“因为要塞本体经常受到外部攻击的威胁,并且现在处在遭受沉痛打击后慢慢恢复的一个状态,我们希望能够真实的传达出这些感受,其中一部分是通过手工描绘的,因为这是一个人类繁衍生息的地方、一个没有大规模工业的净土,所以这个背景本身对于刻画游戏人物形象来说也格外重要。”
在同一次采访中,他们还谈到了游戏的自定义选项,其中开发人员透露当玩家创建自己角色时,会有“许多选项”,但是出于两个原因,他们选择不像过去那样提供全角度的自定义选项。
《圣歌》定于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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