其实奥特兰克谜题里有迷宫这一点很早就能从拆包里看出痕迹,因为有突兀而又成套的地形模块和探险工具,它们确实都出现在了谜题里,这让游戏性大大增加,繁琐程度当然也倍增。
按照地形来说:
“空位”指的就是普通能走的路;
墙壁是不能走的路,但有一种特殊的“开裂的墙壁”其实是可以用炸药炸开的门;
黑暗是玩家获得火炬后才能走的路;
树人是玩家获得斧子后可以砍掉的,砍掉后变成空位;
熔岩是玩家获得熔岩踏靴后才能走的路;
箱子是玩家获得工具的地方,获得工具后变成空位;
鲍勃是关系到玩家通关的NPC;
这样一来,道具中还剩下金币和罗盘。金币也关系到通关,而罗盘虽然随时能用,但目前并没有人发现它有任何卵用,应该就是Celestalon的迷惑/恶意。
(所有道具中,斧子、炸药和金币的使用需要从手牌中打出,玩家在移动中是不能点选手牌的,需要先点凯瑞尔头像才能取消移动)
以炸药炸门为界限,整个凯瑞尔迷宫,或者说这道题的解法,分为三层:
第一步,所有玩家都从同样的“小迷宫”的同一个起始点开始探索,需要收集小迷宫各个角落的箱子,依次获得火炬走黑路、获得斧子砍开树、获得熔岩踏靴走火路,以及罗盘、炸药和金币;
第二步,找到小迷宫里的开裂的墙壁、用炸药炸开后,每个玩家会迎来不一样的“外层迷宫”!和前面一样,这一步继续收集外层迷宫里的一个箱子(里的炸药),找到下一堵开裂的墙壁,再用炸药炸开;
第三步,也是整个奥特兰克谜题里最震撼的一幕,就是所有玩家走出各自的迷宫后在同一个“大世界”里合流!!八个(外层不同的)小迷宫坐落在各个方向!!!
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