在这项全面调查中目的是获得1000+的回复,其中大部分参与调查的玩家都至少玩过1小时的游戏,这些参与《圣歌》调查的玩家中有45%的人表示自己曾经玩过《命运》、《无主之地》和《暗黑破坏神》等类似系列。《圣歌》的战利品系统和开发者反馈在调查中也被评为“较低水平”,整个调查成了《圣歌》的大型翻车现场。
调查还向玩家们询问了他们希望《圣歌》出现的改变,大多数玩家明确表示他们希望获得更多故事内容、更好的皮肤、盔甲和更大的地图等等。最重要的是,玩家们希望看到游戏的战利品系统进行改变。
不幸的是,大多数上述玩家的要求都不会很快(或根本不会)在《圣歌》中发生,因为BioWare已经确认他们现在正在优先修复一些BUG。因此,《圣歌》还将4月份将会更新的一些内容推迟了,如熟练系统、工会、传说级任务第二阶段、每周副本挑战、排行榜、新的自由活动等。
但是,生软目前已经在对《圣歌》进行积极修复,希望游戏在未来能够越来越好。
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