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一份游戏卖十次!盘点发售版本数量惊人的游戏

日期:2022-10-19 17:46:01栏目:游戏攻略浏览:

  【主机原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ号:158105576】
  作者:菜小花
  不知道是从哪款游戏开始,先发售初版,半年后推出强化版,一年后发行终极版最后再推出次世代重制版已经成为很多游戏厂商用来最大程度榨取玩家钱包的一种手段。在这其中就有那么几款单从游戏发行版本数量上看可谓是是“丧心病狂”的作品,下面就让我们一起来看一看吧。
  1.仙剑奇侠传初代
  发售次数:数不清
  《仙剑奇侠传》初代就不用多做介绍,所以我们可以直接来看其发行版本。1995年中国台湾和大陆地区发售《仙剑奇侠传DOS版》,1997年港澳台、海外地区发售《仙剑奇侠传Windows95版》,1999年发售针对世嘉SS主机的主机版,2000年和2001年中国大陆地区发售两个版本但内容相同的《仙剑奇侠传98柔情篇》,2001年-2011年又在港澳台大陆地区发售了是多个版本的《新仙剑奇侠传》。同时手机版还有三部,一部是2003年在港澳台地区发售的《仙剑奇侠传Mobile》版,2014年的安卓版以及今年6月登陆AppStore的IOS版......


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      2.最终幻想7
      发售次数:8次
      《最终幻想7》是SQUARE于1997年针对推出的PS平台发售的RPG作品,本作是PS上首款“最终幻想”系列作品,也是该系列所有作品中最经典的几部作品之一,本作在玩家心目中的地位非常重,因此关于本作的重制版呼声一直没有停息。本作于1998年发售了同名PSP版,2005年登陆PC平台,2012年在欧美地区的SE在线商店,发行了reconsole版本的windows版,2013年登陆steam平台再一次发售PC版,2014年推出手机版,同年E3索尼发布会上宣布重制版,起初玩家们以为是针对次世代主机开发的完全重制版,然而实际上却是分辨率和贴图强化的PC移植版,大家表示再一次被无耻的SE给耍了。直到2015年E3索尼发布会宣布了彻底重制的《最终幻想7:重制版》这才让玩家多年的等待有了一个比较圆满的结局。


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      3.生化危机4
      发售次数:7次
      《生化危机4》是由三上真司主导开发的“生化危机”系列第四部正统作品,本作于2007年发售,最初为任天堂NGC主机平台独占,三上还放出了“如果跨平台我把自己脑袋割下来”的豪言壮语。可惜由于NGC主机的销量原因,9个月后,Capcom决定撕毁当初NGC独占的合同并将本作加料后(5段全新的剧情以及新武器和道具)在PS2上复刻。2年后,《生化危机4》被搬上PC平台。同一年,本作被移植到Wii平台,加入了使用Wii直柄进行游戏的体感操作体验。2008年,该游戏第五次被复刻,这次是移动智能手机平台。2011年,Capcom将该作HD化后在PSN和XBLA上再度发布。而到了2014年,Capcom将这盘冷饭再一次端上玩家的餐桌,这次是在STEAM平台上发售一款名叫“终极高清版”的重制版。

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      到了2015年,卡婊变本加厉,将生化危机系列初代作品高清重制之后搬上了次世代主机平台,前不久卡婊宣布《生化危机2》高清重制版也在开发之中,找这个趋势下去,明年我们可能就能玩到针对次世代主机平台的《生化危机3》的高清重制版,在之后就是系列4、5、6代作品挨着顺序来,谁也跑不了!
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      4.街头霸王4
      发售次数:6次
      《街头霸王4》是CAPCOM于2009年发售“街头霸王”第四部正统续作,2010年原作基础上追加众多新要素以及新人物推出了《超级街头霸王4》,2011年在《超级街头霸王4》基础上,根据玩家回馈调整游戏平衡度,追加阴阳兄弟、杀意波动觉醒隆与狂鬼等4名新参战角色推出了《超级街头霸王4:街机版》,2012、2013两年在《超级街头霸王4:街机版》的基础上更新了《超级街头霸王4:街机版2012》《超级街头霸王4:街机版2013》。2014年新增了4名全新角色之后推出了《终极街头霸王4》。此外,本作还有针对移动平台的智能手机版以及针对3DS平台的《超级街头霸王4 3D》版。


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      5.口袋妖怪
      发售次数:2—6次不等
      一份游戏分成两个版本卖是“口袋妖怪”系列最常用的手段,不过话虽如此,其出色的素质也让玩家们心甘情愿为此买单。由于该系列作品和版本过多,因此在本段笔者用另一种方式来简单介绍“口袋妖怪”系列正统作品的版本情况。
      第一世代:《口袋妖怪 红·绿》(1996 GB)——《口袋妖怪 蓝》(红绿增强版 1996 GB)——《口袋妖怪 黄》(红绿蓝以及动画版的增强版 1998 GB)——《口袋妖怪 火红·叶绿》(红绿重制版 2004 GBA)
      第二世代:《口袋妖怪 金·银》(1999 GBC)——《口袋妖怪 水晶》(金银增强重制版 2000 GBC)——口袋《口袋妖怪 心灵之金·灵魂之银》(金银重制版 2009 NDS)
      第三世代:《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石》 (2002 GBA)——《口袋妖怪 绿宝石》(红蓝宝石增强重制版 2004 GBA)——《口袋妖怪 终极红宝石·始源蓝宝石》(红蓝宝石重制版 2014 3DS)
      第四世代:《口袋妖怪 钻石·珍珠》 (2006 NDS)——《口袋妖怪 白金》(钻石珍珠增强重制版 2008  NDS)
      第五世代:《口袋妖怪 黑·白》(2010 NDS)——《口袋妖怪 黑2·白2》(黑白续作非重制 2012 NDS)
      第六世代:《口袋妖怪 X·Y》(2013 3DS)


