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炉石传说沉没之城版本标准模式超凡德卡组攻略

日期:2023-06-09 00:00:59栏目:游戏攻略浏览:

  炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本标准模式有哪些好用的卡组?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本标准模式超凡德卡组攻略

1:留牌以及对阵各职业思路:
(按优先级排列,古夫任何对局必留,此段落仅为整体的留牌思路,具体对阵各职业留牌请看下文第5段落部分)
1.1:打快攻及中速卡组:留末日,小成长,话痨奥术师,有小成长和滋养的情况下留鳞片
1.2:打非快攻:小成长,滋养,安娜,超凡,有滋养的情况下的奇迹生长,不要留龙,下文会说为什么不要留龙
2这些卡为什么要带?
2.1话痨奥术师:德鲁伊很缺前期的解场,话痨这卡在面对快攻往往有不错的效果,打机械骑娜迦法以及不太会玩的瞎子都很好用,很多场合这个aoe就是胜负手
瞎子历战先锋自带12,娜迦法老师的小学生是1,机械骑破掉械钳虾的盾也是1等等,甚至是在不到5费前期的变脸修血。
综上所述,话痨奥术师打一些中速及快攻卡组非常好用。但是卡位不够,而且打非快攻职业没有用,所以带1
2.2末日预言者:有末日打快攻好很多,这套没有愤怒和藻农,前期打机械法、机械骑和瞎子这类快攻很依靠末日,因为解不掉他们前期的随从(213机械113娜迦)
而且末日能够压住机械法的213,以及任务猎即将要德雷克的回合,压末日能够拖一轮节奏,非常好用,必带2
2.3奔逃的魔刃豹:在打超凡之前压下去能够超凡之后立马获得1个法力水晶,配合安娜或者滋养就提早启动,打快攻前期下相当于下回合多一个法力水晶,能打出更多操作,如果他是龙,必满2。可惜他是野兽,没有卡位带2,所以带1
3 这些卡为什么不带? 我认为可替换的单卡
上一篇文章部分读者对我不带某些卡的理由持不同看法或有其他更好的选择,所以本段落仅讨论我认为可以被替换的单卡以及替换的选项,如果您有其他看法请在评论区友好体火冲(鲁莽的学徒)+火眼返场,记得留一张解牌,一般解完火眼就基本上赢了,后续对面就没有大的解场了,找到机会第二张超凡一开直接带走
5.4.2机械法:机械法是典型的场面型快攻,如果2费能准时下末日压住对面就基本上赢一半了,总的来说还是老一套的思路,优先跳费,跳起来了才能解场,如果手里有话痨奥术师记得修血,中期不要空场开鳞片,以免对面鲨鱼一波返场解不掉,能全解尽量全解,防住减费之后的盖亚,如果准备超凡的话,记一下对面的牌。条件允许的情况下等对面打了海床传送口再超凡,以免超凡完对面海床一波展开解不掉,总的来说比t7和瞎子好打
5.5圣骑士:起手留末日、跳费组件、有成长或滋养中的一张的鳞片、话痨奥术师
5.5.1骑士就机械骑和奶骑,奶骑是优势,机械骑劣势,先说机械骑:和机械法一样是场面型快攻,在铺场这方面更甚,机械骑有很多buff手段,而且没有鲨鱼,整体就像场面特化版机械法,打法和机械法类似,有末日赢一半,费用能跳起来反打就有机会,注意防机械骑的泡泡机器人。这个对局如果跳起来对面没场面我们没事干的情况下也不太建议空场开鳞片,尤其是手里只有一张的情况下,一个是怕剑圣,还有一个是变身直接全扬了,总体和打机械法类似。
5.5.2奶骑:这个对局和打战士一样,就是打沙包,跳费起来后要循序渐进给压力,一般2-3个大怪对面就要交一波解牌,慢慢骑士就顶不住了。打的时候要注意对面正义防御获得buff的随从有没有下,基本上我们第一张超凡打下去的时候对面就只有buff过的剑圣或变身硬抗了,如果对面buff的随从一直没下,那就要防是不是重拳。打的时候记一下一共buff了多少身材,加上2个花园慧景和一刀会不会死,算好这个防住,卡扎找宝尽量找一个吵吵号角,基本上就拿下了。
5.6牧师:起手留跳费、安娜、超凡、有一张跳费的奇迹生长
