扒窃是一项避开战斗和其他采集类技能而获得素材,装备和金币的技能。而且不少生活技能加成的装备唯一来源都在扒窃。
首先可以看到红字的警告。扒窃跟战斗一样是会掉血甚至死亡的,在没有自动进食前不建议练扒窃。而且生命值等级也很重要。
然后是感知和成功率:目标的感知值高过角色的隐匿值发现角色扒窃行为并打晕角色,差距越大被打晕的几率就越高。反过来要是角色的隐匿值高过目标则会百分百扒窃成功。晕眩不单会掉血还等于损失了两个扒窃回合。为了效率着想,
尽量避免偷窃低成功率的目标。
最大伤害:指目标打晕角色时造成的伤害。
假如最大伤害超过自动进食的最低进食线,角色就会死亡。
这个伤害数值会受装备和祝祭的减伤的影响。
前期扒窃的目标选择
黑色礼帽:加战斗和扒窃的物品双倍掉落率
潜行鞋:加隐匿和整体金币获取
珠宝项链:加整体金币获取
精致钱包:加整体金币获取
盗贼斗篷:加扒窃金币获取,加扒窃经验,加隐匿
哥布林面具:加扒窃金币获取,加扒窃精通经验,加隐匿
凑齐这几件加上手套商店的扒窃手套。基本上都没有别的扒窃装备了。
凑齐之后就可以开始一步步升级了。
之后的目标推荐是农夫鲍勃,他提供了大量的种子,肥料,制作素材普通包裹以及加农田产量的手套。再之后就根据自己需要的素材以及成功率扒窃了。
加隐匿的手段很有限,后期常驻隐匿值加成手段只有下面这些(在通关副本遁入迷雾之后会解锁一个被动栏位,可以放置加隐匿被动的装备)
扒窃目标精通满级
75
精通池经验95%
100
灵巧第五个障碍
35
扒窃99级技能斗篷
150
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