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文明6骑兵与火枪征服胜利过神

日期:2022-10-18 16:43:13栏目:游戏攻略浏览:

文明6中小马一波和火枪一波是现在版本文明6较为稳定并且强力的征服打法,那么具体该怎么操作呢,下面就给大家带来文明6骑兵与火枪征服胜利过神,一起来看看吧。
白文明6想要完成某项胜利,并非无脑去做相关的事即可,而是应当厚积薄发,选择在最合适的时机来完成最关键的任务。同样的我们征服也是要在合适时间点做合适的事情。
首先同样先说明征服胜利的条件:这里请新手注意,征服胜利只需要你占领其他AI的初始首都即可,并不需要你消灭所有AI。
一、总体思路
我们征服选择某个兵种作为爆发结点,其就要满足两点:1、该单位很强2、能够造出大量该单位。
(一)、远古时期无城墙,我们选择小马作第一波爆发点
为什么小马?
①小马很强且稳定:
小马是指科技走过骑马解锁的“骑手”单位,在古典时期没有城墙和弩手之前,小马是很无敌的,因此我们选择小马来做征服路上第一个爆发结点。而生产小马是需要战略资源马,我们科技先畜牧,一般会在10t左右走出,这时地图上会显示出马资源,因此即使首都没有马,我们也可以利用二分(第二个分城)来坐到马。
②配合老马(总督马格努斯右3)容易爆小马
小马而骑手需要80锤,我们走过6人文后树锤+老马=54锤,这时候配合挂卡演习(生产骑兵+50%速度) 54*1.5=81锤,因此我们能做到砍一颗树=一匹小马,所以在六人文走完之后的两三回合我们很容易能通过砍树来爆到5-6匹小马。同时配合老马右3技能,我们一匹小马只需要4个马资源。

  • 一般小马是作为第一波爆发,而小马的发力期则是从你砍出小马到ai补出城墙,出了城墙后的ai基本上小马就无能为力了,在这一波里,我们能推掉越多ai(1家保底,2家不亏,3家血赚),我们征服胜利所需的t(回合)数就越少。
    这样又回到之前小马时期,小马时期能更快打下ai,你就有多的发育时间,就能更快更多在中期爆出更多火枪,从而更快征服胜利。所以文明6是一个滚雪球非常严重的游戏,比如在前期你早1t下城和晚1t,在当前回合看似是一回合,但是这1回合节省你可能能用工人多砍一个小马,多了1个小马之后可能你又会更早的拿下其他城,所有前期的细小差别,在最后的影响会变得巨大。
    (二)、在有中世纪城墙之后我转去种田等待下一个科技关键节点:火枪。
    为什么选火枪?
    ①火枪+攻城塔在中期非常强势,可以说是无敌
    中世纪时期火枪+攻城塔可以穿破城墙对城市直接造成伤害,基本上火枪+攻城塔三下就是一座城。而且由于你之前打下很多城,所以你的科技一般是领跑ai,更何况我们是只走了火枪必需的科技线,所以在我们拥有火枪时,AI是没有能和火枪抗衡的单位的
    ②人文走过雇佣兵后+王权能迅速爆出大量火枪
    走过王权和雇佣兵,我们有了三个红卡卡槽,以及雇佣兵给的两张卡:职业军队(单位升级金币减50%)和贴身随从(单位升级资源减50%)(之前政策卡讲过的两张神卡),利用这两个卡我们可以迅速一波把我们的棒子给升级为火枪,并且配合老马右3我们能继续砍出一定量火枪。只需要根据战局给各战线合理分配战力,中世纪一波基本上能够取得胜利
    (三)、如果因为地图或操作原因,后期ai出了文艺复兴城墙,那我们就安心种田等一波坦克推平即可

    二、具体操作
    征服与种田流开局截然不同,征服一般开局两城即可,无需三城,因为三城会拖慢我们小马的爆发点,而我们能更早启动小马就能更早打下AI的城,所以无需自己去坐城。
    ①准备阶段(我们把砍出小马前这一段统称为准备阶段)
    科技上:畜牧(解锁马资源)—采矿(解锁砍树)—箭术(解锁弓箭,同时是走骑马必经科技)—骑马(解锁骑手)。之后看情况走铸铜(解锁军营拿大军)或砌砖(能够砍石头)
    人文上:法典—技艺(近战+50%卡)—国劳(2点总督点)/军事传统(骑兵+50%卡)—对外贸易—帝国初期(3点总督点)—政治哲学
    人文上能触发的鼓舞尽量触发,在走过技艺后可以开始挂卡锤小弓,首先要走上线来拿骑兵加成卡和市政(先走市政就可以先盖市政再走帝国初期,这样等于走完帝国初期就3点总督点了,而先走帝国初期再走市政,只能拿到2点总督点,而需要再等市政盖好)
    建造上:同样是狗开局,然后造工人,挂卡造投石,之后记得补工人砍小马
    ②小马一波
    小马征服时我们就可以开始走一些常规性科技了(比如学院、圣地),同样也要为火枪一波开始做准备。
    科技上:学院/圣地这些解锁后,下面这些能发尤里卡的尽量发(可以切科技等尤里卡):
    建造—军事工程学(解锁火药)—马镫—火药(解锁火枪)—炼铁—机械(解锁攻城塔)
    这里注意科技顺序,一定先火药解锁火枪后走炼铁,因为我们走完炼铁我们就无法造棒子了,只能造剑客。一个棒子是40锤,一个剑客90锤。因为我们最后都要升级为火枪,所以棒子升火枪是比剑客升火枪赚的。但是即使解锁了火枪还需要解锁剑客才能从棒子升为火枪。
    人文上:军事训练(劫掠+50%卡)—封建主义(工人+2卡)—雇佣兵(升级金币、资源-50%卡)—王权(王权政体)
    建造上:记得砍兵马俑奇观,同时要在火枪解锁前屯出一批棒子,实现暴兵,以及攻城塔。
    市政二级建筑造骑士团,配合之前劫掠的大量信仰,可以买一些火枪补充军力。
    军事上:各种战斗技巧和围城技巧我已经发过帖子了,这里需要注意的是打AI要目标明确,尽量拿一些有价值的城,那些1人口的垃圾小城没必要浪费时间,该讲和时就讲和。前期还是要多拿一些高质量城来提升自身总体实力。
    ③火枪一波
    科技:走坦克把,以防万一打不下
    人文:开心就好
    建造:开心就好,捶捶奇观?
    军事上:这点需要注意,小马一波我们启动时可能只需要4-5匹小马,而启动火枪则需要我们屯大量火枪,因为我们可能是要进行分线作战,所以需要很大兵力,我们火枪一波已经可以直奔AI首都了,不需要打太多的其他城了。
    总体思路就是这些,还有一篇征服战报,我整理一下,可能会明天发,也是以自己角度来给大家分享整局游戏中我所做的抉择和总体思路!
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