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环世界1.2全武器图鉴 武器属性及六维图一览

日期:2022-10-19 14:29:49栏目:游戏攻略浏览:

环世界1.2版中有许多武器,部分玩家可能对这些武器的属性以及六维图不太了解,下面一起来看看环世界1.2全武器图鉴吧。
环世界1.2全武器图鉴
简单解释一下六维图中各属性
伤害:指单发子弹所能造成的伤害
精度:指该武器在「理想射程」下的射击精度
射速:指该武器的「理论射速」,连发属性计入射速
穿甲:指每次击中目标时所忽略的护甲值
射程:指武器的射击范围
抑制:指能使小于该数值的体形的目标减慢移动速度
「理想射程」:基于该武器类型的射程判定,如狙击枪的射击精度选取远距离的值。
「理论射速」:b * (T - p) / c / T。b 为连发次数,T 为假定总射击时间,p 为预热时间,c 为冷却时间。
自动手枪
自动手枪相较于左轮手枪小幅降低了单轮子弹伤害,略微提升了 DPS,整体上几乎全面优于左轮手枪,特别是考虑到它仅仅只贵 4 块钱。
  • 冲锋手枪
    冲锋手枪是原版中输出最高的手枪,虽然单发伤害、护甲穿透、射程以及精度都不如它的两个弟弟,但是连发属性带来了革命性的提升,凭借机械结构的优势,射速极为亮眼,甚至超过了许多步枪。
    如果局势已经到了这种地步,拿在手中的冲锋手枪能为你带来一点信心。

  • 栓动步枪
    栓动步枪可能是老骥伏枥的典型,它的射速在狙击枪同行中出色,这保证了它一定的 DPS ;但射程捉襟见肘,当敌人手持正规的狙击枪时,可不要试图与其对峙。不同于一些先进步枪,栓动步枪采用大口径
    子弹,抑制能力非常出色,在发展前期,它也能成为你可靠的伙伴。

  • 狙击步枪
    步枪拥有极高的射程和不俗的精度,这在野外空旷的战场下占据优势;得益于大口径子弹,狙击步枪不仅抑制力出色,伤害也十足。较高的护甲穿透能轻易无视发展前期大多数敌人的羸弱防护,倘若结结实实的吃上一发狙击枪弹,谁也不会好受。
    当你得知敌人打不着你而你可以任意倾泻火力时,心情想必是无比舒畅的。

  • 重型冲锋枪
    重型冲锋枪的处境有些尴尬,虽然单发伤害和穿甲能力更强,但精度感人,这导致它布置的火网很难触及目标,能造成的实质威胁有限。
    所幸,它很便宜,当不得不选择它迎敌时,该反思发展是不是出了什么问题。

  • 轻机枪
    所谓轻机枪并不是指一些外观和构造相似的枪械,这个词语是指枪的大小和用途上定义,不少报章及书本上常把冲锋枪误称为轻机枪,它们是有本质区别的,轻机枪通常使用中间威力弹,而冲锋枪多为手枪弹。
    轻机枪虽然精度仍然不堪,但 6 连射为其赋予了突破性的火力强化,中间威力弹为其赋予了更强的抑制能力,由于质量更轻且没有移速 Debuff,它的灵活性较为出色。

  • 速射机枪
    相较于轻机枪,速射机枪在达到更恐怖的射速(3 倍左右)的同时,更提升了有效射程,这使速射机枪能轻易的布置一大片弹幕,将品质更高的速射机枪交由更出色的枪手,他能从容的在战场上划出一片禁区。

  • 链式霰弹枪
    链式霰弹枪相较于泵动霰弹枪仅仅只是增加了三连发属性,射程和精度都有下降,但正是这三连发机制,为链式霰弹枪赋予了恐怖的输出能力,且较高的基础精度也适合射击能力不太高的小人使用。
    链式霰弹枪凭借高输出、高抑制和易用性,天生非常适合阵地战,在各式阵法中,链式霰弹枪发挥着自己的高价值。

