一、核心思路
(一)核心装备
猎魔人并没有直接与荆棘相关的装备或套装,因此核心装备只能是:
劈肉斧,每次攻击附加荆棘伤害的75%-100%。
(二)核心套装
猎魔人并没有直接与荆棘相关的套装,因此只能选择全局增伤套装,有三种选择:
1. 暗影二件套:装备近战武器时,伤害提高6000%。(隔壁阿克汉六件2000%和不朽之王六件4000%已经馋哭了。)暗影套的缺点在于增伤不足减伤没有,且只能装备近战武器,很多技能和装备不能用;而好处则是只占用两个位置,装备选择空间大。
由于猎魔人的荆棘伤害只能靠挨打和劈肉斧每次攻击触发,因此增伤核心是荆棘伤、攻速和各种套装提供的全局增伤。
这样一来,装备就只剩下腰带和副手的位置,分别选择猎手之怒提升30%攻速;和黎明,一方面无缝复仇获得复仇增伤,另一方面双持可以打孔镶嵌黄宝石提升荆棘。
这样一来萃取也基本固定,劈肉斧和花姐的萃取是必须的,护甲萃取钢铁之心加伤害或者天鹰提升坚韧。
技能方面,猎魔人的技能就没有一个提升攻速的,而且这套套装的减伤严重不足。所以由于腰带带了猎手之怒,因此主要的攻击手段用主要技能闪避射击的硬化护甲符文,提升坚韧。其他技能带复仇、战宠、刀扇的提升坚韧的符文。荆棘打法由于是单体伤害注定是打精英的打,所以需要影轮翻或者烟雾弹跑路,最后娜套必须带箭雨,我选择空中打击。
宝石除了荆棘宝石,选择常规的困者,另一个宝石罚者勾玉二选一。
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