
    施放收剑技能时:对所有拥有“退魔符”的敌人造成X点伤害。
    瞬身:在你离开的位置放下一枚“禁魔符”,1秒后爆炸对周围的敌人造成X/1.5X/2X点冰霜伤害,并降低其60%的移动速度,持续2秒。
    施放收剑技能时:5秒内,你的“禁魔符”会使敌人“冻结”1秒。
    造成飞剑伤害时:有15%的几率对敌人发射一枚“天师符”对敌人造成X/1.5X/2X点闪电伤害。
    施放收剑技能时:4秒内,你的“天师符”触发几率提高85%。
    火硝石
  • 主动技能:向周围喷出大量火焰,造成X/1.5X/2X点火焰伤害。
    如果目标处于“燃烧”状态,则会额外造成50%/100%的火焰伤害。
    施放后在你的周围生成一圈火环,持续5秒。
    近战攻击的最后一击:将会变成一次造成X/1.5X/2X点火焰伤害的烈焰斩。
    使你造成的所有火焰伤害提高25%。
    瞬身时:在你移动路径上产生火花对沿途敌人造成X/1.5X点火焰伤害。
    瞬身时:在你移动路径上产生火墙,持续3秒。每秒对处于火墙中的敌人造成2X点火焰伤害。
    使处于火墙中的敌人的移动速度降低50%。
    使你造成的所有火焰伤害提高25%。
    发射飞剑时:有15%/25%/40%的几率使你的飞剑造成X/1.5X/2X点火焰伤害。
    使你对处于“燃烧”状态下的敌人造成的伤害提高10%/20%。
    使你造成的所有火焰伤害提高25%。
    机关炮轮
  • 造成近战伤害时:有15%的几率触发扫射对周围的敌人在4秒内总计造成X/1.5X/2X点飞剑伤害。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,使你接下来5秒内,每秒造成X/1.5X/2X点飞剑伤害,该效果结束后由30%的几率返还70%的怒气。
    造成飞剑伤害时:你会获得1层“充能”,最大可存储6层。
    造成近战伤害时:消耗全部“充能”层数,每次对敌人造成X/1.5X/2X点伤害。
    当你一次性消耗6层以上的“充能”,你在接下来的5秒内攻击速度提高100%。
    瞬身:向你附近的敌人随机发射3枚投射物,每次造成X/1.5X/2X点伤害,并使你在接下来的1秒内移动速度提高25%。
    投射物由30%的几率造成3倍伤害。
    每造成5次近战攻击:朝前方方向5/10/15枚投射物,每枚造成X/1.5X/2X点伤害。
    投射物会在敌人之剑弹射2次。
    机关喷口
  • 造成飞剑伤害时:由8%的几率召唤一枚巨型火箭轰击目标区域,造成X/1.5X/2X点火焰伤害,并“昏迷”1秒。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,使你接下来5秒内火箭触发率提高50%/50%/85%。
    造成飞剑伤害时:有15%几率发射2/4/6枚小型火箭轰击敌人,每发火箭造成X/1.5X/2X点火焰伤害。
    小型火箭有30%的几率造成3倍伤害。
    瞬身:向你附近的敌人发射1/2/3枚小型火箭造成X/1.5X/2X点火焰伤害。
    每枚小型火箭在命中敌人时,会产生爆炸,对范围内的敌人造成X点火焰伤害。
    施放收剑技能时:发射3/6/9枚小型火箭轰击附近敌人,每枚火箭造成X/1.5X/2X点火焰伤害。
    小型火箭命中敌人时,会使敌人受到的所有伤害提高25%,持续5秒。
    机关外壳
  • 施放收剑技能时:获得1个护盾为你吸收相当于生命值15%/20%/25%的伤害的护盾,持续5秒。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,立刻重置你的收剑冷却时间,如果当前收剑未处于冷却中状态,则使你下一次收剑技能不触发冷却时间。
    当你的护盾消失时,会为你恢复相当于剩余护盾5%的生命值。
    当你通过收剑获得护盾时:有15%的几率获得5秒内的“无敌”效果。
    有15%的几率获得一个吸收最大生命值10%/15%/20%的护盾,持续2秒。
    当你拥有护盾时,你造成的所有伤害提高10%/15%。
    造成伤害时:附加相当于你护盾数值60%的真实伤害。
    每连续移动10秒获得一个吸收最大生命值10%/15%/15%的护盾,持续10秒。
    当你拥有护盾时,移动速度提高20%。
