前言
暴雪重炮的把手上刻着一行小字:
一、为什么选择大炮冰吞
这里引用其中的两张评分表:
1:大炮的特效可以让扫射多穿透,从而进行“补档”,提高左键触发频率;
2:大炮dph比手弩高34%,一次性伤害更高;
3、大炮攻速较低,赶路怪物少的时候不容易断憎恨;
4、大炮副词缀10%冰冻对怪物的控制也很强。
以上,高伤害+低消耗+强控制,实战测试不论速刷还是冲层都非常好用,可谓恐惧冰吞流的全能王者!
二、大炮冰吞基础知识
“恐惧冰吞流”更多的基础知识请参考我之前发过的综合攻略贴:[ “恐惧冰吞流”综合攻略],
本帖只列出一些跟大炮冰吞相关的结论。
套装特效详解:
1、主动释放的左键技能每次攻击叠4层特效,伤害增加40%,移动速度增加32%;不需要击中怪物也能叠层;切换技能不丢失叠层;第一发即享受40%增伤;
2、每秒自动掉1层特效,伤害降低10%,移动速度降低8%;
3、即2件套对左键技能的增伤最高为3倍,独立增伤。
4件套特效
1、扫射可以同步触发最后一次主动释放的左键技能,触发的左键不能叠层;
2、叠层消失后扫射仍可以继续触发左键(快照机制,喝药水或换地图后需要重新打一次左键);
3、扫射击中目标时才触发左键技能,并且触发左键设定了一个9f(帧,1/60秒,暗黑3最小时间单位,下同)的icd(最小时间间隔);
4、扫射手雷符文由于hit数只有其他符文的一半,触发的左键次数大大减少;
5、由于扫射击中怪物才触发左键,所以触发频率跟玩家与怪物的距离有关,会因为距离变化导致命中时间变化,出现“卡档”现象,导致实际触发次数比理论值低;扫射导弹符文的导弹可以额外填补icd的卡档期,能够提高左键触发;
6件套特效
100倍独立增伤。
技能及符文详解
主要结论:
追踪箭的第一次转向时间为:0.3+τ,即大于等于0.3秒的随机数;
在距离目标小于等于23.4码(追踪箭0.3秒的飞行距离)时,第一次转向之后的所有转向距离均等于第一次转向距离;
在距离目标大于23.4码时,第一次之后的转向距离均相等,大于等于23.4码并小于等于第一次转向距离。
2、最大及平均穿透次数
配合9号箭袋,追踪箭理论单体平均穿透次数接近4次;
存在一个20-23码的最佳距离,刚好能达到单体6穿;
群体怪物密集的时候,可以极大提高穿透次数,达10次以上。
3、结论及建议
单体目标:最高6穿,平均4穿,贴身近距离及20码左右伤害最高;
群体目标:群体怪物密集的话,可以达到10穿以上,为了多穿透,应尽量聚怪,并紧贴目标攻击。
配套传奇特效说明
9号箭袋: 特效能让追踪箭100%穿透,极大提高穿透次数和伤害;另外特效的增伤是独立增伤;
暴雪重炮: 虽然穿透特效有0.5秒icd,但经测试,对4件套补档有一定效果,可提高追踪箭触发频率;
猎手腰带: 攻速提升只对主动释放的追踪箭有效,对被动触发的无效;另外特效的增伤是独立增伤。
三、大炮冰吞高层BD
1、武器选择大炮和9号箭袋,萃取黎明;
2、由于9f档和10f档理论伤害接近,攻速档位推荐选择10f(面板攻速1.364-1.5),全身除巅峰和箭袋之外不需要出攻速词缀,配装更容易;
3、全身出3条CDR,满足无限复仇要求,时光项链自带1条,肩膀出1条,最后1条推荐在武器或手套出;
4、全身尽量堆范围伤;由于弩炮DPH较高,戒指也出范围伤,不出均伤;
