“我坚持认为电子游戏是我们这个时代最重要的艺术表达形式。我尊重每一个努力将自己的作品作为艺术视野的延伸或反映的开发者。尽管如此,对于任何开发人员来说,要做好软重启的《现代战争》都是一个艰巨的挑战,尤其是如果他们被发行方(动视)推动,从而迫使游戏变得更具争议性、更‘黑暗’,以便成为头条新闻的话。”
因此,他认为今年的《使命召唤:现代战争》定于中东的游戏背景并不是那么好:
“现实主义的‘现代战争’,所面临的创造性难题是复杂的,简单的西方‘英雄’杀死中东‘恶棍’并不够好。
同样,我希望游戏宣传中所重点表述的描绘真实战争是个不小心的措辞失误,而不是真正意图描绘出现代冲突中发生在我们身边的那些无法言说的暴行。”
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