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侍神大乱战全成就指南 成就解锁方法

日期:2022-12-23 08:04:23栏目:游戏攻略浏览:

侍神大乱战成就是游戏中的主要挑战玩法之一,本作有哪些比较复杂的成就?下面给大家分享一个侍神大乱战全成就指南

  • 太阳神的的微笑
    解锁了所有的成就
    首先预祝你获得全成就,虽然该游戏全成就难度不高。
  • 击破纪录
    总共打倒了50000名武士
    累计类型的成就,只能靠肝,不过推荐等把八岐大蛇打过一遍之后再肝这个成就,因为击败八岐大蛇可以在设置里面开启三倍小兵刷新的设置。
  • 激斗纪录
    打倒了120种类的猛将
    同样是累积类型成就,不过仅限于击败的武将,开箱子拿的武具或者其他途径解锁的武将不计算在内,一共有139个可击杀的武将,完成120应该不算很难。
  • 武具收集纪录
    获得了1000件猛将的武具
    击杀武将多了就好,无论黄白名字。白名字也会有纪律掉落钥匙,一把钥匙可以开开出1-3个武具,钥匙比较多的时候可以去紫色漩涡开箱子摸武具,摸完可以通过蓝色漩涡直接走,打不打大蛇武将跟大妖怪看你心情。
  • 旅人
    经过了240个战场
    过关240次,想要早点完成可以直接找漩涡过关,不过建议随便刷刷一起把其他的几个成就一起完成会更好。
  • 卷轴猎人
    收集了1800份卷轴
    随便去割草就好了,小兵跟武将都会掉落卷轴。
    武具上穿戴有探求者可以增加掉落卷轴的几率。
  • 战技收集
    发动了100种战技
    战技指的是在战技编辑器中,多种招式组合后招式后面会影响“技”的数量的才计算为战技,单纯为战技添加招式而增加“效”跟“力”的不算。
    可以自己换武器来随便添加招式瞎蒙完成,因为战技系统收录的配合比较多。
    也可以通过在重生点变更击败的武将来完成,不过这个挺花时间的,因为没有快速重开功能,推荐有“不屈”卷轴之后再这么做,使用高消耗的战技通过“不屈”将自己掉血到血皮再让敌方击杀。
    例如弓矢、铁炮、援护射击、军团配扇这些攻击方式,每增加一个都算是一个新的战技。
  • 技高一筹
    发动了一击消耗SP80的攻击
    这个需要比较高的SP才能做,完成成就或者鸟居试炼到一定数量的时候会将战技的SP上限提高至40,随便将招式添加到战技中直到SP消耗达到40,然后使用双武器使用战技即可解锁。
  • 连击达人
    连续攻击了10次
    这个也需要完成成就跟鸟居达到一定程度,之后会解锁战技连击,达到十次之后在一个按键中添加10个战技之后连续使用十连招即可,无其他特殊要求。
  • 连锁计数器
    达成了450次连击
    不算太难,如果有“不屈”卷轴的话。
    个人推荐使用远程攻击,比如使用忍刀甩飞刀就不错。
    把伤害降低,加伤害的武具就先下了,找密集的地图或者打大妖怪,一直甩飞刀就好了。
    “不屈”可以间隔置入战技中来降低SP的消耗。
    武具上可以出:击破SP恢复、收集家、连击之精髓、SP增强等被动技能来强化续航能力来确保完成成就。
  • 痛恨一击
    一击中达到了3000的伤害
    难为了我一阵子,不过等我偶然发现了战技是有面板伤害的之后就有思路了。
    我使用的是丰臣秀吉的普通攻击,战技面板高达500。
    搭配武具上的被动:听天由命、怒发冲天、攻击力强化、狂战士、武士之魂、修罗附体等被动技能进一步提高面板,之后就找几个幸运观众刷伤害,随便几个小兵就可以了,满血的情况下能到最高的4888,伤害是溢出了比较多的,所以被动少一两个问题应该不大。
    使用其他的战技也是OK的,我印象中有几个有500攻击面板的战技,但是不记得是谁的,找又太多武将了……
