更新
新项目:我们在自动化更新中进行了扩展,增加了许多新项目,以改善您的生产线并支持更复杂的激活逻辑。
打印在:小型打印机
资源消耗:1铜
字节成本:750
计数中继器:指定次数激活后,还会激活任何目标项目
打印在:小型打印机
资源成本:1锌
字节费用:1000
延迟中继器:激活后,还会在指定的延迟后激活任何目标项目
打印在:小型打印机
资源成本:1锌
字节费用:1000
运动传感器:新平台可感应玩家或车辆何时通过!原始的传感器项目也赶上了他们的新兄弟!
打印在:大型打印机
资源消耗:1石英,1锌
字节成本:500
XL Sensor Hoop A:当某些物体穿过其传感器区域时,激活目标物品
打印在:大型打印机
资源消耗:2石英,2锌
字节成本:750
XL Sensor Hoop B:当某些物体穿过其传感器区域时,激活目标物品
打印在:大型打印机
资源消耗:1石英,3锌
字节费用:1000
中型气体罐:可容纳大量单一大气资源
打印在:小型打印机
资源成本:1个有机硅,1个玻璃
字节成本:2,000字节
重复添加到生产模块
中现在可以通过其控制面板将生产模块设置为重复。启用重复功能后,只要具有功能和必要的成分,模块将继续生成所选的配方。
小型,中型和大型打印机
土壤离心机
化学实验室
大气冷凝器
改进的传感器/中继器用户界面
现在,可以更轻松地可视化传感器和中继器设置。
现在,使用目标图钉,存储传感器或电池传感器来定位商品将概述所有受影响的商品,而不仅仅是直接定位的商品
现在,段电缆突出显示时会显示其激活流程,并且卸下段销会影响哪些段
当段太长时,不能再放置段销,以防止意外删除。(您仍然可以手动删除保留的段图钉。)
即使在分配过程中更改了模式,更新的项目资源罐也会在输出插槽中完成部分资源。
现在即使没有电源也可以切换自动设防设置
动画感应区视觉效果
所有反应插槽已升级,包括目标引脚
休闲棚的内置烟火被反应槽取代
新商品名称
大环形存储=大环形传感器
大篮平台A / B =大篮传感器A / B
特大拱平台= XL拱传感器
休闲机盖= XL机盖传感器
UI更新
玩家现在可以在游戏内外旋转自定义菜单和EXO装备店菜单中的Astroneer。
Exo服装店-新商品
新服-侦察服!我们的新Astroneer西装具有非常机灵的精神;)
陶器调色板
太阳能面罩
前卫园丁线
新表情
轻拍
力量姿势
TA-DA!
小猫清洁
新帽子
U-8年级
冰雹到树叶
机器人舵
新面具
矫正视力
野孩子
窃听器
新调色板
暗夜魔王
日徘徊者
皇家同花顺
各种小型优化和稳定性修复,包括“错误”部分列出的多个崩溃。
Bug修复
从1.14.71.0版本开始,以下仍然是已知问题:
当资源罐设置为输出时连接到自动提取器,然后在插入插槽时切换时,该罐将不会自动填充其第一个资源。如果在输入设置上插入了插槽,则它应该可以正常工作。我们希望在修复程序中解决此问题。
在专用服务器上仍无法获得流浪者的方式成就。我们正在这个问题上继续努力,并希望尽快解决它。成就可在单人游戏和点对点多人游戏中获得。
如果在相机附近还有另一个T1插槽,则在T1插槽上连接T1物品的目标引脚在选择平台或存储而不是插槽方面仍然存在问题。当插槽以网格图案出现时,这一点尤其明显。在公仔平台,中型存储和大型平台C上最普遍。根据摄像机的角度,在中型存储仓和特大型存储中,这种现象的发生程度也较小。
从1.14.71.0版本开始,以下错误已得到修复。
DS /多人游戏:
固定社区报告了在将游戏切换到生存模式并继续正常游戏后,多人游戏中可能发生的崩溃。
[AS-10970] -专用服务器| 用户界面| 在“服务器信息”选项卡中,控制器和箭头键可以导航到UI元素的可选区域之外
[AS-11123] -在代码中实施了新的防护措施,这应有助于缓解航天飞机将停止从专用服务器上的轨道发射的问题。
[AS-11292] -在代码中实现了新的防护措施,该措施应解决在Nitrado专用服务器上堆积的过时保存文件的问题,并占用过多的存储空间。
[AS-11376] -在多人游戏中填充容器时,大中型资源容器的工具提示现在可以为客户端正确正确更新
[AS-11403] -在多人游戏中玩耍时,所有玩家现在都可以看到由自动手臂拾取的T1物品
[AS-11681] -修复了可执行文件属性描述,以准确反映System Era工作室信息
[AS-11385] -修复了以下问题:当在多人游戏或专用服务器上玩游戏时,客户端玩家在飞向其他星球后偶尔无法配备地形工具的问题
[AS-11514] -启用“仅允许列入白名单”设置不再从AstroServerSettings.ini中删除所有“未列入名单”的播放器
音频:
[AS-11423] -修复了土壤离心机播放重复面板打开的SFX的问题。
