主机手游:热门手机游戏下载网站

主机手游首页|游戏合集|最近更新

您的位置:首页  →  攻略 → 守望先锋2归来A测全英雄改动一览

守望先锋2归来A测全英雄改动一览

日期:2022-12-16 16:20:35栏目:游戏攻略浏览:

守望先锋2归来目前已经进行alpha测试,测试服对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看守望先锋2归来A测全英雄改动一览
温斯顿

  • 温斯顿总生命值提升至550,以350基础生命值和200护甲构成
    满弹夹基础伤害变为260左右,比OW现行版本的52DPS减少了8点左右
    喷漆背包冷却改为5秒
    护罩生命值变为600,持续7秒冷却13秒
    右键重做,拥有远程消耗能力,满蓄力为50,距离25米
    原始暴怒的能量需求变为约2540的等效伤害
    大招开启时增加500生命值上限,持续期间总生命值为850基础生命值加200护甲,持续时间10秒无变化
    DVA

  • DVA血量则改为650,分为350基础生命值以及300护甲值。
    DVA的改动侧重于矩阵,持续时间变为4秒。
    左键的射速大幅度提升。
    终极技能所需要的等效伤害约为1860。
    查莉亚

  • 查莉亚总生命值变为475,护盾225加上基础生命值250
    投射屏障和粒子屏障共享两次使用机会且分开计算冷却时间,且持续时间增加至2.5秒
    重力喷涌所需要的等效伤害相比现行版本2100左右变为了2860左右
    莱因哈特

  • 莱因哈特的生命值是350护甲加上300基础生命值,总共650生命值
    屏障总生命值变为1200
    烈焰打击改为可储存两次,每次伤害减低至90左右,可在第一次发射后马上进行第二次烈焰打击
    冲锋伤害变为225,可以主动强制中止,转向速度提高约50%
    裂地猛击的伤害以及机制都无变化,需要约2760左右的等效伤害完成充能
    西格玛

  • 西格玛护盾生命提升至200,配合350的基础生命值有了550的总生命值。
    质量吸附命中伤害变为100,爆炸伤害则维持在12-40左右,自伤也没有变化
    终极技能引力乱流需要的等效伤害数值提升至2540
    破坏球

  • 护甲增加值150,总生命值高达700
    感应护盾的提供了基础的100额外护盾生命值外,附近每个敌人还会再额外提升100的护盾生命值
    感应护盾的冷却时间为15秒,持续时间9秒左右
    路霸

  • 生命值为700,无护甲护盾
    呼吸器恢复350总生命值,但由于坦克被动,仅仅提供每次8%左右的终极技能充能收益
    输出位置的改动更多在于削减其控制能力,并提升机动性。黑影和堡垒在三月份的试验模式中先行体验过,“归来”中改动也基本没有太多变化。值得注意的是,卡西迪的闪光弹被移除,改为磁性手雷。小美不再造成冰冻,只能持续减速。黑影虽然能够在隐身状态下骇入,但沉默效果持续时间缩短到一秒。廉价且简单的控制被削弱后,让玩家更专注射击的同时,也要思考如何用控制以外的手段为团队提供价值。
    辅助方面,新增职业被动回血和各个英雄能力的联动效果并不算强。除了布里吉塔和卢西奥的被动回血效果会和新辅助被动叠加以外其他都只能依靠自身或者队友制造的回复效果来保证生存力。布里吉塔的盾击击晕效果被移除,取而代之的是较短的冷却以及相比之前一倍远的位移。禅雅塔因为血量构成的特殊性,护盾和被动恢复将单独计算。总体而言,辅助并没有因为获得回血被动而提升生存能力。
    卡西迪

  • 卡西迪的闪光弹改为磁性手雷,射程约为10米。
    此技能会追踪半径范围3米左右的敌人,并在黏中敌人(黏中伤害1点)后延迟1.5秒左右爆炸,造成130点伤害
    如没有追踪到敌人,则会在最远距离爆炸,造成65的范围伤害
    这种伤害存在距离递减
    神射手状态下有50%减伤
    黑影

  • 入侵不打破隐身状态,短暂显性,同时被入侵的敌方角色可以被己方看到
    入侵被打断会进入4秒冷却时间
    被入侵的角色会额外受到黑影50%左右的伤害加成
    隐秘潜行前摇减少50%,但可被侦测范围提高一倍(2m→4m)
    电磁脉冲的效果从破除所有护盾变为削减目标当前40%的生命值,并提供入侵产生的所有效果(可被查莉娅屏障抵挡)
    沉默效果仅仅存在一秒,入侵血包的效果持续时间大幅度减少至30s,且不加快刷新速度
    终极技能所需要的等效伤害降低至1300左右
    堡垒

  • 侦察模式左键伤害为25左右,可以造成爆头,射速变慢。
    右键改为可以对墙壁等建筑物弹射的能量炸弹,在炸弹命中时造成15伤害,爆炸中心有100左右的伤害,其伤害会在5米左右进行距离递减,同时右键造成的伤害,会让被波及的敌人向自己面朝方向击退3米左右。
    可以自伤并对自身造成击退,可以手雷超级跳。
    哨兵模式可移动,在6秒内弹药无限,射速大幅度提升。根据目标距离造成8-25左右不等伤害,比起坦克更像火神炮一样的存在。
    终极技能改为试验模式的高射炮大招,持续8秒,发射三发火炮,每发伤害约300左右,发射完毕可以提前退出坦克模式,存在自伤。
    终极技能充能需要2200左右的等效伤害。
    黑百合

  • 生命值上升至200


  • 冰霜冲击枪主要攻击模式不再能冰冻,只能减速敌人,但伤害提升为了100/s。
    回声

  • 回声终极技能发动后最多只能拥有300点生命值
    聚焦光束对生命值一半以下的敌人伤害削减至170/s
    猎空

  • 主要攻击模式伤害6→5.5
    狂鼠

  • 主要攻击模式榴弹子弹速度增加70%,且子弹轨迹更接近直线了
    捕兽夹伤害增强至100,但不能再阻止敌人移动,变为高额减速
    布里吉塔

  • 盾击不再造成击晕,只会造成击退,但位移距离更远,并造成50点伤害。冷却时间为5秒,仍可以触发对撞。
    安娜

  • 睡眠镖冷却时间增加至15秒
    生物手雷治疗量削减至60
    辅助新增自我回复被动效果类似于天使被动,天使本身的20HP回复效果不会覆盖新增的特性,安娜的生物手雷增幅效果并不会提升此被动的回复效果。布里吉塔和卢西奥的被动回复以及治愈光环会和此被动叠加,但他们不会加快被动的触发效果。同理可以作用在莫伊拉和巴蒂斯特身上。唯一有些特殊的是禅雅塔,由于其总生命值分为基础血量和护盾,自我恢复被动与护盾的恢复会分别独立计算。
  • 网友评论