“语言是很惊人的,无庸置疑,它拥有能改变世界的能力。对我来说,语言既珍贵又充满价值,但我也认为人类可以建立超越语言的连结,例如像婴儿只要透过一个母亲的眼神就能知道自己是安全的、备受宠爱的。现代的生活充斥着我们视为理所当然的各种语言,已经很难了解到这种超越语言的连结存在。
语言塑造一个人的自我意识,有人甚至认为语言即人生。但如果我们脱离了这种生活呢?如果有一天,我们能够直接透过眼神的接触,建立彼此之间心灵上最纯粹的连结,那会是什么样子?这个就是《沉默之人》的核心概念,摒弃语言带来的感受,使用那些不需要语言也能感觉到的情绪,这不就是生命中真正最重要的事情吗?”
SE表示《沉默之人》的游戏将会以叙事为主轴,并且融合即时动作场景、真实的使电脑生成图像、以及动作游戏的机制,一切都会在同个画面中完成。而游戏将会以数字版方式登陆PS4以及PC,并预计在8月公布更进一步的消息。
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