corona渲染器是一款支持3Dsmax的超写实照片效果的CPU渲染器,这款渲染器可以帮你渲染出高质量的作品,软件可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,需要用的来下载吧!
corona渲染器新版特色
1.新改进的随机采样器
在相同的时间限制中产生显著的降低噪点
2.高范围动态贴图(HDRI)的采样改进
除了从新修改了随机采样算法的外,对于具有高动态范围的贴图HRID采样也已经改进,允许渲染更快地呈现。
通过GIF比较了1.52和1.6渲染到15%的时间时噪点所花费的时间(使用新的随机采样器将会在提示更大的速度)。
3.改进的分布式渲染
Corona分布式渲染(DR)已经改进,虽然这仍在进行中,并且每日构建中的版本是实验性的-如果在工作当中使用Corona分布式渲染(DR)请记住这一点。
当前所改进的包括,一旦DR服务器启动,3ds Max就会在从服务器上生成,从服务器现在从主服务器收集缺失的资产并在本地缓存它们,Adaptivity(自适应性)现在与DR一起工作,从服务器现在关注VFB(帧缓存)区域,此外,主机和奴隶机的新接口会显示更多信息
主DR的新DR 界面
新的DR奴隶机接口界面
4.新VFB布局
对VFB的更改将允许您使用一个简单的复选框启用或禁用色调映射,LUT和其他选项,此外,工具现在自带自己的功能解释
5.LightMix复选框
通过一个简单的复选框来启用或禁用选定的灯或灯组
6.将LightMix设置复制到场景所对应的灯光
该功能目前仍然完善(因此还没有完成,如果你想测试)可以在开发,“>场景”选项中允许您将使用LightMix进行的调整复制到场景中所对应的灯光。
7.改进的圆边
圆边贴图现在可以呈现出更好的结果,更加接近建模出切面
8.改进CoronaMix到CoronaMtl凹凸通道
在将结果发送到corona材料中的凹凸通道之前,CoronaMix现已完善功能。这允许创建凹凸贴图中的更高级选项。下面是使用CoronaMix在凹凸沟道中的材料
渲染结果1.52,其中Mix被忽略,和1.6,其中Mix首先被处理
9.Corona Multimap中的随机模式
Corona Multimap中的随机模式设置,可让您轻松的结果中调整颜色的平衡
10.三面映射
三面映射(有时称为盒映射)允许快速简单地将UV贴图应用于复杂模型对象
11.锐化/模糊控制
Corona帧缓存现在具有内置的锐化/模糊控制-大于0的值将锐化图像,而小于0,将会使图像模糊,具有可调的Radius参数
12.改进的影晕
Corona的影晕效果已得到改善-现在在其他色调映射选项之前应用
13.镜头失真效果支持
已经为3ds Max物理相机中的镜头失真效果添加了支持
corona渲染器软件优势
1. 渲染质量
其实一款渲染器,大家最先考虑是质量,corona渲染器在灯光效果的设计上是基于现实效果的,正如官方的作品一样,非常的逼真,想必你对corona渲染器的灯光效果也不会有任何质疑,因为它是优秀的。
2. 渲染效率
Corona渲染器它中和了很多其他渲染软件的长处,例如:MaxWell,Blender等等,可以设置不同的模式控制渲染时间,来帮助你优化提高渲染上的时间,2016年初发布的1.4版本增加的图像降噪,该项功能更是大大的提高了渲染效率,可达到50%-70%。
3. 操作难度
Corona渲染器的上手速度特别快,如果你有渲染器基础就会更快,虽然如此但也不要小看他,因为它是一款物理级别的渲染器,不同于模拟类型的渲染器,在制图的思维方式上分歧更大。
corona渲染器安装方法
1.关闭3DMAX 安装官方正式版 Corona-3dsmax-1.6.1.exe
2.复制Corona_Release.dll 文件到3dmax安装根目录
3.复制CoronaImage.exe CoronaImageCmd.exe 到C:\Program Files\Corona\ 目录下
用管理员方式运行 Write_token-3dsmax.bat 完成破解
4.复制Corona2014.dlr CoronaUtils2014.dlt 到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\plugins|目录下完成汉化
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