    当你拥有护盾时,造成的所有伤害提高15%。
    当你获得护盾时:向周围发射一圈冲击波,造成X/1.5X/2X点闪电伤害。
    当你获得护盾时:你的所有攻击+25%,移动速度+15%,持续2秒。
    狂暴之血
  • 近战或飞剑攻击有5%/10%/15%的几率使你获得“怒气爆发”效果,持续2秒。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,使你造成的所有伤害提高30%/45%/60%,持续6秒。
    近战攻击速度+5%/+10%/+15%。
    你的生命低于30%/40%/50%:造成的所有伤害+5%/+10%/+15%,当你造成伤害时候有10%的几率恢复1%的生命和怒气。
    瞬身时:使你下一次飞剑的伤害提高15%/30%/45%。
    飞剑伤害增加效果可以叠加2次。
    受击时:获得15%/20%/25%的怒气。
    你的怒气高于50%时:你造成的所有伤害+15%,防御+5%。
    狼王白鬃
  • 近战攻击的最后一击:造成1.5/2.25/3倍伤害。并使敌人“流血”3秒。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,使你的近战攻击最后一击会连续出刀2次,持续8/8/15秒。
    近战攻击时:有15%的几率使你下3次近战攻击的攻击速度提高75%/150%/225%,持续3秒。
    造成近战攻击伤害时:当你造成近战攻击伤害时有5%的几率为你恢复2%的最大生命值。
    瞬身:你的下一次近战攻击将会使敌人“流血”3秒。
    周围有敌人处于“流血”状态时,移动速度+70%。
    对处于“流血”状态的敌人造成近战伤害时,为你恢复1%的最大生命值。(每秒最大触发1次)
    受击时:有10%/15%/20%的几率无视该次伤害,并使你的所有伤害提高10%/15%/20%,持续3秒。
    触发无视伤害时,会“恐惧”周围的敌人2秒。
    猛虎之印
  • 主动技能:迅速向周围发动一次八荒破,对周围的敌人造成X/1.5X/2X点伤害,八荒破在10秒内可以最大施放4次。
    每次施放八荒破会在2秒内使八荒破的伤害提高100%,该效果可以叠加,最大叠加2/3层。
    八荒破会附加巨大的闪电能量,提升其攻击范围,并使其额外造成100%的闪电伤害。
    近战攻击+10%/+20%/+30%。
    近战攻击速度+10%/+20%/+30%。
    移动速度+5%/+10%/+15%。
    造成近战伤害时:有15%的几率发动一次八荒破对周围的敌人造成X点伤害并使其“昏迷”1秒。
    瞬身时:对移动路径上的敌人造成X/1.5X/2X点近战伤害,该次伤害被视为独立的近战攻击,可以触发近战攻击特效。
    在你停下的位置发动一次八荒破对周围敌人造成X点伤害并使其“昏迷”1秒。
    施放收剑技能时:你造成的所有伤害提高15%/25%/35%,持续5秒。
    施放收剑技能时:发动一次八荒破对周围敌人造成X点伤害并使其“昏迷”1秒。
    墨火结晶
  • 施放收剑技能时:对周围的敌人造成X/1.5X/2X点真实火焰伤害。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,使你接下来20秒内的近战和飞剑伤害都追加20%/25%/25%的真实伤害,并有25%的几率召唤巨型墨火对周围的敌人造成X点真实火焰伤害。
    造成伤害时:有10%/15%/25%的几率引发墨火爆发,造成X/1.5X/2X点的真实火焰伤害。
    墨火爆炸会额外造成敌人最大生命值8%的伤害。(无法超过玩家攻击力的200%)
    瞬身:向你最近的敌人发射一团墨火造成X/1.5X/2X点真实火焰伤害。
    墨火会在敌人之剑弹射3次。
    造成火焰伤害时:会额外造成5%/10%/15%的真实伤害。
    造成真实伤害时:有25%的几率为产生爆炸,对目标和周围的敌人造成X点真实火焰伤害。
    凝气草
  • 主动技能:使你的近战攻击附加气刃,飞剑附加气流波,额外造成X/1.5X/2X点范围伤害,持续5/5/7秒。
    气刃和气流波的伤害提高30%/70%。
    每当你造成5/3/2次近战或飞剑攻击时:获得1点怒气值。
