值得一提的是,2011年到2019年之间,EA发售的游戏PC版为Origin独占。初代《质量效应》游戏,2008年5月登陆了Steam,截止到目前,该作在Steam上的最高同时在线玩家为2792人。2010年1月登陆了Steam的《质量效应2》,最高在线2275人。去年才登陆了Steam的《质量效应3》和《质量效应:仙女座》最高在线玩家分别只有659人和3590人。
目前BioWare正在开发《龙腾世纪4》和《质量效应4》,去年12月EA发布了《质量效应4》的首支预告片。《质量效应4》项目总监是Mike Gamble,负责构想《质量效应》系列的未来,Dusty Everman担任首席叙事设计师,Parrish Ley担任创意总监,两人都是在今年重新加入了BioWare。20年老兵Breneon Holmes也回归BioWare,最近也参与了《质量效应:传奇版》的开发。
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