说到电子游戏里的反派角色,《孤岛惊魂》系列总是能带给我们最强烈的戏剧性。但问题在于,《孤岛惊魂》大反派们的演出时间都很有限。每款《孤岛惊魂》新作都会加入新的大反派,最新的这一部《孤岛惊魂:新曙光》也不例外。
玩家通过闪回片段得知这对双胞胎姐妹的背景。她们的父亲是个很暴力的人,米齐曾向她们的母亲承诺,说他们绝不会成为像父亲一样的人。这个承诺显然直接影响到了她最后的行为。米齐提到了自己与母亲曾经的对话,展现了懊悔,也解释了她被动的个性。
《孤岛惊魂:新曙光》最让人失望的地方就在于开发组没有对反派姐妹进行更多人物刻画。如果游戏篇幅能更长一些,双胞胎姐妹就能有更多机会展现他们之间的关系,以及不同价值观可能产生的冲突。遗憾的是,《新曙光》选择了对《孤岛惊魂5》大反派约瑟夫·席德进行扩展。
约瑟夫和双胞胎姐妹展现了同样的主题,那就是人类并非善恶分明二元对立。恶人往往有痛苦的过去和难言的初衷,他们有心理阴影,有狂热信仰,所以才有相应的举动。《新曙光》成功地触及了表层思想,但就像前几部《孤岛惊魂》那样,没有给这些角色足够的时间和戏份,没有对主题进行深入挖掘。
《孤岛惊魂》的老玩家肯定会想到《孤岛惊魂3》里的万斯,他是当之无愧的最有魅力大反派。也正是万斯开始确立了《孤岛惊魂》塑造魅力反派的玩家预期和开发套路,可以说是一种屡试不爽的成功配方。但大家不要忘了,就在万斯说出那段最具标志性的疯狂经典台词以后不久,他就突然死掉了,继任的是他的老板霍伊特。大家肯定都对霍伊特印象不深,因为这个角色基本上是可有可无的。于是本来可以更加辉煌的万斯早早领了盒饭,没能获得更多表现空间,扼杀了《孤岛惊魂3》的潜力。而大反派戏份太少的弊病也在后续的《孤岛惊魂》作品中始终没有得到改正。
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