    当你的怒气低于30%时,会立刻恢复20%的怒气值。(每30秒只能触发一次)
    瞬身时:获得2/2/3点怒气值。
    (该效果每3/3/5秒只能触发一次)
    当你的怒气低于40%/60%时,额外获得2/3点怒气。
    怒气获取提高25%/40%/55%。
    在你的怒气值低于40%时,怒气获取率额外提高40%。
    使用必杀技时,有30%的几率返还你40%的怒气值。
    破冰石
  • 主动技能:使周围的地面冲出大量尖刺,造成X/1.5X/2X点伤害。
    该技能对处于“冻结”状态的敌人造成的伤害提高100%/200%/400%。
    对“冻结”状态的敌人造成真实伤害。
    近战攻击+7%/+14%/+20%。
    近战攻击的最后一击:召唤尖刺对敌人追加X/1.5X/2X点近战伤害。
    尖刺对“冻结”状态的敌人造成的所有伤害提高100%/200%。
    瞬身:在你停下来的位置造成一次震击对敌人造成X/1.5X/2X点伤害。
    震击对“冻结”状态的敌人造成的所有伤害提高100%/150%。
    对“冻结”状态的敌人造成的所有伤害提高30%/60%/100%。
    对“冻结”状态的敌人造成伤害时,有5%的几率直接杀死他们。
    千年寒冰
  • 近战或飞剑攻击时有15%的几率产生一次“冰爆”造成X/1.5X/2X点冰霜伤害,并使敌人移动速度降低50%,持续3秒。
    “冰爆”有15%的几率“冻结”敌人1.5秒。
    “冰爆”对“冻结”的目标造成的伤害提高200%。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,使你的“冰爆”触发几率提高85%,持续6秒。
    近战攻击的最后一击:会变为一次造成X/1.5X/2X点冰霜伤害的寒冰斩,并使敌人“冻结”1秒。
    如果敌人已经处于“冻结”状态对其造成X点冰霜伤害。
    瞬身:创造1枚冰刃,最大同时存在1/3/5枚。
    在你对一个目标造成飞剑伤害后,会向该目标发射你所有的冰刃,每一枚冰刃都会对其造成X/1.5X/2X点冰霜伤害。
    当目标同时受到5枚冰刃的攻击时,会“冻结”2秒。
    使你每2秒对周围的所有敌人施加1次“寒冷”效果,降低其5%的伤害和20%的移动速度,持续3秒,该效果最大可叠加5层。
    当“寒冷”叠加到5层时,则会使敌人被“冻结”2秒。
    每层“寒冷”还会使敌人受到的所有伤害提高15%。
    青龙之魂
  • 每8秒使你的下一次飞剑伤害附加一道闪电造成X/1.5X/2X点真实伤害。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,获得青龙之之赐,飞剑伤害提高40%/80%,闪电充能时间变为2/2/1秒,持续10秒。
    飞剑攻击+10%/+20%/+30%。
    造成飞剑伤害时:有5%的几率为你恢复3%的生命值。
    造成飞剑伤害时:有10%的几率追加30%飞剑攻击力的无视防御伤害。
    每当你移动超过3秒,使你的下一次飞剑伤害提高50%/100%/150%。
    造成飞剑伤害时:有5%的几率追加30%飞剑攻击力的无视防御伤害。
    飞剑攻击+5%/+10%/+15%。
    防御+4%/+8%/+12%。
    收剑冷却时间减少15%/25%。
    三色结晶
  • 当你造成任意冰霜、闪电或者火焰伤害时,会使你造成的另外两种伤害提高33%/66%/99%,持续3秒。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,并使你的近战和飞剑攻击附加15%/25%/35%的冰霜、闪电、火焰伤害,持续10秒。
    造成闪电伤害时:有11%/22%/33%的几率产生火焰爆破,对周围的敌人造成X/1.5X/2X点火焰伤害。
    触发火焰爆破后,使你的闪电伤害提高33%,持续5秒。
    造成火焰伤害时:有11%/22%/33%的几率产生冰霜爆破,对周围的敌人造成X/1.5X/2X点冰霜伤害。
    触发冰霜爆破后,使你的火焰伤害提高33%,持续5秒。
    造成冰霜伤害时:有11%/22%/33%的几率产生闪电爆破,对周围的敌人造成X/1.5X/2X点闪电伤害。
