即便是到了今天,这款开放世界射击游戏的一些技术和设计仍然令人折服。当时这款游戏主打的卖点是真实,这也是很多粉丝最喜欢的一点,只不过有些玩家认为游戏中的“真实设计”走得有点过火了,起到了反作用。在《孤岛惊魂2》里玩家争论最多的一点就是游戏的疟疾系统,该系统要求玩家在现实中每隔40分钟都要吃一个红色药丸来治疗主角自身的致命疾病。
尽管《孤岛惊魂3》通常被认为是系列最佳,而《孤岛惊魂2》沦为第二选择,但直到今天《孤岛惊魂2》仍然获得了不少外媒的高度评价:
Polygon:《孤岛惊魂2》远远领先于那个时代,10年后,《孤岛惊魂2》的影响在当今游戏中随处可见
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