工程是传统强力输出角色,在无模组情况下,其副武器等离子切割器(以下简称“切割机”)被称为是所有职业最强白板副武器。以下是我在这个版本常用的武器模组搭配思路:
(1)无畏专用:智能步枪(以下简称“大聪明”)连锁爆弹模组+榴弹发射器超推进剂模组(以下简称“超推”)+电浆连爆雷(以下简称“电浆雷”)
(2)精深全能:大聪明连锁爆弹模组+切割机地狱火模组(以下简称“火切割”)+电浆雷
1,工程基础篇(无模组各武器加点思路)
在说武器之前,我先说一下工程除武器外的装备,因为后面讲解武器会涉及这些装备,所以
放在前面先讲。
(1)轻机枪炮台(简称炮台)
炮台放在第一个介绍,就是为了彰显其重要性,作为一个工程,要重视阵地的建立(阵地战会在“4,工程小技巧”里详细介绍),每一次的虫潮大战,都不要忘了搭建炮台,炮台提供强大的火力支援,是工程生存的关键性保障。转移阵地时,不要忘了长按R带走炮台,要做到跑随人走,人在哪,炮在哪。
(3)平台枪(以下简称“饼枪”,用平台枪搭平台简称“打饼”)
第二行“注胶混凝土”的作用是减少坠落伤害,当我们想要从高处去往时,可以直接在下方打饼,然后跳到饼上,不太高的情况下一般不掉血,四五十米高度的话,该摔死还是摔死,另外,在不慎坠落时,如果手速快,迅速在空中切换饼枪朝坠落位置打饼可能会救你一命。
第三行“驱虫添加剂”,官方的描述得不清楚,我尽可能清楚地解释一下,爬虫会选择最短的行进距离来攻击你,“驱虫添加剂”的作用是虫子经过饼时,在饼上的行进距离在计算时会翻倍,所以你在你和虫子之间的地面上如果打了一个饼,经过计算,虫子经过饼的距离乘以二,显然要大于绕着饼走的距离,所以虫子会绕着饼走,所以饼就有了“驱虫”的效果,这个效果对于搭建阵地有很大作用,在“4,工程小技巧”部分,我会展示如何构建阵地。
(4)疣猪210自动霰弹枪(以下简称喷子),对比着侦查的喷子先说个结论,在极尽距离的攻击上,工程的喷子不如侦查的喷子,但在中远距离上,工程的喷子远胜侦查喷子,也就是说,工程的喷子具有一定的中远距离攻击能力,虽然其中远距离射击效果不是很强,但也不要将工程喷子单纯视为近距离武器。
有了炮塔鞭策,喷子就不仅是直伤类型武器,更是有了和炮塔联动的AOE能力。推荐使用诱饵雷来聚怪,然后炮塔鞭策,让清怪更有效率。在副武器上,建议搭配切割机,毕竟切割机太强了,无论是直伤、AOE还是应急处理突脸的虫子,都太过优秀。
(5)“百万”伏特微型冲锋枪(以下简称“微冲”)
在那个虫潮主要是纯战士为主的U33版本时,这把微冲搭配电磁反馈模组,可以说是风生水起,到了U34,虫潮中加入了大量的护卫、刀锋、禁卫、暴君,虫潮的坦度和虫子的数量大大加强,这把枪在一众工程的眼中,地位就开始明显下滑,U33时,两梭子下去,虫群还剩三两只,U34时,两梭子下去,虫群少了三两只,从来去如风的神器变成了人们笑谈中的“尿的快”,真是不胜唏嘘。
(6)智能步枪(简称“大聪明”)
瞄准框左侧红色圆圈内的东西是锁定层数进度条,随着按住鼠标左键时间的增长,进度条会逐渐涨满。我目前加点下,最大锁定层数为12,上图中我目前锁定了9层,松开鼠标后,就会射出9发子弹。可以看到我瞄准框内出现了几条线,分别连接着几个虫子,这代表了我锁定这些虫子,每个我锁定的虫子身上有数字,数字之和是9,和我目前锁定的层数相等,这时我松开左键开火后,这9发子弹会根据虫子身上的数字进行分配。有个特殊情况,我单发子弹伤害是21,蜂拥的血量是13.5,如果我锁定了一个蜂拥12层,松开左键开火后,实际只会打出1发子弹,因为1发子弹足够杀死一个蜂拥。
