我方阵容:阳系修验卿,加上两个司天丞一共6个罗盘,6个龙弩,2个铁炮,4个龙卫
地方阵容:1个暴君,6个石角兽,4个猎食者,4个剑齿虎,5个铁胃
相信面对这种阵容大部分震旦玩家的后排大部分情况下根本开不了火。
6头石角兽直接冲了上来,第一只和罗盘对冲,把罗盘从离龙卫大概6排部队的距离撞到了龙卫前面,被龙弩和铁炮抓住机会集火输出,现在在图里左上角的位置,虽然你看到他出现在龙卫的后方,但是这个时候他已经只剩下不足一千血白旗了,所以不用管它。中间的一辆罗盘卡住了大量猎食者,右侧压力非常大,两俩罗盘连续被四头石角兽撞击,可以看见罗盘已经被撞到了龙卫群里面
现在视线移动到右意,两个罗盘卡四个石角兽,已经被石角兽顶得节节后退,可以看到有两个石角兽已经冲过了龙卫的阵线,但是罗盘依然顶住了石角兽,可以看到后面的龙弩仍然在继续输出
其实实战打起来更简单,第一轮石角兽顶住的时候直接开个大炼金,很快就能结束战斗,我为了演示所以没开大炼金。
我重新试了下一个新想法,效果拔群:牛车混俑士禁卫扛线,操作难度比上一个组合稳定得多(u1s1第一个方案操作难度还是很高的,需要时刻注意牛车血线,牛车血线一低很容易白旗导致崩盘),先把结果放在下面(同样我这次没有使用终极炼金术,法术一共放了一个坚岩决,两个翠玉决,两个超载夜风诅咒,丹鼎师纯看戏。。。)
于是我测试了牛车+陶勇的战术,结果效果拔群,牛车事务官成功的拉住了石角兽的仇恨,然后俑士禁卫一夹可以有效提升事务官的生存力,两个牛车加四个俑士禁卫轻松拉住5个石角兽(有一个贴着地图边缘直接冲过去了,不过没进阵地就被八队射手解决了)、
场上一共4个法师,夜风诅咒能减34近战攻击,一般食人魔近战攻击算上科技红线也就50左右,减完剩16点,打有30近防的俑士禁卫基本都是miss,硬的一比。
司天丞事务官带着两个俑士禁卫构成一个小组,对着自己开超载夜风诅咒,稳得一笔
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