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戴森球计划戴森球建造攻略 怎么建戴森球

日期:2022-10-19 15:32:10栏目:游戏攻略浏览:

戴森球计划游戏中建造戴森球是很多玩家的终极目标,戴森球怎么建?下面一起来看看戴森球计划戴森球建造攻略

戴森球计划戴森球建造攻略

一、基本参数篇

  • 《新建戴森球》
    在新建戴森球时必须遇见的三个参数到底有什么用呢?

  • (1)轨道半径:最好理解的一个参数,用来控制球的大小
    球越大,需要的资源越多,但是能提供的能量也越多
    若你想要把个别星球放在球内/外,就必须要会调整轨道半径
    怎么知道有没有包住行星呢?每个星系行星的轨道大小又不一样,这个时候你就要试着调整大小,直到如图所示

  • 要是你想这个行星包进去,就把轨道调大,不想包进去,就把轨道调小
    那我星系是两个行星的,要是想包一个不包另一个咋办?(事情真多奥)
    那你就在两次红色警告的中间区间选就可以了,比如如1000 提醒了你一次 1500提醒了你一次,难么区间就在1000-1500之间就可以了 (三个行星想包两个或者一个的以此类推,爷不想码字了)
    注意,不是所有的红色警告都是行星轨道,,有的是壳重合哈,所以大家要区别,别只看颜色,要看中国字奥

  • (2)轨道倾角 也就是倾斜度,这个也好理解,越趋近于90°就轨道就越抖
    那么轴对称的角度有什么区别呢?比如30-150 60-120
    那就是旋转方向 给大家举个最极端的例子
    0和180 的旋转方向是相反的 (左右/顺逆)

  • 90°是个奇葩,他是向上的

  • 萌新:那么想向下怎么办,设定里没有270°啊?
    傻孩子,等他往转180°过去不就行了
    什么,你想要造左右对着转,上下也对着转的四个球?你咋那么多事呢,刚刚那个多嘴的是不是也是你?
    (3)升交点经度
    解释起来比较复杂,大家可以简单理解为戴森的0°经线,大家可以根据平面坐标系的零点来理解(东经是X轴负轴,西经是正轴,北纬是Y正轴,南维是负轴),也就是戴森球的参考点,如下图,线条暗亮交接处就是0点 70°

  • 假设之前的倾斜角度所设置的90°,是在0°经交点往上,那么如果经交点设置了70°则是从70°这个点开始往上走的
    没事,大家看到这个地方可能会迷糊,其实我也不懂我说了啥,上图就完事了
    如图所示两个对着转的球的参考系数(不考虑大小)就为
    轨道倾角:90
    升交点经度:0
    轨道倾角:90
    升交点经度:180

  • 所以要是想要竖直转且方向完全相反的两球,你只需要把戴森球两个倾角为90度的层级,设为经交点相差180°的就可以了。 比如常见的 (0-180 90-270)
    注意结合大的圆形坐标系理解
    这个参数可能比较难理解,所以大家可以去试着画一画感受感受,因为这个是属于立体绘图一种,我现在也只是管中窥豹(毕竟俺也不是专业绘图的)
    建议画图的时候自己存个档,然后试试画一画,不想存档也可以以此打发等材料的时间,加深理解
    第一单元小结(以0°升交点精度为观测点):
    逆时针转(向右)
    轨道倾角:0
    升交点经度:0
    顺时针转(向左)
    轨道倾角:180
    升交点经度:0
    躺着向上转
    轨道倾角:90
    升交点经度:0
    躺着向下转
    轨道倾角:90
    升交点经度:180


  • 二、绘图要素篇
    在完成了上一个单元学习之后,我们终于创建好了类似设计图图层的的东西,终于可以实操画壳了(好耶)
    首先看看工具栏。很朴实但是却暗藏玄机

  • (1)查看
    顾名思义,没什么好说的,可以点击已在计划中或者已经完成的节点或者壳进行信息查看
    但是信息类型也是比较重要,但一时间也不太容易了解,所以举个例子给大家看看
    框架维持数
    就是这个节点伸了多少条腿
    中间这个是4 四周的是2

  • 壳面数和发电性能应该不用我说了奥 再问的同学可以退学了
    知识补充:节点需要的点数是恒定的 都是30点,但是当连成框架后,因为球截面半径导致的长短不同,会导致需求点数量不一样(同一层,不同层都会出现)
    跨越同等经纬度下,横截面越大所需要的的点数就越多



  • 框架比节点本身所需的点数比较少,所以大家如果想快点建设戴森球,可以试着把节点造疏一些,当然发电量也会下降(毕竟一分钱一分货)不过谁用戴森球发电啊(都是面子工程,身份象征)
    (1)制定修建计划
    1. 节点 点一下会创造有一个节点(不会连框架),主要用来定位用,比较熟悉的工程师会直接用下面的两种直接画图
    2. 测地线和经纬线
    可以简单理解为:前者是直线,后者是弧线
    低纬度不是很明显

  • 高纬度就很明显了

  • 所以大家要搞花里胡哨的球,就可以多用纬线画

  • 俯视图

  • 所以只要经纬线用得好,层层叠加,你甚至可以画个法阵
    3 壳 也就是戴森球的外壳,想要建造戴森球,光有规划好框架是不行的,必要要把壳点上,不然你的戴森球就会想钢丝球一样挂在上面。很多萌新问,我框架好了但是没云附着是不是出BUG了就是如此
    大家选择的时候,部分节点会高亮黄光,示意这部分会连成壳,
    但是点不了主要是这几个点之间还没有形成封闭

  • 所以要么多加一个节点

  • 要么封起来

  • 都是可行的。
    但是壳也是有大小限制的,所以大家要注意
    遇到这种情况,从中间连起来再建壳就行

  • 那老师,这样会不会影响美观
    基本不会,因为框架处连接远看不是很明显,所以强迫症患者可以安心从中间连线再进行戴森壳补完计划
    (3)移除
    这个部分大家自习就行
    不懂的人可以丢到火电站烧了
    但是注意,删除节点会把相邻的框架也删除,所以对于建好的戴森球进行修正工作前,建议存档以免手残
    (4)经纬网络
    给参考的构图大家看一看就能了解,在这两个构图上规划,节点会自动附着在交点上,极度减轻强迫症患者的的发病概率(当然,隔壁火箭班的大神可以两个都取消随便画建议强迫症患者不要学习)
    其他知识补充:再构建的右上角,可以把游戏进行
    的√去掉,这样你就不会因为构造区老在转而心烦意乱了。
    左上角的光度,可以理解理解为光能大小,越高同等资源的戴森球发电量越足,这个在星图里也能看。另外,他和行星的光能利用率不是同一种东西,同学们不要混淆了。
    还有,谁会在意这个呢?毕竟,谁用戴森球发电啊?

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