总的来说,虽然这把枪机制上比较复杂,需要左键按住蓄力瞄准,但实际使用的时候,上手并不难,像上图中,如果虫子里的远,是可以远距离狙杀的,毕竟这把枪只要锁定了,基本上弹无虚发(有特殊情况,比如我瞄完一个虫子,开火瞬间,虫子爬到了柱子身后,子弹虽然打出去了,但还是不会击中虫子),连续锁定开火几轮,这些远处的虫子没等爬到我身边就已经被我清掉了。但如果这些虫子是出现在我的面前,我一次锁这么多虫子,一轮射击,每个虫子就吃一两发子弹,等于一个虫子都没杀死,没等蓄力第二波攻击,我就被虫子咬死了,所以这种情况下,这把枪就显得很不好用,而且这把枪不蓄力的话,无法连发,只能一枪一枪单点。所以这把枪不是一个能应急的枪,对突脸的大量虫群,这把枪没太大作用,但对于中远距离虫群的击杀,这把枪效果就还不错,如果只锁定一个单位,例如暴君禁卫之流,伤害也很可观,优势和劣势都很明显的一把枪。
基于这把枪的特点,需要搭配一把能应对虫子突脸状况的副武器,建议搭配切割机,手雷的话可以选择诱饵雷,也可以选择电浆雷,都是能够应急的好东西。
(7)副武器-榴弹发射器(简称“榴弹”)
(8)副武器-等离子切割机(简称“切割”)
切割,是一个集AOE、直伤、爆发和救急的优秀武器,它的全能性可以搭配工程的任何一把主武器,秒虫潮、秒禁卫、秒吐珠、秒飞虫,它都是一把好手。
(9)心石聚能炮(以下简称“激光”)
(10)特长
一般情况:补给大师、荆棘装甲、有备无患、高度警觉、冲刺
打无畏:补给大师、荆棘装甲、有备无患、钢铁意志、冲刺
2,工程进阶篇(以我常用的模组为例)
(1)无畏专用:大聪明连锁爆弹+超推+电浆雷
总结一下,连锁爆弹+超推+电浆雷,这个组合打无畏任务,连锁爆弹和电浆雷是用来处理杂虫的,无畏交给超推。
(2)精深全能:大聪明连锁爆弹+火切+电浆雷
连锁爆弹+火切+电浆雷,综合来看,三者都能打AOE,连锁爆弹是远距离和中距离,火切和电浆雷是中距离和近距离,在AOE方面是比较全面的,而直伤方面,连锁爆弹和火切也比较强劲,对待精深中的无畏,也有一战之力。
3,个人浅析第二赛季(U36)改版对工程的影响
这把枪,射击方式和射速有点像是枪手转管的激光版,虽然有一定的AOE范围伤害,但还是偏直伤的感觉,另外弹药量确实有点少,综合能力上不如切割。个人理解,这把武器还是为了新手工程设计的。不依靠模组,单纯靠第四行的加点“强力增温”就能让激光变成“火激光”,而火激光的存在,主要还是为了在赛季2(U36),让无模组的新手工程能有一把用以应对强敌环饲警告的趁手武器,虽然上个版本增加的大聪明,也很适合打机械单位,但在处理螃蟹(深渊复仇者)上,新手工程仅依靠大聪明显然是不够的,切割靠硬灌伤害虽然也是可行的,但火激光确确实实填补了新手工程没有适合专门打强敌环饲debuff的火属性武器这一空白,在这一点上,这个设计是合理且成功的。
另一方面,激光这把武器进一步填补了工程缺少远距离攻击的副武器这一空白,然而,由于有了大聪明的存在,实际上工程中远距离的击杀能力已经有了保障,因此,激光虽有“精准”和“远距离”两个不错的属性,但还是不足以让人眼前一亮。
从老玩家的角度出发,回过头来看工程的三把主武器,大体上都偏向于单体直伤(个别模组除外),而激光虽然有AOE但还是偏直伤,其AOE强度和切割、核弹相比,这差距有点明显,因此,激光搭配主武器总是感觉有点别扭。如果说,枪手的手炮可以让所有直伤流主武器站起来,那工程的激光倒地让什么站了起来,这是一个值得思考的问题,最好的解决办法是鬼船下一步给工程更新一把纯AOE主武器,这样搭配激光就看着更顺眼一些,才能给工程的配装注入更多的活力。
个人感觉,这次更新对于工程老玩家,那句话怎么说来着?有点东西,但不多。
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