根据Vonderhaar的说法,这不是战役被砍,而是从最开始就没有打算做,从一开始,《黑色行动4》就是一种社交体验。
“开发是一段旅程,”他说。 “我们尝试了很多不同的想法和很多不同的东西。我们正在制作的游戏会随着时间的推移而不断变化,而这只是整个开发过程中的一部分。我们制作每一款游戏,在原型制作阶段都会发生戏剧性的重大变化。”
“这就是原型设计的目的。你的原型创意中,其中一些效果很好,其中一些效果不佳但你很喜欢。你找到了一个新的想法,又专注于另一个。我们只是跟着乐趣跑而已。”
日期:2022-11-09 16:09:14栏目:游戏攻略浏览:
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