10月27日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发文称,广电总局主管部门对于《绝地求生:大逃杀》类鼓励杀戮、单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏明确持有否定态度。
大逃杀的中国玩家已经占据了玩家整体的 40%,这让整个游戏界颇为关注这近半数的人口能否继续游戏。
腾讯已经收购了开发商 Bluehole 5% 的股份,如果 Bluehole 想在中国取得游戏的正式出版运营许可,不出意外必与腾讯这个本地伙伴合作,以对游戏做出调整迎合相关法令。就像当年 CS: GO 进入中国一样,当时完美世界对游戏进行了本地化的“和谐”,比如将血液由红变黑。
除了腾讯已几乎成为其在华命运共同体外,搭上大逃杀品类顺风车的厂商还有很多,所有人都在推出自家的大逃杀模式和手游(腾讯、小米、Snail Games 等)。
“广电不太可能完全将之禁止。尤其是有不少其他类似的射击游戏都存在了很多年。我们相信广电会对给予它们运营许可更加严格,确保其遵守法规,所以一些暴力效果更’假’的游戏会好过一点,比如《堡垒之夜》。”
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