如果说大家对这个系列有什么不满意的话,应该都是由于系列焦点从《奇异人生》初代的Max和Chloe转移到了续作的Sean和Daniel Diaz两兄弟。Sean是哥哥,16岁,是我们主要操作的角色;Daniel只有9岁,是个爱惹麻烦的弟弟,在遭遇了悲剧的打击,二人被迫逃亡之后,Sean也必须好好照顾弟弟。
在《奇异人生2》里我能玩的部分中,Sean正准备与好友来个派对之夜,而Daniel正在忙于研究他的神秘万圣节服装。在扮演Sean的过程中,我可以在房子的周围漫步,与Daniel互动,捡拾当晚好友派对所需的物资,还可以与Sean的父亲交谈。这是一个很简单的开场,通过这个开场,可以快速了解角色性格,融入这个充满新面孔的背景。
《奇异人生2》最让人惊艳的地方在于它用极快的速度钩住了玩家。还没用半个小时的工夫,我就从跟Diaz家毫无关系的陌生人变成了对他们的命运关怀备至并为试玩版的结尾痛心不已的一个人。个人感觉这是从《美国末日》之后开场让人进入剧情最快的一款游戏。
《奇异人生2》之所以如此强大的关键在于剧作。虽然偶尔有种俗气的感觉,但在角色和台词的背后都能体验到一种真实感。这种力量不光存在于剧作本身,就连沉默之时也感觉非常真实。《奇异人生2》很明白什么时候应该插入对话,什么时候应该让玩家自己反应画面中所发生的一切,让玩家自己消化并决定接下来该干什么。这要归功于Dontnod的编剧,他们知道如何把玩家与他们创造的角色联系在一起,还知道在最恰当的时候来个无声胜有声。
这给人感觉《奇异人生2》涉及到的所有内容都很用心。最早在《奇异人生》初代的时候就让人有一种虽与主角素不相识,但仍然关心其命运的移情作用。在《奇异人生2》中,这种感觉可能又要来了。
不过,《奇异人生2》里Sean和Daniel的冒险可能会有很大的不同,当然这多少也是玩家们所期待看到的。目前来看这个宇宙又添加了很多有趣的故事要去讲述,Sean和Daniel的旅途可能会与Chloe和Max的一样充满了冲击性。
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