从评论中我们不难看到,玩家给出差评的槽点集中在这么几个方面:定价、剧情逻辑和主人公的动作上。
接下来是游戏的内容。画面、音乐以及氛围的营造人人叫好,但是剧情和逻辑方面还是富有争议。有的认为根本谈不上恐惧,操作、机制等细节层面太过僵硬,制作组应该继续打磨。
最后在好评中都会被吐槽的一点就是主人公的移动速度了,几乎所有玩家都在呼吁制作组让主角能够真正“跑”起来,而不是一个走三步就喘气的残疾人……
总的来说,国内环境下这款游戏玩家普遍要求比较严格,另外制作组更新在发布后已经断档十多天,令玩家感到58花的略有不值。国外则保持了一贯的对国产恐怖游戏的好印象,得到了诸多油管主播的推荐。也希望制作组能够着手解决差评反映的一些核心问题,在国际化开局表现良好的同时提升游戏本体的质量。
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