如果这个分析准确的话,15%的《精灵宝可梦Go》玩家可不是个小数目,这可能是一次前所未有的手机为掌机做铺垫的案例。《精灵宝可梦Go》在美国地区的活跃玩家数有5500万人,15%就相当于825万人。也就是说单在美国境内就可能有825万人有意向为了《精灵宝可梦:Let's Go》入手Switch主机。这可能意味着,即使全世界其他所有地区都不买这款游戏,单凭美国市场也有潜力帮Switch达成2000万台的累计销量。
当然,《精灵宝可梦:Let's Go》和Switch的实际表现还要等时间来验证,但种种迹象都让人对这次的任天堂充满信心。
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