弹弹堂大冒险全武器图鉴
1.烈火
造型:7 (炸药包的形象比较带感)
打击感:3 (烈火不论普攻或怒气的的打击感都较差,可能和其弹坑形状粗糙以及音效沙哑有关)
弹坑:3(不论普攻或怒气的弹坑都浅,不能用于埋人)
属性:9(常规九大极武器之中最好的属性之一,对喜欢攻击的人更甚,虽然在竞技中会稍微影响敏捷,但是是副本武器的不二之选)
怒气形式及倍率:11(三叉怒气,倍率高,弹坑虽小但易于命中,能够更为容易打出全额伤害)
总分:33.(总分虽不算高,但烈火是靠属性和怒气吃饭的尖刀型输出武器,所以开服时期依旧有很高的入手价值)
2.轰天
造型:8(独特霸气的造型,特别是强12以后的白龙炮形象,个人非常喜欢)
打击感:5
弹坑:9(巨大的弹坑,埋人的利器)
属性:4(基础伤害较低,且防御是四维中相对最不重要的属性,在敏捷达到释放威力加成个数阈值时,打本输出主要看攻击和幸运。)
怒气形式及倍率:3(单发怒气,全游戏最低的怒气加成,伤害极低,最为鸡肋的怒气,稍微唯一有用的一点是弹坑较大易于命中)
总分:29(轰天是典型的功能型武器,在竞技中喜欢埋人的选他没错,其他方面不推荐)
3.神风
造型:6(暗器回旋镖,特效流畅)
打击感:7(打下去刀刀到肉的感觉,音效有切裂感,舒适;角度中低,一般)
弹坑:5(弹坑椭圆平滑,较大但是较平,易于命中,但埋人不深且易被飞出)
属性:6(伤害中低,敏捷较高在竞技中有先手和卡敏优势,但副本鸡肋(除非领先用其他武器一个体力阈值))
怒气形式及倍率:6(单发怒气,倍率中规中矩)
总分:30(先手功能性武器,组队竞技可以配合队友打控制。)
4.雷霆
造型:6(我个人一般,但杨永信对此表示爱不释手)
打击感:7(音效有电磁感,没有暴击时感觉一般,但是电流特效配上满屏暴击红字的时候,爽度顶天。)
弹坑:7(弹坑中偏深,偏正圆,较不易飞出,普攻和怒气都既能输出也能埋人,自带角度也不错)
属性:8(幸运属性越到中后期越有用,但雷霆基础伤害数值一般,攻防属性都较低,非酋既没伤害,竞技还容易被一套带走,输出不如烈火稳定,副本伤害较高。)
怒气形式及倍率:11(三叉怒气,倍率加成在九大常规武器中最高,甚至高于烈火。配合暴击,在竞技里能够完成不可思议的翻盘输出)
总分:39(我曾经打副本最常用的武器就是极雷霆plus:极魔力水枪,深知幸运流武器的特点。雷霆是方差较大的武器,比较看脸,上限高下限低,不过毕竟是基础武器,所以综合来讲,在找到上位替代之前,都很值得使用。)
5.司马砸缸
造型:6(名字、外形和特效设计都很有创意)
打击感:7(打的时候能切实感觉到在扔砖头,爆炸声贴切,角度在普通武器中较为宽广优秀)
弹坑:6(司马砸缸的弹坑很有特色,是棱角分明的多边形,弹坑较窄较浅,埋人时需要技术,要求准确打到打人物侧面,但一旦操作得当将对手埋下去,很难从司马砸缸的坑中飞出)
属性:8(扎实的攻防让板砖抛去花里胡哨,不靠爆发,不靠运气,一步步稳扎稳打战胜对手。相对应的出手较慢,暴击几率较低)
怒气形式及倍率:7(单发怒气,倍率中等,大,易于命中,将整个缸甩出去很有压迫感,感官上会觉得痛,太痛了。且总感觉板砖怒气很容易暴击,像是暗中弥补其暴击不足的问题。)
总分:34(普适型武器,如果你不知道自己想用什么武器,那就用司马砸缸,诚不欺你。)
6.医用工具箱
造型:8(出手特效干净利落,手术刀在空中划出优雅弧线,大有Jack the Ripper之感)
打击感:8(音效同样干净利落,每一刀切在对手身上都有用瑞士军刀砍一截火腿肠的丝滑感,角度也相对较好)
弹坑:7(弹坑深度中等,宽度中偏窄,圆滑,可用于埋人)