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      6.空之轨迹FC
      发售次数:5次
      《英雄传说6:空之轨迹》是由Falcom制作发行的一款日式角色扮演类游戏,本作第一版为2004年6月24日在日本发行的PC版(国内代理版为2006年1月20日)。随后在2006年9月28日发售PSP版并正式命名为《空之轨迹FC》。也正是因为《空之轨迹FC》的成功,使得该系列摆脱了“英雄传说”的前缀而独立出来成为全新的“轨迹”系列。在发售了一系列“轨迹”作品之后,2013年4月针对PS3平台再一次发售了首次重制过的《空之轨迹FC:改HD》,在PSP版游戏的基础上进行了完全高清化,同时也请来新画师绘制了更加符合当下玩家审美打的全新人物立绘的游戏封面。2014年7月,《空之轨迹FC》再一次以高清重制姿态登陆PC平台,不过这次以steam平台发行,支持更高的分辨率和宽屏。2015年6月,针对PSV平台发售的《空之轨迹FC Evolution》以满载新要素的姿态再一次出现在玩家们面前。这也是轨迹系列的第三部“Evo”版(前两作分别为《零之轨迹Evolution》、《碧之轨迹Evolution》),本作引入了全程语音并重新编辑了BGM并设计了全新的人物立绘,是新玩家入坑,老玩家收藏的最佳版本(港版中文将于10月发售)。


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      7.战神初代
      发售次数:4次
      战神初代作品于2005年3月在PS2平台首次推出,在2009年PS3版《战神3》推出之前,SCEA为了炒热《战神》系列的声势,于2009年底发售了收录PS2的1、2两代的HD重制《战神合辑》,画面提升为720p高分辨率2倍抗锯齿。在《战神合辑》首开先例之后,SCEA在2011年9月又推出了移植自PSP两款《战神》系列作的HD化合辑《战神:起源典藏》,在《战神:起源典藏》推出之后,SCEA又在2012年8月28日推出了收录《战神》、《战神2》、《战神3》、《战神:奥林匹斯之链》与《战神:斯巴达之魂》系列5款游戏的大合辑《战神传奇》。2014年5月,针对PSV平台再一次发售了重制版的《战神1+2合集》,而就在不久前的7月,索尼在PS4平台推出了《战神3重制版》,按照这个趋势来看,下一步就是PS4平台的《战神:升天》重制版。如果两年后发售PS4版《战神4》的话,等PS5上市后,我们还一定能够玩到该做的重制版!


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      8.死或生5
      发售次数:4次
      《死或生5》初代作品是由KOEI TECMO Games 旗下Team Ninja开发,2012年针对PS3和Xbox 360发行的一款格斗竞技类游戏。2013年在原版基础上增加红叶等角色后以《死或生5加强版》的名字登陆PSV平台。同年9月,针对PS3和Xbox 360平台,在PSV版《死或生5加强版》的基础上新增了玛丽罗丝、女天狗等几名新角色推出了《死或生5终极版》,当玩家以为终极版就是最终版本的时候,机智的光荣在2015年再一次带给玩家一份惊喜,那就是针对次世代主机平台的《死或生5最后一战》,由于本作不包含《死或生5终极版》的大部分收费DLC服装同时新增了大量收费DLC因此被无数玩家吐槽为“最后一捞”。


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      9.忍者龙剑传Xbox
      发售次数:4次
      在经历FC、GB、SFC平台之后沉寂了十年之后的“忍者龙剑传”在2004年Xbox平台上迎来了首部高清作品,游戏推出之时,其画面表现在当时属于最高水平,配上流畅华丽的招式与多变的武器,被喻为当时全球最强大的ACT游戏。随后在第二年推出了强化版本《忍者龙剑传:黑之章》,新增剧情和过场画面、难易度选择、服装和武器,以及一些原作中被删除的场景。因为本作为Xbox平台独占造成很多日本地区玩家的无缘体验到本作(日本玩家对Xbox系列主机的抵制当真厉害),因此在2007年针对PS3平台发售了以Xbox版《忍者龙剑传:黑之章》为基础重制的《忍者龙剑传Σ》。在PSV首发不久的2012年2月,本作再一次以《忍者龙剑传Σ+》登陆PSV平台,并针对PSV的双触屏功能进行了一些全新的变化。


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      10.我的世界
      发售次数:10+次(特殊情况)
      《我的世界》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度沙盒游戏,游戏第一个版本与2009年5月13日上线。随后通过游戏升级的方式增加更多游戏内容并在各个平台发售对应的游戏版本并创下了一系列的销售奇迹。从大方面归类,《我的世界》有Minecraft有PC版、PE版(Pocket Edition携带版)、PlayStation版、XBox版和树莓派版五个大版本。而这其中PC版又可分为Windows、Linux、OS X版,PE版又可分为Android、iOS、Windows Phone、Fire TV、PSV等版本。


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      【主机原创文学组出品】
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