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Apex英雄各地图推荐跳点与打法详解

日期:2022-10-18 19:45:53栏目:游戏攻略浏览:

Apex英雄地图跳点是制胜的关键,诸王峡谷和世界尽头两张地图分别应该怎么打?下面给大家分享Apex英雄各地图推荐跳点与打法详解

  • 诸王峡谷
    诸王峡谷在第六赛季里没怎么调整,作为从开服开始就有的第一张地图,下个赛季据说要先收起来,估计是打算再改,现在的诸王峡谷有着各种独特的机制。整体上我认为诸王峡谷比世界尽头的节奏要快一些,这主要是因为诸王峡谷的地图大小和充能塔的存在。
    首先地图大小上,诸王峡谷自从没了骷髅镇之后,地图大小就缩了不少,节奏稍微快了一点,尤其是有几条比较鬼畜的航线(例如完全贴左边走那条),只要坐上了这条航线,落地就能碰到不止一个队伍,这让前期战斗的几率大大提升,不管是在排位还是在匹配这都是很考验你落地后的情况处理能力的。
    打还是不打?队伍资源如何,这些在这个地图上是你经常要考虑的问题,而另外一个加速队伍进入战斗就是充能塔,我认为充能塔作为诸王峡谷的独特机制,也有在加速地图节奏的功能,尤其是落地直胖充能开大冲锋这种直接开始带节奏的打法。诸王峡谷的战斗总是比世界尽头来的要快,打这张地图真的不能拖,时刻要当机立断,如果有资源那就应该打,你不打下个队伍会替你打,如果打肥了下个队伍,那么你最后要面对的敌人是要比你强大的多的。
    关于建议跳点,我这里没有什么很好的建议,我个人是喜欢空军基地,驱逐站,地图塔这几个点,其中地图塔如果是没什么人跳的话,要多去抢,地图的扫描对于你这把的整体运营来说是个不错的开局,你可以知道哪里队伍多,哪里的队伍少,方便你去对接下来的敌人的流向进行一个估算,做好提前跑圈伏击,或者规避猎杀队这种事。驱逐站和空军基地则是单纯的肥,而且周围也有几个比较肥的点而已。
    自从地下堡垒开了后,跳贫民湖目前也算不错,如果没队跟着,至少是能混到一把满配金枪的。

    世界尽头
    第六赛季的世界尽头是真的不错,感觉上既把地图做的更丰富了,也没有把节奏拉下来,几个新地点看起来奖励很不错,但是也暗藏危机(尤其是你把墙升起来的那一刻,你就等于让周围人知道你在这里搜东西)。而火车这个傻傻的东西终于算是没了。(感觉现在跳诸王补给舰的都少了,杀人火车没了就没了吧)
    由于新赛季加入了打印机,资源的获取比起前几个赛季要容易不少,在新世界尽头改动后就感觉到这个地图的资源比起诸王峡谷更加丰富。所以这个地图的节奏整体上偏慢,除非是比较偏的路线,大部分时候都可以一个点跳一个队伍,大家慢慢搜,不急着打,还有宝库这种东西。打到最后紫甲红甲肯定是要比诸王峡谷要多的多。
    罗芭在这个地图也是有大用途的,毕竟可以偷宝库,比起诸王峡谷,她可以在这个地图发挥更多的优势。像这种慢节奏的地图匹配和排位的差距也体现的很明显,排位进了首都城非常的安静(日服是这样的),匹配那可是枪声四起,不到缩圈不给停的,莽枪哥都喜欢骷髅镇那种建筑群里大乱斗,没了骷髅镇,首都就成了他们的选择。
    最后要说一点就是世界尽头比较适合狙发挥,高点很多,没有充能塔这种东西不用担心占高地被大招糊脸,如果缩圈最后到天钩,请务必带上至少一把狙,那地方最后肯定会变成狙击大战,毕竟那地方高楼太多了。
    最后说下复制台系统,我觉得地图上的复制台系统也是变相鼓励打架,毕竟复制台和大量材料点是固定的,就像丰富资源点一样,跳有复制台的区域会过的明显比没有复制台的地方滋润。(就像有个保底一样),每周的复制轮换机制也不错,这类改动多少让游戏变得更加有趣,也更考验团队的运营了,尤其是下赛季可以做大电后,感觉复制台周围的战斗会更加激烈。
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