5、腰带、裤子出追踪箭技能伤;箭袋出范围伤和技能伤均可,天坑随缘了。
具体词缀:
恐惧头:敏捷、体能、爆率、洞;
恐惧肩:敏捷、体能、CDR、范围伤;
恐惧手:爆伤、爆率、CDR、范围伤(敏捷);
恐惧衣:敏捷、体能(高巅峰换全抗)、精英减伤、3洞;
恐惧裤:敏捷、体能(高巅峰换全抗)、技能伤、2洞;
恐惧鞋:敏捷、体能、全抗、随意。
时光项链:冰伤、爆伤、爆率,CDR,洞;
明澈护腕:冰伤、敏捷、体能(高巅峰换全抗或击回)、爆率;
猎手腰带:敏捷、体能、全抗、技能伤;
对戒:爆伤、爆率、洞、范围伤;
武器:ED、范围伤、精英伤(CDR、敏捷)、洞;
9号箭袋:攻速、爆率、技能伤、范围伤、CDR(敏捷)。
操作要点
1、冰吞和扫射采用“一左一扫”交替攻击的方式操作,可以按着扫射点冰吞,跑路的时候慢慢按,攻击的时候快速按;
2、狼吼、刀扇护甲和减伤复仇卡小键盘无缝释放即可;
3、10爆铁蒺藜输出的时候随时放在自己脚下;
4、若坚韧不够,10爆铁蒺藜可换成减伤翅膀,被动箭术专精可换成麻醉陷阱;
5、野猪也可以换成狼吼增加输出。
四、大炮冰吞速刷BD
1、速刷时可以把明澈护腕和元素戒换成奥吉德,增加输出的稳定性,不过需要一定巅峰支持,低巅峰坚韧低如果站不住的话,还是用明澈护腕和元素戒;
2、也可以直接换开怪护腕,但是会固定开出电风扇,不是很推荐;
3、3分钟以下速刷层可以把时光项链换成斯奎特,由于伤害高杀怪快,加上烟雾机能和大炮本身的10%冰冻,能大部分时间保持斯奎特特效;3分钟以上速刷层,还是推荐时光项链;
4、低层大米和小米,可以把复仇换成回憎恨符文,扫射换成电符文,不容易断憎恨,跑的也更快;
5、被动带上追猎快感,增加速刷层穷追和困者的覆盖率,也可以根据情况换上战略优势或者春哥;
6、具体词缀基本同上文冲层配置,不再详述。
五、实战要点
1、单体怪贴身或距离20码左右攻击,伤害较高,冰吞单体最高可以6穿,平均4穿;
2、群体怪在聚怪后,紧贴一侧往怪物最多最密集的方向射击,冰吞打密集的群怪,穿透次数可以达到10次以上,配合范围伤伤害爆炸;
3、扫射规避伤害和站圈能力非常强,配装可适当偏向攻击端(比如放弃残影上元素戒),战斗时要尽量站圈;
3、罩子怪(包括佐敦酷乐)的罩子能让冰吞的转向次数大大提高,达到秒怪的效果,遇到罩子怪请一定多拉怪在罩子内,然后贴脸秒杀它们,佐敦酷乐boss如果肯进罩子里也请无情秒杀他;
4、筑墙怪的筑墙(包括屠夫boss)会让冰吞提前消失,所以尽量不要打筑墙怪,真要打的话尽量顺着筑墙的方向射击,不要对着墙射击;
5、地形狭窄的地方,冰吞打到墙也会提前消失,尽量在开阔地战斗;
6、扫射的叠受罚速度受移动速度加成,恐惧套有160%移动速度加成,本来叠受罚应该很快,但经实测,扫射会被左键和复仇的穿刺攻击抢叠受罚的icd,导致实际叠受罚速度不能享受移速加成,接近面板攻速。因此档位越高叠受罚速度越快;
7、操作手法:赶路和聚怪时4秒补一发主动追踪箭保持叠层;输出时尽可能快速点主动追踪箭。由于快速点追踪箭会影响人物移动,建议手动操作,便于随时切换主动追踪箭的释放频率。另外赶路怪物少的情况下可能会断憎恨,这种情况建议不要扫射前进,直接跑。
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