在最近结束的PAX Australia 2018上,Bethesda营销副总裁皮特·海恩斯(Pete Hines)发表讲话时证实,之前Bethesda没有为任天堂游戏平台推出游戏并不是因为Bethesda对任天堂怀有个人怨恨,而仅仅是因为他们的游戏不适合任天堂的主机或无法在其硬件上运行。不过随着Switch的推出,事情也发生了变化。而且像Panic Button这样的工作室也起到了推波助澜的作用,他们能够以最小的代价将Bethesda的游戏移植给Switch。
在后续的id tech 6引擎研发中,Bethesda始终将考虑在内,因此《毁灭战士:永恒》将会和德军总部系列的新作一样,加入到任天堂Switch的游戏阵容中。
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