长垣是震旦一个很有代入感的玩法,前期能够营造出混沌势力无时不在的压力,中期也是遣散冗员的好途径。
长垣威胁。屏幕上方有个进度条,长垣威胁固定每回合+8%,接近100%时开始刷新大批满编诺斯卡部队,兵种固定为猛犸、投斧和三本步兵。长垣关卡的行省法令可以每回合-1%,三关全占就是3%,罗盘也可以-2%不过一般不用。消除威胁的主要方式还是派一只副队专门负责守关,敌方围城时主动出击将其歼灭,每胜利一次(无论敌方几队)-20%威胁,但如果威胁已满100%就必须将所有敌人部队剿灭,然后直接归零。目前版本如果是在防御战中战胜敌人,则不会降低威胁,不知道后续会不会作为bug修复。
城防。长垣有三种城防建筑,通常加发展和减损耗是必建的,发展加快升本速度,五级后改为所有行省发展+10;减损耗修到4级即可基本免疫混沌荒原损耗,便于出关扫荡。第四个格子一般造招兵建筑,如龙卫建筑、炮兵建筑,招募等级叠加起来以后可以直接招募金杠(7级以上)部队,属性比普通部队高出不少。
守城战。长垣威胁满时,电脑固定是两支满编围攻一座关卡,不会多也不会少。目前版本有个恶性bug,长垣升到三本以上时,城墙的火箭炮塔会退化成箭塔,导致单靠城防军难以守住,因此如果抽不出兵力防守长垣,则务必提前用罗盘攒出龙帝之怒,否则基本是要被破关的。总的来说守城的压力点主要在敌方猛犸和将领难以处理,空降一名神装领主会好打很多,下面以一场5级城的战斗为例讲解。2级城死守城墙即可胜利,3-4级城没有天舟、炮塔又bug,建议直接放弃。另外我这里演示的是极难,大家实际守的时候建议调成简单,风灵一下也没什么,打个游戏不要有偶像包袱,五级城丢了更亏。
荒原城镇。除了流浪军团,混沌荒原还有一支拥有城市的诺斯卡势力,建议腾出手来的时候尽早出击,烧掉它的城市。以免中期发展到五本,带着大批神选者来冲关。荒原再往西就是卡洛斯的势力,同样建议中期主动出击去烧城,摧毁其高级兵种的产地,减轻防守压力。
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