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Battlebrothers战场兄弟升级经验原理分析

日期:2022-10-18 17:47:16栏目:游戏攻略浏览:

回合制策略RPG游戏Battlebrothers战场兄弟目前已经在steam平台正式发售,游戏中角色获取经验可以升级,下面给大家分析本作的经验升级原理

  • 等级和经验
    角色的成长等级是从1到11之间的值,基于累积的战斗经验。 角色会随着经验的增加而升级。在升级的同时,你能够增加他们的属性并获得技能点,使他们在雇佣军生涯中变得更强大。
    级别 需要累积的经验
    2 200
    3 500
    4 1000
    5 2000
    6 3500
    7 5000
    8 7000
    9 9000
    10 12000
    11 15000
    老兵级别 每升一级所需经验
    11 to 20 5000
    20 to 34 10 000
    34 to 39 20 000
    39 to 42 30 000
    随着角色的战斗和累积经验,他们会升级。你的战友 每升一次级,他们都会获得一个额外技能点,并可以增加三个不同的属性。
    “老兵级别”的的介绍:这个游戏允许雇佣兵超过11级。但11级以上的每级(老兵等级)需要至少5000 XP,而且每次升级并不会获得技能点,并且属性点的随机增长值只会有+1。 游戏内最高只能升到42级。
    属性可以分为两个不同的类别:
    · 主要属性可以在每次升级时增加1-3个点,具体取决于角色天赋
    o 近战技能
    o 近战防御
    o 远程防御
    · 次要属性可以在每次升级时增加2-4个点,具体取决于角色天赋
    o 远程技能
    o HP(血量)
    o 疲劳度
    o 决心
    o 更次要属性可以在每次升级时增加3-5个点,具体取决于角色天赋
    o 主动 (3-5点)
    ☀一些具有军事背景的新兵可能在招募时已经不止一级。 如果你雇用一个超过一级的新兵,你可以在雇用他之后和其它普通的雇佣兵一样地加属性点和技能点。
    一些有军事背景的例子:
    起始等级
    逃兵 民兵 私生子 落魄贵族 退休士兵 掠夺者 雇佣兵 剑圣
    1-2 1-2 1-3 1-3 2-3 2-4 2-4 3-5

    敌人的经验值
    此处是敌人经验值的详细数据。 击杀的人会获得此个敌人经验值的20%(下表中的击杀经验)。 剩下的80%经验会平均分享给其它队友(下表中的分享经验)。 下表中的分享经验值是基于在战后胜利屏幕上分析得到的经验值,并且此值已更新为较新版本(Build 1.1)。旧版本(Build 0.6.0.21)中的数值(括号内的数值)依然记录与此,作比较用途。
    此表中的总经验值都是估算所得(非官方公布)。 有大概正负5的容错量。 与实际所得经验有差别的情况可能很普遍。总的来说,击杀表中的单位会有比标值略多的经验,而冰原狼和堕落英雄的经验会比标值略少。
    敌人 分享的经验值 (基于12人的队伍) 击杀经验 总经验值(估算)
    强盗
    暴徒 8 (7) 25 (22) 125 (110)
    偷猎者 9 29 145
    射手 12 (9) 38 (30) 190 (149)
    掠夺者 13 (12) 42 (37) 210 (185)
    强盗首领 22 (19) 68 (60) 340 (299)
    神射手 22 (19) 68 (60) 340 (299)
    三流骑士 22 (19) 68 (60) 340 (299)
    剑圣 22 (19) 68 (60) 340 (299)
    市民
    农民 5 17 85
    民兵 8 25 125
    民兵射手 8 25 125
    民兵老兵 11 34 170
    民兵队长 17 52 260
    雇佣兵队**
    雇佣兵 (种类1) 13 42 210
    雇佣兵 (种类2) 17 51 255
    雇佣兵 (种类3) 19 59 295
    特殊活动单位
    邪教徒 11 34 170
    哥布林
    哥布林哨兵 11 (9) 34 (30) 170 (149)
    哥布林伏击射手 13 (9) 42 (30) 210 (149)
    哥布林狼骑士 13 (9) (*) 42 (30) 210 (149)
    哥布林狼骑士的狼 5 (2) 17 (7) 85 (35)
    哥布林萨满 (15) (45) (225)
    哥布林监工 22 (22) 68 (66?) 340 (330?)
    兽人
    兽人 13 (12) 42 (37) 210 (185)
    兽人狂战士 19 (17) 59 (52) 295 (260)
    兽人勇士 22 (17) 68 (52) 340 (260)
    兽人霸王 28 (19) 85 (60) 425 (299)
    野兽
    冰原狼 11 (15) 34 (45) 170 (225)
    食尸鬼 6 (4) 21 (15) 105 (74)
    战犬 4 12 60
    Lindwurm 44 136 680
    活死人
    活死人 5 (4) 17 (15) 85 (74)
    穿盔甲的活死人 8 (7) 25 (22) 125 (110)
    重生的活死人 0 (0) 1 (1) 5
    堕落英雄 13 (17) 42 (52) 210 (260)
    鬼魂 12 (10?) 38 (33) 190 (165)
    死灵术士 22 (19) 68 (60) 340 (299)
    古代士兵
    古代士兵 8 (7) 25 (22) 125 (110)
    古代弓箭手(已删除) (7) (22) (110)
    古代军团士兵 13 (12) 42 (37) 210 (185)
    古代皇家守卫 19 59 295
    古代祭师 25 76 380
    吸血鬼 22 (19) 68 (60) 340 (299)
    · *击杀哥布林狼骑会有13点的共享经验, 击杀者会获得42点击杀经验。狼骑死后,如果产生的是哥布林哨兵,击杀后则会有11点的共享经验,击杀者会有34点的击杀经验. 如果产生的是狼,则击杀后有5点的共享经验,而击杀者会获得17点的击杀经验。所以,完整击杀一只哥布林狼骑会产生(13+11)或(13+5)的共享经验。
    · **游戏内有3种不同的雇佣兵. 虽然他们在战斗地图上都叫雇佣兵,但杀死他们会得到不一样的经验值。经验值的多少很有可能是基于他们自身的数值,例如近战技能、近战防御等等。最弱的雇佣兵并不比掠夺者强,因此,杀死他们会得到相似的经验值。
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