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纪元1800学者系统详解

日期:2022-10-18 19:06:10栏目:游戏攻略浏览:

学者系统是纪元1800群狮之地DLC中的新增要素,有些玩家可能还不太清楚这个系统怎么玩,下面带来学者系统的玩法详解,供各位玩家们参考。
学者系统
1-建造研究所
跟随非洲的剧情解锁学者,剧情量比较大耐心跑
研究所全地图只能建造1个,只能建造在旧世界或者崔老妮(同宫殿)
建造分为3个阶段,需要材料如下
(1)150砖块+120水泥+500工人劳动力,30分钟
  • (2)120混凝土+150钢梁+120窗户+1000工匠劳动力,30分钟

  • 2-研究所的功能
    分为研究领域(解锁卡片),物品研发(制造卡片),重大发现(各种升级),科学捐献(卖卡换研究点)4个部分
    A-研究领域
    每次在文化(藏品)、科技(工具类卡)、天赋(人物类卡片)中选择1个方向进行研究,每次研究成功下次这个方向研究消耗的点数就+50
    选定方向后,随机3组卡片,每组随机3张,任选1组研究
    研究=解锁,解锁后可以在物品研发里直接消耗研究点制造卡片
    *建议选非洲适用的、旧世界难刷的、需求量可能很大的卡片解锁
  • B-物品研发
    从已解锁的卡片里进行制造,消耗研究点
    每次制造后,这张卡片的下一次制造点数递增!!(比如造大忽悠,第1次5000,第2次就是10000)
    初始:金卡20000点,紫卡5000点,蓝卡2000,绿卡1000,白卡500
    C-重大发现
    消耗研究点解锁/升级一些功能,其中所有的研究都是下次消耗递增的!!
    1)革命性概念
    园区扩建许可(增加学者居所可建造数量上限,初始5个,每次+5,下次消耗递增)
    大东方号(每次可建造数量+1,下次消耗递增)
    高级码头(每次可升级数量+1,下次消耗递增)点击任意1个码头进行升级,卸货速度+100%,并且可指定某个商品,有该商品的船都在这个码头卸货(并且只在这个码头),不指定就是都可使用(初期不建议指定,容易堵塞)
    研究工具(还没用过,好像是指定解锁一张已有的卡片允许制造)
    2)通晓自然
    移动陶土/移动原油(每次可移动数量+1,下次消耗递增)
    变更矿床/岛屿生产力(每次可变更单位+1,下次消耗递增)变更生产力点岛屿生产力上的图标,可以把无用金属换成铁煤等
    3)生产方法学
    解锁旧世界制造咖啡、棉布(每次可建造工厂数量+1,下次消耗递增)
    D-科学捐献
    卖卡换研究点,初期有用,后期学者数量起来以后自然增长速度很快,不需要再卖卡。
    先用光研究点再卖卡,超出上限部分直接丢失
    初始1000点研究点→重大发现园区许可证(先集中所有研究点怼学者居所数量)
    研究点上限由学者数量决定
    学者会自然产出研究点
    初期大约研究3次园区扩建,15个学者居所满足罐头+衣服,就能到达5000点,可以开始体验其他几个研究(然后发现杯水车薪并没有任何用继续回来怼学者)
    E-学者
    需求:罐头(可用演员卡代替)、衣服(新世界棉布+非洲亚麻布)、电力、汤(非洲)、电话机、发电塔
    *棉布生产线可以全挪到旧世界(原料白嫖,工厂研究点慢慢开),前期还是在新世界生产过度
    *汤只能非洲产,需求材料挺多,暂时还没发现可以减少生产链或者白嫖的卡
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