玩家在《使命召唤10》运行时从任务管理器观察到的数据显示,内存占用率基本保持在1.1-1.8GB之间,当然也有可能随着游戏进度的深入或者新场景新地图的载入,内存占用率会越来越高。
总之这是个很令人头疼的问题,不知道为什么开发商会阻止有足够硬件实力的玩家运行游戏,这样会导致大量的潜在客户流失。动视目前还未对此问题作出回应,但这样的配置要求应该有它的道理。
此前的报导中曝料了Xbox One版的《使命召唤10》分辨率仅为720P,被扩大到1080P而已。IW的Mark Rubin也在早前解释了这个问题,是由于“游戏资源分配”导致的。
《使命召唤10:幽灵》今天登陆WiiU、PC、Xbox 360和PS3。PS4版将于11月15日上市,Xbox One版本则将于11月22日上市。
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