  • 刀锈
    总共造成了3000000的伤害
    积累伤害,肝就完了 。
  • 武士勋章
    总共受到了30000的伤害
    让人揍够3万血,随随便便就上去了。
  • 精神历练
    完成了50个鸟居试炼
    每个图都会刷一个以上的鸟居试炼,尽可能去完成就OK了。
    需要注意的是,如果有鸟居试炼比较难没做的话,那种类型的将会卡着后面同类型的鸟居试炼不刷,直至完成。
    鸟居试炼到后面有一个是把3*3的宝石变成统一颜色,倒数第二个是双色,最后一个是三色,我是瞎变直到边角的两个成统一颜色,然后分别控制另外三个跟四个一起变成统一颜色完成的。
    鸟居试炼还有几个跳齿轮的,我建议在有连续齿轮的情况下还是使用走着比较好,特别是转速特别快的齿轮。
  • 金币收集
    总共收集了60000个金币
    穿戴一个有经商有道被动的武具去刷钱好快就够了,配合击败八岐大蛇之后开启的三倍小兵刷新效率杠杠的。
  • 融会贯通・刀
    用刀总共攻击了500次
    武器类型使用刀500次,穿戴有刀之达人被动的武具效率更佳。
  • 融会贯通・斧
    用斧总共攻击了500次
    武器类型使用斧500次,穿戴有斧之达人被动的武具效率更佳。
  • 融会贯通・长枪
    用长枪总共攻击了500次
    武器类型使用枪500次,穿戴有长枪达人被动的武具效率更佳。
  • 融会贯通・忍刀
    用忍刀总共攻击了500次
    武器类型使用忍刀500次,穿戴有忍刀之精髓被动的武具没有效果提升。
  • 融会贯通・双刃
    用双刃总共攻击了500次
    这里不是用两把刀,而是头尾都有刀刃的枪,类型里面就叫双刃的。
    武器类型使用双刃500次,穿戴有双刃达人被动的武具效率更佳。
  • 融会贯通・双刀流
    用双刀流总共攻击了1000次
    使用双手刀攻击1000次,穿戴有刀之达人被动的武具效率更佳。
  • 融会贯通・忍双刀
    用忍双刀总共攻击了1000次
    武器类型使用双手穿戴忍刀1000次,穿戴有忍刀之精髓被动的武具没有效果提升。
  • 融会贯通・弓矢
    用弓矢总共攻击了500次
    使用弓矢战技500次,穿戴有弓矢之达人被动的武具效率更佳。
  • 融会贯通・铁炮
    用铁炮总共攻击了500次
    穿戴铁炮攻击500次,穿戴有铁炮达人被动的武具效率更佳。
  • 融会贯通・军配团扇
    用军配团扇总共攻击了500次
    穿戴军团配扇攻击500次,穿戴有军团配扇达人被动的武具效率更佳。
  • 辅助武器攻击
    用辅助武器总共攻击了100次
    需要穿戴副武器,战技中添加“辅助武器”与“操纵”,调用100次副武器攻击即可。
  • 武器切换攻击
    用手中的辅助武器总共攻击了100次
    需要穿戴副武器,战技中添加“辅助武器”,使用100次副武器攻击即可。
  • 援护射击
    用技能<援护射击>总共发射弓矢50次
    使用1~8个“援护射击”组合成的战技50次。
  • 炮撃请求
    用技能<援护射击>总共发射大炮50次
    使用9~19个 “援护射击”组合成的战技50次。
  • 陨石坠落
    用技能<援护射击>总共投掷了陨石50次
    使用20个“援护射击”组合成的战技50次。
  • 不屈斗志
    在SP0的状态下总共攻击了50次
    在战技中加入“不屈”进行50次攻击。
  • 强韧攻击
    用强韧攻击总共攻击了50次
    在攻击战技中加入8“强韧”可以使攻击获得霸体效果,不过需要在敌方攻击的时候你在攻击才计算,建议选择一些前摇比较高的攻击方式,比如单手刀使用6个“逆横扫”的攻击。
