原神2.6版本即将推出这样一套普攻流专属加成圣遗物。先来看看描述,【来歆(xīn)余响】:2件套加攻18%,通用但逐渐普遍到烂大街的攻击2件;4件套每次普攻命中判定一次,初始36%概率触发额外倍率伤害,如果未触发会叠加20%概率,触发则重置概率为初始值,0.2秒至多触发一次判定,效果逻辑有点类似宗室系列武器。
这套圣遗物造型古朴典雅,淡绿和白色相得益彰,十分素雅美观,颇有美玉的高洁感。其中荷花造型和茶壶我更是颇为中意。在效果上,很明显它仅适用于以普攻为主要输出手段的角色或玩法,比如宵宫以及2.6的新角色神里绫人。
模拟是理想的,实战中存在这样一个问题,角色不会无限地站场打普攻,总是需要切角色来上buff。目前并不知道【来歆】触发概率的叠加会不会因为角色被切到后台而重置。如果切后台会把初始概率重置为36%,那么实战中这个约50%的触发概率还会稍微低一些。假设站场普攻20次切后台重置概率,整体的平均触发概率会降低0.5%左右,影响并不大。
除此之外,有少数角色的部分普攻间隔可能低于0.05秒,如绫华、万叶的普攻多段次元斩部分,还有凝光的普攻两颗宝石会同时命中,这样在极短时间内的两段伤害都可能吃到特效加成,但这些角色一般不使用普攻作为主要输出手段。
【来歆余响】作为原神首套触发额外伤害的“附伤流”的圣遗物(海染不算),潜力不小,但触发条件也限定了它的使用者。目前可以近似认为【来歆】能把角色的单段「间隔高于0.2秒的普攻」倍率提高35%。 普攻触发附伤,意味着使用者需要具有以下特点:驻场、普攻输出、攻速较快、不依赖自身高倍率、以攻击力为主要倍率数值(需堆攻击,或能用其他属性转攻击)。综合来说目前适配角色并不多,对双手剑普攻角色如优菈、雷泽来说,自身普攻倍率一般在单次150%以上甚至200%以上,【来歆】平均35%的倍率提升收益并不高,一般情况不如直接提供增伤区的老物理套装。法器类大多不依赖普攻输出,心海开大普攻又基于生命值,所以【来歆】更适合弓箭、长柄、单手剑普攻角色使用。
(本文不作【来歆】与【追忆】套及其他套装的对比,请自行裁定,已有套装一般不推荐专门重刷。)
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