对于《泰坦陨落2》,EA表示,尽管销量没有达到原始的预期,但实际销量仍然很不错。EA对《泰坦陨落2》原始的预期是1000万套,比前作多了300万,但业界分析师预测该作的销量大约500-600万套。
后来《泰坦陨落》的开发商重生娱乐的CEO Vince Zampella在接受GameSpot采访时解释了销量低的原因。 Vince表示,《泰坦陨落2》的销量本可以更高,但无奈的是,本作被安置到了一个非常拥挤的发售窗口,而且价格定位“太激进”。
《泰坦陨落2》2016年10月28日发售,放到了《战地1》(10月21日发售)和《使命召唤13:无限战争》(11月4日)之间。这种尴尬的位置,也注定了本作的销量不会太好。
不过好消息是,《泰坦陨落3》应该还是会有的。CEO Vince称公司正在开发更多的《泰坦陨落》游戏,登陆多个平台,保证该系列能继续增长。
日前EA已经确认2018年将发售新的《战地》游戏,笔者希望《泰坦陨落3》不要在同一年发售,毕竟对重生和系列粉丝来说,这样实在不公平。
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