  • 突击步枪
    突击步枪性能优异,精度、射程以及射速都表现不俗,虽然单发子弹伤害平庸,但是三连发仍为其赋予了不弱的压制力,突击步枪非常适合中远距离交战。在原版环境下,用链式霰弹枪守护家园,突击步枪负责外出作战是典型的选择。

  • 电荷步枪
    电荷步枪拥有原版步枪中最强的理论输出能力,单发子弹伤害强于突击步枪,且穿甲能力大幅强化,当面对身着重甲或机械单位时,电荷步枪更能大展身手。美中不足的是,电荷步枪的射程较短,在野战环境下,这将不可避免成为弊病。
    尽管电荷步枪较为昂贵,在中近距离的火力对抗中,电荷步枪仍是一个不错的选择。

  • 电荷标枪
    电荷标枪的数据很有意思,它拥有原版最高的子弹伤害,较远的射程和优秀的精度,以及齐平狙击枪的抑制能力,这似乎将要诞生一把完美武器。可惜极低的射速限制了它的发挥,它甚至比狙击步枪的理论射速还低(0.06 秒);好在电荷标枪还有极高的穿甲能力,作为开罐器,能定点突破目标重甲单位。
    综上所诉,电荷标枪的战术意义大于实战意义。

  • 短弓
    短弓最大的优势可能是极易获取,仅需少量的木头且无需研究,相应的,短弓的输出非常低,且精度和射程都不出色,几乎不需要指望它能造成什么杀伤 。有趣的是,短弓的护甲穿透倒是比威力更大的巨弓略高。
    短弓的价值可能在于:当右下角提示“猎人需要远程武器时”,短弓是最廉价的解决方案。

  • 巨弓
    巨弓是原版中石器时代最强大的远程武器,在射程和伤害上都优于其它弓类,中近距离的精度非常优秀,同时抑制力高达 1.5。有趣的是,大弓的冷却时间比短弓和反区弓都要短,而预热时间却比冷却时间长。
    值得一提的是,虽然射程、精度和穿甲当然远不如更先进的狙击步枪,但巨弓的 DPS 是高于狙击步枪的。
    不要忽视巨弓部队的万箭齐发。

  • 反曲弓
    反曲弓几乎全面优于短弓,射速相较巨弓略慢(0.04 秒),精度表现稳定,适合打猎,总的来说,反曲弓是石器时代优秀的远程武器。
    反曲弓拥有原版石器时代远程武器中最高的穿甲能力,它比巨弓的穿甲都强的多,但由于伤害和射程都更逊一筹,巨弓仍更适合面对装甲目标 —— 在不得已的情况下。

  • 重标枪
    重标枪的单发伤害非常高,和狙击步枪持平,且拥有仅次于霰弹枪的抑制力,仰仗高伤害,往往带来严重的穿刺伤,重标枪似乎可以成为大杀器。
    然而,重标枪的射速极低,不仅预热需要很长的时间(4s),每轮投掷的冷却也需要同样的时间。这意味着一旦一枪落空,处境将变得极其被动,猎人与猎物的角色顷刻间转变。
    在重标枪尴尬的射速面前,穿甲和射程上的缺陷,也显得没什么大不了了。

  • 短剑
    短剑在攻击频率和伤害之间取得了较好的平衡的,保证廉价的同时,输出也较高。
    不可否认,大多数情况下,它也算是趁手的近战武器。

  • 长剑
    通常来说,“长剑”的特点并不是长剑刃,而是更长的握持距离,以便双手持剑。
    长剑锋锐无比,拥有原版近战武器中最高的输出能力。得益于颇高的切割伤害(23),长剑往往能让目标断手断脚,对于缺乏锐器保护的目标,长剑极其致命。

  • 匕首
    匕首可能是最不堪的近战武器,虽然冷却时间很短,但伤害较低,原版最低的穿甲,且为利器伤害,实际输出很有限。
    尽管如此,有匕首攥在手中,好歹比赤手空拳好。
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