此外Kiciński还谈到了他对《巫师》和《赛博朋克》这两大品牌的期待,希望这两大品牌变成“永久”系列,成为流行文化符号。
“对于长期目标,我们想要发展壮大。对于成功,我们从不满足。每一天,我们都不太满意。我们愿意按照当前的节奏一直开发下去。我们想要开发更多的游戏,但要保证品质。我们还想让我们的品牌——《巫师》和《赛博朋克》变成永恒。这是一个很大的野心。我们想让这些品牌能像美国品牌那样能持续多个世代,不会变老,永久性地融入到流行文化中。从商业角度说,这是未来的坚实基础。”
变成永久性品牌,这也意味着《赛博朋克》将成为CDPR的系列游戏,将来可能会有第二部,甚至是第三部。
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