Marty Stratton解释说:“当你回顾2016年的《毁灭战士》后,会发现我们的做法比较保守,玩家与玩家的对抗,考验双方的技巧。但这些似乎都没有玩家在单人剧情中所热爱的元素,它没有成功带入Slayer与恶魔血腥战斗。我们觉得传统的多人模式所代表的意义不够深刻,所以决定重新制作,加入代表着《毁灭战士》的Slayer大战恶魔的要素。”
Hugo Martin表示:“我们一开始不知道该如何平衡撕裂技能,让两名玩家各自扮演Slaye 对抗的话,最后只会变成互比谁的撕裂技能更胜一筹而已,让战斗变得过于单调。如果让两名玩家扮演恶魔来对抗另一名玩家扮演的Slayer,将可以透过团队合作以及战术来平衡撕裂技能,而这也让战斗模式能够发扬光大。”
制作团队能够致力于聆听玩家的回馈并在游戏中作出实质的改变,对玩家来说是再好不过的消息。目前看来,《毁灭战士:永恒》将会吸收2016年《毁灭战士4》的经验并加以改进。
《毁灭战士:永恒》将于11月22日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和Switch。
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