    触发闪电爆破后,使你的冰霜伤害提高33%,持续5秒。
    尸变断指
  • 主动技能:使你获得“尸变”效果,生命上限提高30%/40%/50%,造成的伤害提高20%/30%/40%,但每1秒失去2%的最大生命值,持续10秒。
    在尸变状态下获得强大的吸血能力。
    造成伤害时:有15%/25%/35%几率对敌人造成“中毒”效果。
    对处于“中毒”状态中的敌人进行攻击时。有15%几率,击晕敌人1秒。
    移动速度+5%/+10%/+15%。
    受击时:有15%的几率使敌人“中毒”。
    当你处于“中毒”或“剧毒”状态时候,额外提高25%的移动速度。
    使你造成的“中毒”效果和“剧毒”效果能够叠加2/3/4次。
    死之莲
  • 主动技能:使你进入死亡绽放状态,在接下来的4秒内向周围射出80/160/240枚死亡花瓣,每枚花瓣造成X点伤害。
    死之绽放状态下受到的所有伤害降低50%。
    近战攻击的最后一击:使敌人获得死亡标记,使敌人受到的伤害提高15%/25%/35%,持续5秒。
    如果目标在处于死亡标记的状态下获得新的死亡标记或死亡,则会爆发出6枚死之花瓣,每枚花瓣造成X点伤害。
    死之花瓣会对命中的敌人施加1秒的死亡标记。
    瞬身时:在你身后生成1/1/3朵死之莲,当有敌人触碰到死之莲时,死之莲会爆炸向周围射出5/7/7枚死之花瓣,每枚花瓣造成X点伤害。
    最大存在9朵死之莲。
    防御+5%/+10%/+10%。
    受击时:有15%/25%/25%几率向周围射出6枚死之花瓣,每枚花瓣造成X点伤害。
    你的生命低于12%时:触发几率提高65%,死之花瓣造成的伤害的15%转化为生命恢复。
    踏风草
  • 使你的收剑有5%/10%/15%的几率重置冷却时间。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,召唤5把跟随你的烈风之刃,在你对一个目标造成飞剑伤害时,烈风之刃会对该目标造成X点飞剑伤害。
    烈风之刃会追加30%/70%的真实伤害。
    飞剑攻击+7%/+14%/+21%。
    造成飞剑伤害时:有25%的几率减少1秒收剑技能冷却时间。
    瞬身时:使你的收剑技能冷却时间减少0.3/0.6/1秒。
    瞬身结束后由15%的几率发动一次不触发冷却时间的收剑技能。
    当你的收剑技能处于冷却中时,你的飞剑伤害提高60%/80%/100%,该效果会随着你的冷却时间减少而逐渐衰减。
    当你的收剑技能冷却时间大于50%,不会受到衰减效果影响。
    星辰之玉
  • 主动技能:在2秒召唤14道月光随机攻击周围敌人,每道月光造成X/1.5X/2X点伤害。
    月光命中敌人后会使其受到月光的伤害提高15%/25%,最大可叠加10层,持续5秒。
    敌人每损失5%的生命,月光对其造成的伤害提高5%。
    造成伤害时:由10%/15%/20%的几率召唤一颗微型太阳,每秒对周围造成X/1.5X/2X点火焰伤害,持续3秒。
    微型太阳会在3秒后坍缩成一颗黑洞,每秒对周围造成X点伤害并吸引敌人,持续3秒。
    瞬身:向附近随机一个敌人发射一枚陨石造成X/1.5X/2X点伤害。
    陨石命中敌人时有10%几率使敌人“昏迷”0.5秒。
    陨石有20%的几率造成4倍伤害。
    太阳祝福:当你的生命值高于50%时,每秒对周围的敌人造成X/1.5X/2X点火焰伤害。
    月亮祝福:当你的生命值低于50%时,每3秒对周围的敌人造成X/1.5X/2X点冰霜伤害,并在造成伤害后为你恢复1%/2%/3%的最大生命值。
    雄黄
  • 主动技能:瞬间释放大量“强力雄黄粉尘”,并瘫痪处于“强力雄黄粉尘”中的敌人。
    “强力雄黄粉尘”被点燃时,会产生“剧毒雾”。
    如果“强力雄黄粉尘”消散时,没有任何“强力雄黄粉尘”被点燃,则返还50%/100%气槽值。
    近战攻击的最后一击:在敌人身边产生一团“强力雄黄粉尘”。
    使处于“雄黄粉尘”的敌人移动速度降低60%。
    当你造成火焰伤害时,会有50%/100%/100%的几率额外对敌人附加“中毒/剧毒”效果。
    使你对同时受到“燃烧”和“毒”状态影响的敌人造成的伤害提高30%。
    处于“中毒”状态的敌人对你造成的伤害降低“25%”。
