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《骑马与砍杀2》官方公开后续开发计划

日期:2023-04-02 00:08:52栏目:游戏攻略浏览:

近日,T社开发人员在论坛上公布了《骑马与砍杀2》的后续开发计划。据悉,官方将在未来的更新中添加新任务,改进锻造系统,战斗的性能改进与优化,修复稳定版和测试版游戏中的崩溃与漏洞等等。

  • 正文内容如下:
    卡拉迪亚的战士们,是时候和你们分享一下目前单人游戏和引擎相关的优先事项了。和之前一样,稳定性与性能改进仍然是我们的首要工作。除此之外,下方还列出了一些我们要做的其他工作。需要注意的是,以下包括宽泛的和具体的,短期的以及长期的计划。
    战役
    王国与政策
    王国决策的改进
    叛军和非王国家族的改进
    退位
    角色系统
    继续修复和平衡技能特长
    技能成长和效果的平衡
    重审文化加成
    事件与任务
    添加新任务
    任务生成算法的改进
    主线故事内容
    情景提示
    玩家家族部队AI指令
    军团和部队AI改进
    锻造系统改进
    模拟状况
    平衡治安度和忠诚度
    改进战场的自动解算能力
    经济系统
    掠夺效果和叛军动态机制
    囚禁平衡和玩家选择
    沙盒模式
    游戏难度调整
    铁人模式
    死亡和继承的调整

  • 战斗、镜头、动画及其他
    领主大厅战斗
    囚犯越狱
    战斗的性能改进与优化
    攻城AI和阵型的改进
    架矛
    AI实装
    对马匹的友伤调整
    移动时远程武器的精度调整(尤其是弩)
    战场命令系统的改进
    世界地图与野战的交互方式改进
    突围行动实装
    玩家移动动画改进
    棋盘游戏改进
    面部建模改进
    酒馆的新音乐
    定居点菜单的新音效
    环境音遮蔽
    用户界面/用户体验
    锻造用户界面改进
    家族与王国界面改进
    重要的性能及可用性改进
    手柄可用性改进

  • 美术
    添加新场景及改进已有的场景
    城镇、城堡和村庄
    藏身处
    野战
    武器套的改进
    额外的盔甲和服装
    酒馆新插画
    新乐器
    已有资产的改进
    引擎
    修复稳定版和测试版游戏中的崩溃与漏洞
    性能表现及游戏体验的改进
    大地图上的地形性能改进
    回放编辑器
    基于用户反馈对modding工具进行修复和改进
    modding文档改进
    官方modding文档地址:点击进入
    其他
    本地化相关工作
    请注意,该列表并不一定包括所有内容,也不是一成不变的,我们会在必要的时候对工作内容进行调整。
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