属性:8(综合伤害中高,战法多样,在竞技和副本中均能出场)
怒气形式及倍率:7(怒气单发,倍率中等,由于打击感太强,同样给人太痛了的感觉,而且也容易暴击。)
总分:38
7.牛顿水果篮
造型:6(别具一格,强十二的造型个人觉得很华丽)
打击感:4(普攻打击感较差,比较软绵,声音像水果碎掉,怒气体感尚可,自带的角度尚可)
弹坑:7(基础弹坑全弹弹堂所有武器中最小之一,怒气弹坑全弹弹堂所有武器中最大之一,而且是三叉怒,加2加2埋人不讲道理。)
属性:7(由于攻击低,怒气加成低,其综合伤害不如雷霆烈火,但敏捷幸运的侧重,让它有成长空间,竞技打法多样,副本不推荐,输出还是有所欠缺。)
怒气形式及倍率:9(三叉怒气, 倍率中等,弹坑极大,不靠伤害吃饭,比较特殊的三叉怒气,竞技关键时候能靠埋人翻盘)
总分:33(用了牛顿水果篮,竞技时能短暂提升到牛顿的智商。)
8.畅通利器
造型:6(很有创意)
打击感:6(音效尚可,打击感很好的还原了使用马桶塞的感觉,怒气米田共爆炸的瞬间,让人感觉像被虎哥在厕所偷袭了。角度偏高且狭窄,一般。)
弹坑:6(和牛顿水果篮一样的情况,但普攻比牛顿略大一点,怒气比牛顿略小一点)
属性:6(缺乏鲜明的武器特点,竞技能力中等,副本极差,类比轰天)
怒气:6(三叉怒气,倍率一般,坑较大但没有牛顿大,优势同是可以埋人)
总分:30(缺乏武器特色,有真爱粉,但总体不推荐。)
9.黑白家电
造型:6(看起来是九个武器里最贵的,每一次出手都是成百上千块。)
打击感:6(很好的还原了家电爆炸时的电流感和金属感,音效一般,角度高且狭窄,差,但对于喜欢高抛的玩家反而是个优势。)
弹坑:8(虽然不深,但是九大武器里最不规则的弹坑,对手一旦被埋,很难逃脱,连反击的角度都不好找,容易打到自己)
属性:7(均衡的属性在各种情况下都有一战之力)
怒气形式及倍率:7(单发怒气,倍率一般,中规中矩,不过弹坑依旧诡异,只是因为是单发,还是以打伤害为主,难以埋人。)
总分:34(想磨练自己的技术就选之,这是高手喜欢用的武器。)
10.真·爱心回力标
造型:10(天才之作)
打击感:7(打击力度中等,不绵软但也不够到肉,不过音效带感,角度非常优秀)
弹坑:6(弹坑较宽,深度中偏深,有一定埋人和破坏地形能力,但爱心主要还是伤害武器)
属性:10(高基础伤害加上攻敏幸三个攻击端的属性都很不错,使得爱心的伤害能力很高,竞技副本都能有出色的输出表现,当然,皮太脆是它唯一的弱点和玩家战斗时需要留心的地方。)
怒气倍率及形式:9(单发怒气,通用1.52的倍率,有人又要问,帅哥楼主,为什么常规1.52极武器这里是7,而爱心是9,1分是因为基础伤害高,所以乘以倍率后增加伤害的绝对值会放大不少,怒气也就更关键。另1分是神器的牌面。)
总分:42(里程碑)
11.真·远古竹枪
造型:10(古典而霸气,爆炸时的翠色特效包罗万象)
打击感:9(非常强力的打击感,普攻有咬下一块脆嫩黄桃的爽切跳感,怒气扔出的石像应该是全弹弹堂最大的单个怒气投掷物,角度优秀)
弹坑:7(弹坑同手术刀类似,正圆滑,观感上更深少许,可埋人)
属性:10(侧重攻防敏的三维配置使竹枪战斗能力稳定,竞技表现优于爱心回力标,副本输出在爱心不会因防御薄弱阵亡的前提下略逊爱心)
怒气倍率及形式:8(单发怒气,怒气倍率是神器之耻,只有1.50,低于单发怒气普遍的1.52,其升级版玛雅蛇杖也是如此,虽然0.02实战影响不大,但可能这就是幸运不够的悲哀,连策划都要针对他们。此处仅有神器牌面加分)
总分:44
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