    每次对敌人造成“中毒”效果的时候有25%的几率在目标处生成一团“毒雾/剧毒雾”。
    须臾之沙
  • 近战攻击速度+25%/+40%/+60%,移动速度+7%/+10%/+15%。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,使你进入持续10秒的幻影状态,提高你100%/150%/200%的近战攻击速度和移动速度,当你穿过敌人时,会对敌人造成X/1.5X/2X点近战伤害,并使敌人“停滞”1秒。
    攻击处于“停滞”状态的敌人时会产生“时空爆流”造成X点范围伤害。
    造成伤害时:有10%/15%/20%的几率使敌人“停滞”1秒。
    造成伤害时:盗取目标1%/2%的攻击速度和移动速度,最多盗取10层,持续3秒。
    当你的盗取目标的时间达到10层时,使你的攻击速度和移动速度提高50%,持续3秒。
    瞬身:使你的移动速度提高30%/45%/60%,持续1秒。
    使你的额外移动速度的25%/50%转换为你的所有伤害提高。
    瞬身:使你周围的敌人“停滞”1秒。
    受击时:使你获得1层“须臾时光”效果,最大叠加10层。
    当“须臾时光”叠加到10层时,会立刻为你恢复15%/20%/20%的最大生命值。
    每层“须臾时光”会为你提高3%的近战攻击速度和移动速度。
    玄武之魂
  • 受到致命伤时:使你的生命无法降低到5%/10%/15%以下,该效果发动后需要施放怒气技能后才能再次触发。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,对周围发动玄武震击,造成X/1.5X/2X点伤害。
    玄武震击每命中一个敌人,就会为你恢复1%/3%的生命值。
    防御+5%/+10%/+10%。
    防御每提高1%,使你造成的所有伤害提高1%/1.5%/1.5%。
    造成伤害时:使你的防御提高1%,持续3秒,最大叠加5层。
    瞬身时:使你受到的治疗效果提高15%/30%/45%,持续3秒。
    如果你的生命低于25%:受到的治疗效果+15%,防御+8%。
    防御+7%/+14%/+14%。
    受击时:有5%/10%几率恢复5%/8%的最大生命值。
    如果你的生命低于40%:触发几率和治疗量翻倍。
    血灵芝
  • 造成伤害时有15%/15%/25%的几率提高你所有伤害15%/15%/20%,持续3秒。
    受到伤害时有15%/15%/25%的几率使你的防御15%/15%/20%,持续3秒。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,增强你的战斗力,使你的攻击和防御提高20%/30%/55%,持续5秒。
    你的生命高于50%时:所有攻击+10%/+15%/+25%,并使你的怒气获取速度提高30%。
    你的生命低于50%时:防御+5%/+10%/+25%。
    生命为100%的时候同时获得以上2个效果。
    你的生命高于50%时:移动速度+7%/+14%/+20%。
    你的生命低于50%时:攻击速度+7%/+14%/+20%。
    生命为100%的时候同时获得以上2个效果。
    你的生命高于50%时:怒气获取速度提高5%/10%/20%。
    你的生命低于50%时:受到的治疗量提高15%/25%/40%。
    生命为100%的时:防御提高35%,怒气获取率提高40%。
    血玉髓
  • 主动技能:吸收猪家家主的力量,向周围喷出血柱,横扫整个地图,血柱会对所有敌人造成X/1.5X/2X点伤害。
    使所有被血柱攻击到的敌人,受到“流血”效果影响,持续10秒。
    该技能对受到“流血”效果影响的单位造成的伤害提高200%。
    造成伤害时:几率召唤1个邪恶之眼,周期性攻击周围的敌人,最多同时召唤1/3/5个眼睛。
    拥有3个邪恶之眼时,提高邪恶之眼的大幅攻击速度。
    拥有5个邪恶之眼时,激光伤害提高。
    瞬身时:在原地留下一个血爆,在0.5秒后爆炸,对周围的敌人造成X/1.5X/2X点伤害。
    使受到伤害的敌人移动速度降低。
    使受到伤害的敌人获得“伤害加深”,伤害提高25%,持续2秒。
