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彩虹六号围攻倍镜与腰射灵敏度相同的设置方法

日期:2022-10-18 17:35:19栏目:游戏攻略浏览:

彩虹六号围攻中玩家的使用枪械时倍镜与腰射灵敏度是不同的,那么有什么方法可以使这两者灵敏度一样呢,下面就给大家带来彩虹六号围攻倍镜与腰射灵敏度相同的设置方法,一起来看看吧。
写在前头,r6有很多玩家都是选择使用的开镜灵敏度为83,因为在83的情况下,一倍镜的开镜灵敏度会和腰射的灵敏度差不多,但是只能说是差不多,还是使用到我们的之前推荐的网站:mouse-sensitivity

  • 图1
    首先进入网站,如图,添加输入我们的数据,得出我们计算的结果

  • 图2
    从图二中看出,我们的腰射的灵敏度使用鼠标移动360°是15.1993厘米
    在输入数据的右上角选择一倍镜,输入数据得出计算结果

  • 选择一倍镜

  • 输入数据

  • 得出结果
    现在我们得出结果,一倍镜在83灵敏度下,移动360°是需要15.2604厘米,那就是说,比我们的腰射灵敏度慢了一些,那么怎么做到呢完美贴合呢,这个时候就要修改XFactorAiming这个基础默认为0.02的值了
    使用工具计算器,公式就是XFactorAiming默认值0.02/(腰射360°移动的厘米数/一倍镜开镜360°移动的厘米数)即为15.1993/15.2604≈0.99599617310162250006552908180651,0.02/0.99599617310162250006552908180651≈0.0200803984394018145572493470094,这个时候就得出我们的XFactorAiming修改之后的值了。

  • 图不知道多少
    输入这个值到multiplier2这个里面,可以看出现在我的一倍灵敏度360°已经变成了15.1993厘米和我的腰射一样了(这个方法的话,其实只能说是暂时使用,因为目前的版本无法单独设置灵敏度,等y5s3可以单独设置灵敏度的时候就好了),但是,我的2.5怎么办呢,因为我修改过了默认值,之前是0.02,现在稍微大了一点,相对应我的2.5的灵敏度就会快一丢丢,同理,如果使用这个方法更改2.5贴合腰射的话,那么单倍镜就会很快很快,而且并不是全部干员都有2.5,所以慎重。
    既然得出了这个值,到哪里修改呢,当然是配置文件地方啦

  • 配置文件地址
    可以使用win+r复制path到siege那个后面结束,回车就是配置文件地址了

  • 配置文件修改
    修改之后,我们还是需要一部操作,那就是这个配置文件的权限,因为r6最多支持小数点后6位,小数点越往后越精准,得给他弄个权限

  • 编辑权限
    那样的话,现在倍镜就是完美匹配腰射啦
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