[AS-11424] -修复了在向模块中填充土壤时,土壤离心机收集的沉积物碳罐SFX 停顿的问题。
LTE:
[AS-11772] -过期的4月LTE自定义项(4ML A-TIRE和TURRET-A-PORTER)如果尚未由播放器解锁,则在自定义菜单中不再可见。
模块:
[AS-11493] -向超大型平台A添加超大型粉碎机将不再导致游戏崩溃
[AS-11606] -如果在开槽的情况下启用了输出,则中型土壤罐不再会导致性能下降
[AS-10763] -运行3个或更多化学实验室时,游戏不再崩溃
[AS-10520] -所有鱼叉节点项目现在仅附加到中型存储的可见区域
[AS-11296] -扩展程序不再导致保存时崩溃
[AS-11328] -作业完成后,土壤离心机现在将所有资源转移到连接的超级存储中
[AS-11367] -更改配方后,用户现在可以从化学实验室输入插槽中删除资源
[AS-11371] -地形分析器现在可以在加载保存的游戏后保留颜色。
[AS-11408] -恢复粉碎后,添加到停止的粉碎机中的物品现在会被粉碎
[AS-11411] -在输出插槽中具有金块的中型和大型资源罐在切碎时不再创建金块连接器
[AS-11412] -贸易平台不再允许在起飞期间切换输出,修补了漏洞利用程序,从而免费提供了无限的昂贵资源。
[AS-11413] -碎纸机现在将已完成的废料块尽快移到可用插槽中
自动化:
[AS-11021] -按下“重复”按钮的土壤离心机现在将无法启动,直到将1桶小容量的土壤放入离心机中为止。(除非将离心机设置为需要2个完整小罐的铵盐)
[AS-11373]-Auto Arm现在将仅将有效物品放入中小型发电机
[AS-11384] -自动提取器完全耗尽资源节点后,资源不再可用
[AS-11401] -自动臂正在拾取的物品不再可以同时拾取
[AS-11405] -自动武装现在将重设回输入端并传递资源
[AS-11437] -当手臂移至输入插槽的同时开始抓取掘金时,自动武装将不再从资源罐获取局部掘金
[AS-11551] -自动提取器必须完全固定在有效区域中,然后才能收集资源
[AS-11554] -现在,当将Auto Extractor放置在与与其连接的容器中的资源不同的资源上时,它将停止提取
[AS-11624] -即使用户快速分支两个节点,传感器鱼叉的工具提示仍保持活动状态
[AS-11627] -传感器鱼叉悬停在打开的灯板存储插槽上时会发出啪嗒声。
[AS-11685] -无法再从封闭的背包中抓住传感器和中继器
[AS-11687] -在消耗/生产资源时删除的资源罐将不再创建部分块
[AS-11690]-Auto Arm将不再从化学实验室的输入插槽中提取资源
[AS-11692] -复制的滤毒罐现在针对其包含的资源或气体显示正确的颜色。
[AS-11694] -设置为输出的容器现在将允许自动布防将设置的资源类型放入其中
[AS-11701] -放置在顶部的中型资源罐与自动提取器正确对齐
[AS-11702] -传感器和中继器节点不再可以连接到无人机
[AS-11707] -如果可用,资源罐将持续生产资源
[AS-11713] -传感器/中继器的段线条纹突出显示速度已减慢
[AS-11714] -自动手臂过滤器插槽现在更容易定位
[AS-11717] -使用鼠标或控制器,将单个段和目标引脚靠近放置时更容易
[AS-11742] -资源罐将不再创建局部块,即使用户填充了罐并使用存储传感器切换罐模式也是如此
[AS-11758] -连接到T1插槽上的T1物品的目标销正确地对准了带有单个,分散的T1插槽的平台和存储上的正确插槽
[AS-11804] - 接通电源后,中继器插槽现在为T1项供电
杂:
[AS-11475] -解决了一个社区报告的坠毁事故,该坠毁事故是在沿坡道驶向Sylva表面时发生的。
[AS-11666] -解决了社区报告的崩溃,该崩溃是在摄像机仍在移动时,玩家按下Y切换或部署无人机时发生的。
[AS-9855] -修复了在部署无人驾驶飞机时保存游戏时导致无人驾驶飞机最终处于错误状态的问题。
[AS-11406] -调整了Gearhead帽子的化妆品,使其不再遮挡辐射服的某些前灯。
[AS-11429] -调整了Hydration Deflector帽子的装饰性物品,使其不再遮挡Flight,Retro和Swift套装的某些头灯。
[AS-11614] -调整了“ 嵌齿轮遮阳板”化妆品项目,使其在夜晚或地下不再显得太暗。
[AS-11684] -放置在插槽中的炸药现在可以通过“使用”交互或驱动来适当地引爆
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