    当你的生命值低于20%/35%/40%时,你的近战和飞剑攻击会额外造成X/1.5X/2X点范围伤害,并为你恢复5%/7%/10%的最大生命值。该伤害将会使敌人“流血”5秒。(每20秒只能触发一次)
    引雷锁
  • 主动技能:召唤8道闪电,每道造成X/1.5X/2X点伤害。
    召唤闪电的同时还会使你造成的所有闪电伤害提高60%,持续8秒。
    造成伤害时:有15%的几率对敌人造成X/1.5X/2X点闪电伤害,并使你接下来8秒内造成的所有闪电伤害提高25%。 每8/4/2秒向周围召唤1道闪电,对附近一个敌人造成X/1.5X/2X点闪电伤害。
    使你造成的所有闪电伤害提高25%。
    施放收剑技能时:获得“过载”效果,每秒对周围的敌人造成X/1.5X/2X点闪电伤害,持续5/5/10秒。
    “过载”持续时间内,你造成的所有闪电伤害提高25%/50%。
    憎恨之心
  • 你每失去3%/2%/1%的生命值提高1%的所有伤害。
    怒气达到100时:自动消耗所有怒气,使你进入“憎恨”状态使你在接下来的5秒内,无论你有多少生命值,你的生命值会被视为1点。
    当你处于“憎恨”状态时,获得无敌效果。
    近战攻击的最后一击:追加释放一次憎恨冲击,额外造成X/1.5X/2X点伤害并击退周围的敌人。
    憎恨冲击将会额外附加你已损失生命值两倍的伤害。
    瞬身时:攻击速度+30%/+60%/+100%,持续1秒。
    防御-50%。
    所有攻击+30%/+60%/+100%。
    防御-30%/-60%/-100%。
    珍珠
  • 主动技能:获得一个相当于你最大生命值25%/35%/50%的护盾,持续10秒。
    护盾持续期间,每秒对周围的敌人造成相当于你最大生命值5%/10%的伤害。
    如果在你身上持续了10秒,则会返还你30%的气槽。
    所有攻击+5%/+10%/+10%。
    造成伤害时:所有攻击+0.5%/+1%,持续5秒,最多叠加10/20层。
    瞬身时:获得一个相当于最大生命值8%/12%/16%的护盾,持续0.5秒。 每45秒获得一个相当于最大生命值6%/8%/12%的护盾,持续45秒。
    护盾被破坏时,对周围的敌人造成相当于护盾吸收量的伤害,并降低50%的移动速度,持续3秒。
    朱雀之魂
  • 造成伤害时:有10%/15%/20%的几率发射朱雀之炎对敌人造成X/1.5X/2X点火焰伤害。每层圣物精炼效果会有额外3%/4%/5%的几率追加一次发射。
    怒气达到100时:获得朱雀之魂,使你的所有伤害提高30%/45%/60%,每秒对周围的敌人造成X/1.5X/2X点火焰伤害并大幅降低其防御,持续5秒。
    造成伤害时:额外造成相当于你攻击力3%/3%/5%的真实伤害。
    你每拥有1层圣物精炼效果会使该技能的额外伤害提高1%/1.5%。
    每拥有1层圣物精炼效果,移动速度提高0.5%/0.75%/1%。
    移动速度加成的50%会转化为攻击速度提高。
    移动速度加成的50%会转化为所有伤害提高。
    你每拥有1层圣物精炼效果,使你的防御提高0.5%/0.5%/1%。
    当你生命低于20%时,防御加成提高翻倍。
    使你获得传说圣物的几率提高5%。
    醉仙酿
  • 受到伤害时有10%/20%/30%的几率闪避伤害。
    怒气达到100时:自动消耗全部怒气,使你进入“醉仙”状态使你在接下来的5秒内,你的每次近战攻击都会直接使用最后一击。
    “醉仙”状态下闪避几率提高15%/25%。
    近战攻击的最后一击:在敌人身边产生一滩“烈酒”,持续3秒。
    对处于“醉酒”状态的敌人造成的伤害提高15%/30%。
    在你使用“药葫芦”后使你的所有伤害提高25%/50%/90%,并有15%/25%/35%的几率闪避敌人的攻击,持续10秒。
    在持续时间内,每秒为你恢复1.5%的生命值。
    发射飞剑时:有15%/25%/35%的几率使敌人获得“醉酒”效果,持续3秒。
    对处于“醉酒”状态的敌人造成的伤害提高10%/20%,并有20%的几率使敌人陷入“昏迷”2秒。
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