  • 强韧侧踏步
    发动了强韧侧踏步总共100次
    这个比强韧攻击要简单,“侧踏步”中加入8“强韧”可以使得在被攻击的时候使用“侧踏步”,在被攻击的时候(击飞、中毒什么的)闪避该次伤害的后续伤害即可。
  • 强韧取消
    发动了强韧取消总共100次
    在战技中加入4个“强韧”可以无视正在释放的其他战技,优先释放当前战技,使用加入了4个“强韧”的“侧踏步”强制取消其他攻击战技100次即可。
  • 强韧防御
    发动了强韧防御总共50次
    仅使用4个或以上的“强韧”作为战技,在敌方旁边不停使用该战技即可。
  • 诱导踏步
    发动了诱导踏步总共50次
    在“侧踏步”中加入导向可以使该次“侧踏步”冲向敌人,使用50次即可。
  • 疾风
    总共发动了50次冲刺
    需要找到特定的武具被动—幸运,触发50次即可。
    使用有幸运的武具可以提高效率。
  • 战友
    总共召唤了20名猛将
    需要找到特定的武具被动—召唤,之后使用仅有“操纵”(操纵数量决定时间)的战技触发50次召唤即可。
  • 不死鸟涅槃
    总共复活了5次
    需要穿戴有复活的武具去送死,重复五次。
    因为部分怪物打的不够疼,可以考虑使用“不屈”来将血线压低再去送死,配合4个带有“坚韧”的“侧踏步”来取消攻击动作会更快更效率。
    一件带有复活的武具仅能触发一次,杂货店出售1500金币的武具是带有复活被动的。
  • 自然治愈
    用自然治愈总共回复了1000HP
    需要穿戴带有自然治愈的武具恢复1000点生命,注意离敌人远一点,不然不能触发,恢复得非常慢,可以考虑吃饭或者需要做什么事情的时候再挂机。
    因为部分怪物打的不够疼,可以考虑使用“不屈”来将血线压低,配合4个带有“坚韧”的“侧踏步”来取消攻击动作会更快更效率。
  • 吸血鬼
    打倒了武士并总共回复了200HP
    需要穿戴带有吸血的武具来击杀敌人使得自身恢复生命。
  • 愤怒波动
    受到了伤害并发动了100次冲击波
    需要穿戴带有伤害冲击波的武具来被敌人攻击触发被动效果,额外穿戴有幸运的武具会更效率。
  • 讨伐纪录
    连续打倒了8只大妖怪
    一场游戏内击杀全部八个大妖怪,不算难。
    > 大妖怪弱点
    风雷 弱毒
    百目鬼 弱风
    雪女 弱火
    轮入道 弱冰
    大百足 弱电
    饿者骷髅 弱电
    八岐大蛇 弱电
    大鬼 弱冰
    牛鬼 弱火
  • 八岐大蛇讨伐
    打倒了八岐大蛇3次
    累计击杀三次八岐大蛇。
    注意不要掉下去,掉一次少100血,虽然最低保底1血,但如果刚好掉到元素攻击或者攻击范围内的时候是会西内的。
    如果装备有防御力强化的武具的话,八岐大蛇基本打不动什么血的,攻击面板不太低的话随便站撸都是可行的。
    推荐“跳跃”上加入8“强韧”使得被击中的时候可以使用跳跃回到圈内。
    “侧踏步”中不要加入太多的“侧踏步”,我一般是只用4个“侧踏步”,因为太多“侧踏步”会让人掉出圈外。
  • 迅速救援
    3天内救出了栉名田
    看起来很夸张的成就,其实不算难,因为打败八岐大蛇之后可以带着金币跟武具到下一场游戏中,而不是重新去选人,第一次打八岐大蛇的时候可以攒一套比较高输出的武具,在开始新一场战斗的时候直接进紫色漩涡打大妖怪,一般4~5分钟可以过一个大妖怪,游戏时间两天多一点可以打完八岐大蛇,几乎是有手就行了。
    比较推荐的武具被动有:怒发冲天、攻击力强化、 武士之魂、修罗附体。其余的看自身需求来搭配。
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