5.6.1打所有形态的牧师都是优势,我遇见过3种牧师,猪猪牧、扇贝牧,任务牧,先说猪猪牧:这个对局起手无脑跳费,前期如果变脸不要打脸,以免给安瑟教士过牌的机会,中期慢慢给压力骗解牌,有超凡的情况下是可以打脸的,因为开了超凡牧师只能炸弹或毁,2费之后算好场上角色的血量。防一下泽瑞拉,这个对局一般超凡之后对面回合数是不够的,因为他还要交易护符,如果牧师马上要启动,直接开第二张超凡就结束了。牧师的速度没有我们快,而且就算提起刀砍我们,我们开了超凡的卡牌都是一费,仍有一战之力。 不过我打的猪猪牧看见我开超凡一般就直接跑了
5.6.2扇贝牧:打扇贝牧和猪猪牧思路差不多,跳费开超凡慢慢骗解牌,注意牧师的扇贝进度,超凡之后2费就可以铜须+泽瑞拉,注意斩杀线,如果超凡之后费用过高,开第二张超凡重来也是可以的,这个对局我的经验不是特别丰富,如果对打扇贝牧有其他思路和打法也可以留言告诉我
5.6.3任务牧:这个对局基本上是必赢的,只要在牧师做完任务之前开超凡就ok,这个没什么要讲的,任务牧也不带卡扎,吃手对我们的威慑力为0,慢慢骗解牌压死就行。
5.7盗贼:起手留末日、话痨奥术师、跳费组件、有成长或滋养中的一张的鳞片
5.7.1:现在传说前1000基本看不到盗贼了,我只遇见过一个海盗贼。这个对局小劣势,我简单说一下:海盗贼介于任务猎和机械法之间,随从质量一般。但是直伤也有,和打其他快攻类似,盗贼如果1费下怪,我们无论先后手都要变脸解掉,前期的21也好,31打1也好,如果一直踢我们伤害太高容易顶不住。这个对局话痨奥术师很重要,亵渎能帮我们解掉海盗船的潜行33,但是海盗贼的随从没有2,在准备亵渎的情况下注意前期修血。
5.8萨满:起手留跳费组件,末日、有成长或滋养中的一张的鳞片
5.8.1萨满只遇见了一两个法强萨,这个也是优势对局,前期有末日且萨满4费回合我方不跳费的情况下可以压,防一手老师和洞穴,有跳费还是优先跳费。这个对局尽量不要给萨满留太多怪,以免生物荧光一波让我们突然死亡,我们自己也不要站太多怪,鳞片和团本的小雏龙尽量全送了,一次站2-3个大怪就行。对面下雪落尽量解掉,实在解不掉就开超凡,开了超凡之后萨满必须鹦鹉或雪落2号无缝衔接才行,我们后续过牌速度比萨满快太多,找解牌和叠甲就行。
5.9术士:起手留跳费、安娜、超凡、有一张跳费的奇迹生长
5.9.1只遇见了几个水雷术,也是优势,前期我们跳费术士过牌,直接从中期开始说,这个对局中期不要超凡,给压力骗张扭,现在术士一般带一张扭带两张扭的早被瞎子打爆了如果他打刀,等他第一把刀用完,提第二把刀之前超凡,基本上能拿下。或者等他第二把刀打完直接接一个超凡。现在术士的大解牌只有资深顾客和扭,上2-3个大怪他就要交解牌,而且术士基本上没有以前那么强的过牌能力,骗出来解牌一般就赢了。
5.9.2诅咒术:现在的环境任务猎不算少,诅咒术没有生存空间,这卡组钻5以后基本不存在,我是一个没见过,要是真的遇见了,打法和水雷一样,有机会可以一直攒9张手牌防爆牌。
5.10战士:基本上都是防战,留牌:跳费、超凡、安娜、有超凡的蓝龙
海盗战留牌:末日、跳费组件、有成长或滋养中的一张的鳞片、话痨奥术师,打防战优势,海盗战小劣。
5.10.1防战:这个对局前期专注跳费,如果对面打了鳄鱼人过3张鱼人,那么必有1张吃手和芬利,战士打过芬利的话那就是两张融合怪,
这个对局尽量少下龙以外的怪,末日巨人什么的能不下就不下,多留点子弹给对面的吃手以降低命中率,开超凡之前一定要留个解牌,战士一般卡手的牌是团本和巨型。你开了超凡没解牌战士一波压下来就很难打,月光指引尽量找龙和和质量牌,中期如果打算下魔刃豹就不要再下其他怪了,一般战士看见魔刃豹都会裂盾。这个随从很少会让他活到第二回合,和打其他慢速一样,慢慢骗解牌(1个团本,1个乱斗,2个裂盾,2个盾猛龙,2个盾猛,防战现在一般不带仇怨累积)宝藏尽量找质量,蜡油复制等等,如果不是其他宝藏特别烂,不建议合刀,合不到就是直接少2个宝藏,宝藏里面不要找解,防住战士巨型里面的南海恶徒找我们的宝藏,只要不是挖的宝特别烂,基本上都很好赢
5.10.2海盗战:打海盗战没什么说的,和打其他快攻一样,跳费返场然后反打,注意防好重拳,算一下最高伤害就行

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